ドラゴンボールスパークゼロは、利用可能なステージのみでローカルマルチプレイヤーを確認します

ドラゴンボールの最も要求されている機能の1つ:スパーク!ゼロは、私たちの親しい友人に対する壮大な戦いを追体験するために地元のマルチプレイヤーを復活させていましたが、それらの願いは満たされませんでした。ただし、1つだけが利用できるため、段階の多様性がまったくありません。

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双曲線時間チャンバーは、プレイヤーがローカルマルチプレイヤーモードで戦うことができる唯一の段階であることが確認されています。この情報は、プロデューサーのJun Furutaniが夏のゲームフェスト2024で発表された最新の予告編を越えた最新のゲームモードショーケースから来ました。この情報は、新しいストーリーモード、メインストーリーのwhat-ifシナリオなど、ゲームに含まれるゲームモードのいくつかを強調し、Cutscenesを備えた独自のカスタムファイトシナリオを作成します。

Furutaniがこれらの新しいモードを説明したように、すべての目は突然、長期にわたるローカルマルチプレイヤーモードに焦点を合わせました。その存在は、ゲームの最初の発表中に拒否されました。ただし、一般的な需要のために後で追加されましたが、上記の制限がないわけではありません。ローカル1V1は、最初は時間室でロックされることを暗示されていましたが、現在は公式に確認されています。

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Furutaniによると、ゲームでの彼らの目標の1つは、各攻撃で風の爆破などの効果を追加し、KIを充電するたびに天気が変わるような効果を追加することにより、現在の世代の真の力を示すことでした。これらの要素をスプリットスクリーンゲームに変換するのは難しいので、元々は含まれていませんでした。

バンダイナムコ経由の画像

長い間検討した後、彼らは最終的に機能を実装することにしました。しかし、さらなる問題を回避するために、彼らはモードを双曲線時間室にロックすることを選択しました。したがって、破壊可能なシナリオ、天候の影響、または画面間で矛盾するその他の影響に問題はないはずです。

しかし、これはまだ大きな残念です。技術的な制限は理解できますが、より多くのステージオプションを取得することを意味する場合、ほとんどのファンはトーンダウン効果を持つことを気にしないと確信しています。彼らは少なくとも私たちに世界トーナメントのステージを与えていたかもしれません!ゲームが発表されるまでまだ時間がありますが、リリース時により多くのステージが利用可能になることはまずありません。

ドラゴンボール:スパーク!ゼロ2024年10月11日に、PlayStation 5、XboxシリーズX | sおよびPCで利用できます。