忠実な保護者、正義のハンマー、そしてしばしばあなたの党の唯一のヒーラー。聖職者は、ダンジョン&ドラゴンズの過小評価されているクラスです。彼らは通常、サポートクラスとしてブロードストロークされますが、クレリックにはどんなプレイスタイルにも最適なかなり強力な能力があります。
あなたがあなたの次の冒険で聖職者を維持したいと思っているなら、あなたが最初にする必要があることの1つは、彼らが一致している神を理解することです。あなたの聖職者がすべての異なるパンテオンから彼らの力を得るためにあなたの聖職者がそこに幅広いホストを持っていますが、これらはあなたの次の聖職者のビルドのために選択するのに最適なものです。
レイヴンの女王
少しエッジ
ダイアナ・セアリーによるアート
ローグはエッジロードであることについて独占を持っていませんが、それを言わないでください。あなたが彼らにいくらかの不機嫌さを持つ聖職者が欲しいなら、あなたは間違いなくレイヴンの女王の追随者であることを考慮すべきです。
名前にもかかわらず、彼女は合法的な中立であり、死、冬、そして運命の女神です。あなたがあなたのキャラクターとあなたのパーティーでこれにどのようにアプローチするかはあなた次第ですが、いくつかのネクロマンシーの呪文を使用することは問題外ではありません。もちろん、他のキャラクターがそれほど延期しすぎない限り。
死または墓の領域は間違いなくこの聖職者のために作るための選択です。
バハムート
やや良いドラゴン

Conceptopolisによるアート
時々、クラシックはスタイルから外れないことがあります。それはD&DのBahamutの場合です。合法的な良い神である彼は、Tiamatの反対の極地であり、あなたのD&Dキャンペーンが敵、BBEG、または単なるキャラクターとしてそれらを持っている場合に理にかなっています。
バハムートは、光沢のあるプラチナドラゴンの形をとっています。つまり、ホワイトナイトの英雄のための余地が十分にあることを意味します。追加の利益のために、ドラゴンボーンとして演奏したり、ドラコニックな血統をとったりすると、バックストーリーとこの神をさらにつなげますが、楽しいキャラクターのアイデアには必要とはほど遠いものです。
オグマ
知識は力です

ドーンブリンガー・クレリック、嘘・セティアワンによる
聖職者の階級は通常の方法から分岐し、他のクラスが通常専門とする領域と重複します。知識や知恵に関しては、通常は物事を処理するために魔法使いに落ちますが、知識の領域は、歴史チェックに関しては魔法使いと間違いなくつま先に行くことができます。
あなたが独自の知識領域聖職者を作りたいなら、オグマはおそらくあなたのための神です。彼はニュートラルな整列なので、あなたがあなたの周りのD&Dの世界についてできる限り学びようとしている限り、厳格なコードシステムについて心配する必要はありません。
シルバン
ドルイドの友達

ドルイドは、カテリーナ・ラドンによって動物を呼びます
時々、あなたは最も恥ずかしがり屋の聖職者の領域に分岐しようとするかもしれません。 Nature Domainほどユニークなものはほとんどありません。DruidやRangerにマルチクラスしたい場合、またはこれらのクラスをプレイする歴史がある場合は、素晴らしい選択です。
自然の領域の聖職者にとって、シルバヌスはあなたの神として選ぶべき偉大な神です。彼らは自然の神であり、物事の自然な秩序です。したがって、通常、世界を破壊したり、ネクロマンシーが親切に見られたりすることはありません。さらに、自然に合わせて自分の神の良い恵みの中にいる人にも多くのダメージを与えることができます。
ラサンダー
ライトは道を導きます

David Astrugaによるアート
光の聖職者のドメインに関しては、いくつかの確固たる選択があります。暗闇を追い出すのが好きな神と影に隠れる神が必要です。
Lathandarはクラシックであるだけでなく、光ドメインの道徳的に良い側面とよく整合しています。彼は間違いなく戦争の神であることなく、パンテオンの神のような戦争のようなものの一人であるため、あなたは聖職者とパラディンとこの神の類似点をあなたの恩人として本当にバランスさせることができます。
舵
法と秩序

Mazzy、Justyna DuraによるTruesword Paladin Art
あなたのすべての聖職者が良好な調整されなければならないわけではありません。ヘルムは合法的な中立の保護者の神であるため、彼をあなたの聖職者の潜在的な神として持つことは完全に理にかなっています。
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ヘルムは強さであり、他の人が自分自身を守るのを助けることであり、社会によって定められた法律を守ることです。これにより、必要に応じて呪文や能力を混ぜ合わせて一致させる多くの創造的な自由が得られますが、聖職者のサブクラスの平和と秩序の領域は、ここで最も理にかなっています。
天気室
癒しと防御

Wizards of the Coast経由のJodie Muirによるアートワーク
パーティーをバフして癒すという理想に飛び込む聖職者を持ちたいなら、かなり不吉な名前にもかかわらず、イルメイターの役割に最適な神々はほとんどいません。
他人に対する持久力と情熱の神、他の人にダメージを与えることは、おそらく緊張した瞬間にあなたの頼りになる行動ではないでしょう。代わりに、呪文、バフ、そして戦闘の内外で他の人を支援することがあなたの強みでしょう。しかし、痛みを引き起こす人々を罰することは、聖職者の理想と常に順調に一致しています。
自分自身
月の女性

マルタ・ナエルによる月の髪の毛の聖職者
バルドゥールのゲート3のためにより人気が高まって、セルーンは忘れられた領域の月と夜の女神です。彼女は混oticとした良いアライメントです。つまり、心のこもったアドベンチャーグループに合わせるのに苦労することはありませんが、エキサイティングな選択の余地もあります。
彼女はまた、ライカンスロピーに苦しんでいる人々とのつながりを持っています。それはあなたのキャラクターへの楽しい追加である可能性があります。冒険に出かけている間にシャーのフォロワーに出くわす場合は、注意してください。彼らは良い条件ではありません。
BaldurのGate 3参照がどのように彼女のフォロワーの1人であるキャラクターを作る前に、Seluneがあなたに興味を持っているかもしれないことを見る。
Tyr
盲目の神

ダン・スコットによるトレジャーチェスト
北欧のパンテオンの一部であるティルは、法と秩序の神であり、聖職者が自分自身を合わせるために完全に理にかなっています。彼は、盲目で右腕が欠けている背が高く、筋肉質のひげを生やした男として描かれています。これは、弟子の一人としてあなた自身の性格に才能や過去の戦争の怪我を追加するのに最適な説明のように聞こえます。
あなたはこの神のフォロワーのためにあなたが望む限り、この神の北欧の理想に飛び込むことができます、そして、いくつかの氷のような呪文はあなたの名簿に持っていることを傷つけることはありません。
ミシャカル
救いの手

マヌエル・カスタニョンによるクラン・アンデュルのバロウィン
ミシャカルは、より前代未聞の女神ですが、2000年代初頭にD&Dのドラゴンランス設定に登場したものです。彼女にはかなりのドメインがありますが、何よりも、彼女は癒しと思いやりの女神です。
これは彼女をあなたの聖職者にとって理想的な神にします。特に、あなたがドラゴンランスの環境にいることに気付いた場合。彼女があなたの聖職者の源として彼女を持つことは、彼女が聖職者の癒しとバフの呪文にもっとインラインであるので、非常に理にかなっていますが、戦闘であなたよりも弱い人を守ることは秩序から外れません。














