ドラゴンエイジ:ベルガードは、ドラゴンエイジフランチャイズの最も物議を醸すエントリーかもしれません。リリース前でさえ、一部のファンはそれを「目が覚めすぎた」とラベル付けしていましたが、他のファンはストーリーテリングの変化を非難しました。しかし、否定性にもかかわらず、ベルガードは11月の最もダウンロードされたゲームの1つになることで期待に反しました。
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ベイルガードに対する反発は、いくつかの要因に根ざしているようです。 Biowareの評判は、Mass Effect:AndromedaとAnthemのようなミスステップの後、不安定でした。多くのファンは再びスタジオを信頼することをためらいます。 EAの関与は、品質よりも利益を優先する歴史を考えると、助けにはなりませんでした。これに加えて、ゲームはより広いものに巻き込まれました文化戦争それはしばしば現代のメディアを取り囲んでいます。ゲームへの表現と包括性は、議論を偏見する議論を引き起こします。
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決定は難しいです。 Biowareによる画像
SteamおよびRedditスレッドには解説が詰まっています。1人のユーザーキャラクター作成システムを強調し、「かなり用途が広い」と呼ばれていましたが、「奇妙な」キャラクターを紹介することでレセプションを傷つけた可能性があると嘆きました。他の人はより厳しい口調を獲得し、伝統的な機能を置き換えることで「現代の聴衆」に対応したゲームを主張して包括性に焦点を当てた変更。しかし、根本的な質問があります。なぜ多様性と包括性がそれほど論争があるのでしょうか?なぜプレイヤーは、上部の手術の傷跡や多様な性別の表現を含めることに腹を立てるのですか?
1人のRedditorが提供しましたより中立的な視点:「この論争には多くの要因がありますが、基本的にはドラゴン時代のタイトルとは異なるものを望んでいる人々に帰着します。フランチャイズは一貫していなかったため、誰もが満足することはできません。」この感情は、ベルガードのレセプションの現実を反映しています。ゲームは一部の人にアピールしましたが、他の人はそのデザインによって疎外されていると感じました。ゲームが防御されたのは初めてではありません。ドラゴンエイジの作成者であるデイヴィッドガイダーは、過去にTwitterに行ってそうすることです。
批評家は、リリース後に低いプレーヤーのカウントを引用して、ゲームがリリース後の失敗であるとすぐに宣言し、それがどのようになったかについて話しましたSteamトップ100から落ちました11月。しかし、数字は、このゲームがまだ非常に生きていることを教えてくれます。によるとPlayStation、ベルガードは、11月に米国で7番目にダウンロードされたゲーム、EUで12番目にダウンロードされたゲームとしてランク付けされました。これは、10月の最終日にリリースされたゲームの印象的な偉業です。
論争は激怒するかもしれませんが、ベルガードはその物語がまだ終わっていないことを証明しています。




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