Destiny2は、最も迷惑なPVP武器と能力を動かしています次の行為

エピソードのDestiny 2のPVPメタは、主に空虚なハンターと軽量のパルスライフルで構成されています。二人は私たちが最近見たことのないようにるつぼを支配しており、バンジーは今後の行為で彼らを動かしています。

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今週はDestiny Weeklyブログ投稿で3月6日、Bungieは、3月11日にリリースされる予定のPVPへの変更に関するThe Destiny 2るつぼストライクチームからの更新を提供しました。部屋の象は、先週のOsirisの試験で17%の使用率が17%の使用率で、PVPを支配するRedrixのEstoc Pulse Rifleです。Trialsレポートによると

参照:valurant 10.06更新バフスkay/o yor&vyho

これが犯人です。バンジー経由の画像

最初の変更は、RedrixのESTOCが得ることができるSword Logic Perkに登場します。これらの変更は、PVPと他のプレイヤーに対する損害のみに影響します。バンジーは、プレーヤーに対するキルの基本ダメージボーナスを20%から15%に減らし、スーパーのプレーヤーに対するキルのダメージボーナスを35%から50%に増やしました。

「ダメージパークは、追加のアクションが必要な場合、15%の制限を超えることを許可します。たとえば、クリップ(25%、キル +リロード)、ハーモニー(20%、別の武器でキル)、絶望的な測定(20%、能力キル)などを許可しますが、1人のキルを許可して、他のブログを活性化するのと同じダメージボーナスを許可することを避けたいと思います。

軽量パルスライフルアーキタイプ(Redrixを含む)は、異端のバフを獲得しました。また、RedrixのEstoc、Autbelected、BXR-55 Battlerなど、Osiris武器のトップパフォーマンスの試験から見ることができます。バンジーは、「許しと最適な殺害閾値の一部を下に移す」ために変更を引き下げました。プレーヤーに対するボディショットのダメージは20.4から19.7に減少し、プレイヤーに対する重大なヒットダメージは31.8から31.5に減少します。 RedrixのESTOCは、具体的には79から74に操作nerfを獲得しました。

次に、ハンターの煙とうろついている面があります。第2幕では、煙はプレーヤーの移動速度またはジャンプの高さ、武器の取り扱いを減らし、動きの能力を抑制しなくなります。バンジーはまた、うろついてマークされたときに、一人称の観点からピンクの輝きを取り除きました。

これは昨年、そしてすでにプレイヤーとして2番目の煙のnerfをマークしますRedditを指摘しました、それはSmokeの機能を完全に殺します。 「少なくとも他に使用するものがあれば、煙の爆弾がクソ地に覆われていて、ボタンとしてほとんど存在することさえほとんど存在していません。

これらの変更は、3月11日に第2幕の開始でDestiny 2に来ているため、今週のOsirisのトライアルから熱心なThisele Sniperを取得したい場合は、もう1つの週末の煙とRedrixの週末に苦しむ必要があります。