Destiny 2:運命のエッジは、以前の拡張の半分未満である蒸気で100kの同時プレイヤーをほとんどクラックしません

Destiny 2:昨日リリースされた運命のエッジは、Destiny 2の新しい時代を告げます。1年の間に4つのシーズンを特徴とする古い形式ではなく、Destiny 2は代わりに1年に2つの大きな拡張を備えています。

運命のエッジは予言の年の最初の拡大ですが、プレイヤーはDestiny 2の最新製品に共鳴しているようには見えません(素敵なスポット、Gamesradar+)。

運命のエッジは、失効したプレイヤーを取り戻していません

運命の端は惹かれただけですピークの同時プレーヤーカウント蒸気で99,000の。ゲームが拡張のリリース前に20,000〜40,000人の同時プレイヤーの間でホバリングされたことを考慮すると、プレイヤーの大部分が運命のエッジをプレイするために戻ってきていることは間違いありません。

しかし、以前の拡張のリリースは、運命の端よりもはるかに多くのリターンプレイヤーを引き付けました。たとえば、Destiny 2:The Final Shapeは2024年6月にリリースされ、314,000のピークプレーヤー数が見られました。その前に、ゲームの最悪の拡張の1つとしてパンされたDestiny 2:Lightfallは、316,750人のプレーヤーでピークの同時プレイヤーカウント記録を破りました。

2022年にリリースされた魔女の女王は、290,000を超え、240,000を超えてライトマネージャーを超えました。運命のエッジのパフォーマンスの低下は前例のないものであり、Bungieの問題の増大しているリストを複合しています。

次の主要な拡張であるRenegadesは、12月にリリースされる予定であり、スターウォーズに深く触発されています(ただし、直接のクロスオーバーではありません)。バンジーが暫定的に失効したプレイヤーを取り戻すことができない場合、彼らは年末に別の失望のためにいる可能性があります。

これは、昨年220人の従業員を解雇したBungieのその後の問題の長いラインの次のものです。 Bungieの今後のヒーローシューティングゲームのMarathonもDire Straitsにあり、今年初めに閉鎖されたアルファプレイテストが参加者から広く批判されています。

このフィードバックに照らして、盗用された資産をめぐる論争とともに、バンジーはマラソンを遅らせることにしました。今年後半に新しいリリース日が予定されているはずであり、Bungieは当面の間ゲームのマーケティングを停止しました。

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Destiny 2:The Edge of Fateは現在、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、PCでライブです。