まとめ
- Funcomは、その破壊的なサンドワームについて何かをすることを余儀なくされています。
- 砂丘:Awakeningの発売前の週末、巨大なワームは全体を飲み込んでいます。
- 開発者は、短い期間に調整を行ったように見え、ワームはゲームから削除されました。
砂丘について考えるとき、あなたはその巨大な虫を思い浮かべます。映画を見ていなくても、あなたはほぼ確実にそれらがどのように見えるかを知っています。そのため、FuncomがDune:AwakeningからShai-Huludを削除したとき、すぐに非常に顕著でした。
Dune:Awakeningは、シリーズの「Arrakisの架空の砂の惑星」に設定されたサバイバルゲームであり、今週発売されますが、早期採用者はすでに最初の週末を過ごしており、Duneファンにその世界のバージョンに住む機会を与えています。フレメンと同じように、彼らはアラキスの容赦ない表面で生き続ける方法を見つけなければなりません。当然、彼らの生活に対する最大の脅威の1つは巨大なワームです。しかし、短いが至福の期間は、AwakeningのArrakisはワームフリーでした。
RedditユーザーHaloislif彼らが2つのワームの領土を通過し、近くのシャイ・フルドを警告する振動を感じなかった後、何かが起きていることに気づきました。それは彼らに取るように促しました砂丘:目覚めsubreddit何かが壊れているのか、近くのワームに警告していないのか、ゲームから削除されたのかどうかを疑問視する。
Shai-HuludはArakkisに大混乱をもたらしています
先週末、あなたがワームに基地を失った場合、あなたは一人ではありません
それは3番目の最終オプションであり、以下のビデオであったようです。PaddyMによってYouTubeで共有されています、その理由を説明するかもしれません。ワームが近づいているのを聞いて、プレイヤーはornithopterの安全に後退してから、彼らが知っていたシャイハルドが彼らや、プレーする他の人よりも多くの大混乱をもたらすことができると考えていたので、無力に見える。
ワームはベースを楽に耕し、次に世話をしなければならない重要なビジネスに競い合うため、いくつかの破片の中に立っているいくつかの壁だけを残します。 「それはベースがなくなったのですか?」プレイヤーの一人が尋ねるのを聞くことができます。この仮想アラキスの仲間の住民が「うん」と落胆して答えます。
参照:「私はすべてを維持しました」:Fallout 1と2のソースコードは結局失われていません
近い
上記のベースは、巨大なワームによってデシメートされた唯一のものではなかったようです。また、それは起こるはずのことではなく、少なくとも上記ほど簡単ではない、またはAwakeningの最初の週末に起こっていたように頻繁にそうではありません。 Redditスレッドのプレーヤーがそれらを見つけることができなかった理由は、それらが一時的に削除されたためです。
Shai-HuludはDuneに戻る必要があります。これを読むまでに目覚めています。ただし、開発者チームが他の方向に行き過ぎていないことを期待しているプレイヤーもいます。ワームが手に入れることができない岩の上のよく構築された拠点は安全であるはずですが、巨大なワームの領土の近くに砂の上に基地を建設しているなら、あなたはあなたに来るものに値します。















