まとめ
- 知性、知恵、カリスマなどの精神統計を割り当てて、ロールプレイに知らせ、重要なロールを決定します。
- ロールプレイングを支援するためのアラインメントを定義し、さらなる武器の作成ステップに影響を与えます。
- 武器に明確な個性、動機、バックストーリー、特別な能力を与えます。
ダンジョン&ドラゴンズのキャラクターのために話す剣や盾を持っていることは、キャンペーンでビルドを盛り上げる最も楽しい方法の1つであることが証明できます。しかし、2024年のプレーヤーのハンドブックやダンジョンマスターズガイドで魔法のアイテムや武器のインスピレーションを探しているなら、それほど多くの選択肢はありません。
それで、あなたはどのようにあなた自身の感覚的な武器を作成しますか?ダンジョン&ドラゴンズで独自の機器を作成して自家醸造するためのいくつかの広いストロークのヒントとコツがありますが、このリストのために、特に自家製の感覚的な武器のヒントとトリックを見ていきます。
見た目だけではありません
海岸の魔法使いを経由してカスの剣
感覚的なアイテムを作成する必要があるときはいつでも、最初にする必要があるのは、武器の精神統計、すなわち知性、知恵、カリスマを割り当てることです。物理的な統計は通常、武器の能力に委ねられているため、これを行う必要はありません。
ただし、武器の精神統計を割り当てることは、いくつかのことを知らせるのに役立ちます。 1つは、あなたまたはあなたのDMが武器をどのようにロールプレイしているかを知らせます。 2つ目は、これらの統計も説得、欺ception、洞察のようなロールを決定します。たとえば、武器を信頼できるかどうかを判断しようとしている場合、争われた洞察抑制チェックが必要になります。
9
アライメントを割り当てます
混oticとすればするほど良い
コンセプトポリスによる卑劣な闇の本
アラインメントは、キャラクターの作成に関して、またはダンジョンマスターのNPC作成に関しては、多くのプレイヤーにとって後から後付けです。ただし、感覚的な武器を作成するときは、2つの非常に重要な理由でアイテムをアライメントに割り当てることを確認する必要があります。
1つは、理論的には、あなたのダンジョンマスターは武器をロールプレイするものです。したがって、自分で武器を作成した場合、DMに武器の整合性を伝えることで、武器を必要に応じてロールプレイするのに役立ちます。第二に、DMまたはプレーヤーとしてのアラインメントを考え出すことは、武器作成プロセスの他のほぼすべてのステップに影響を与えるのに役立ちます。
8
個性を自宅とする
風味を与えてください

アーロン・ミラーによるアート
あなたがあなたの感覚的な武器のためにあなたが持っているアイテムやその他のアイデアを割り当てたあらゆるアラインメントに基づいて、あなたはまた、明確な個性を思いつきたいと思うでしょう。 2024年のダンジョンマスターズガイドのすべての観察兵器には、通常、態度、スピーキングマナーなどの人格要素を決定する性格に関するセクションがあります。
したがって、独自の武器を作成するときは、ダンジョンマスターのための武器の性格についてのいくつかのメモやアイデアを書き留めることが重要です。これには、言語などの詳細や、ダンジョンマスターに具体化する他のマンネリズムも含める必要があります。
7
デザインの動機
最良の計画

ブライアン・ソラによる神聖なスマイト
動機と目標は、感覚的な武器にとって特に重要です。結局のところ、武器がプレイヤーキャラクターやNPCに調整されているからといって、武器に独自の陰謀がないことを意味しません。これは、必ずしも武器がパーティーと整理されないことを意味するわけではありませんが、興味深いことが証明されます。
最終的に、武器が何を望んでいるかについていくつかのメモを書き留めたいと思うでしょう。武器は、自由に壊れたい強力な魔術師のケージですか?武器は血の渇きを渇きますか?答えが何であれ、あなたの感覚的な武器を明確に念頭に置いていることを確認してください。
6
バックストーリーを書いてください
誰もが持っています

Craig J Spearingによる戦闘
バックストーリーは、優れたプレイヤーキャラクター、NPC、またはBig Badの基礎であり、感覚的な武器も例外ではありません。武器のバックストーリーは多くの形をとることができますが、ほとんどすべての形態には、武器の背後にある重要なアイデアを支える類似の要素があります。
参照:Rootbound、感覚的なバックパックを備えた美しいアクションアドベンチャーは、2026年に発表されました
まず、武器がどこに鍛造されたのか、どのように作成されたかを自問してください。次に、この歴史をその動機と個性に結び付けて、完全に肉体化された感覚を作り出します。これは、DMロールプレイに武器を許可する場合にも役立つことがわかります。
5
特別な能力を作成します
目立たせてください

ブライアン・ヴェレザによるドラゴンキンドのオーブ
ハッキングやスラッシュ以上のことをしない感覚的な剣を持っていると、少し退屈であることがわかります。最終的に、武器が感覚的である場合、おそらく何らかの魔法の能力または使用法があります。
もちろん、これらの機能がバランスが取れていることを確認する必要がありますが、何らかの魔法の効果が染み込んでいない知覚力のある武器を持ってはいけません。感覚的な武器にぴったりの魔法の能力や特別な能力の例には、呪文の効果を模倣すること、魔法のように所有者に戻ることができる、または調整時に統計ボーナスを提供することが含まれます。
4
祝福や呪いに浸ります
明るく暗い

Jane Katsuboによるウィザードコンポーネント
厳密に必要ではありませんが、感覚的な武器の作成のもう1つの楽しい要素は、祝福や呪いの形でもたらされます。演奏しているクラスやキャラクターの種類に応じて、キャラクターの性格に合わせて感覚的な武器を調整することを検討することをお勧めします。
たとえば、あなたが重複した不正を演奏している場合、おそらくあなたに犠牲を払って力を与える呪われた武器は、聖なる槍よりも強調的に正しいかもしれません。ダンジョンマスターとして感覚的な武器を作成する場合、感覚的な武器の呪いを思いつくことは、テーブルに投げるのに楽しい落とし穴になる可能性があります。
3
視覚と音
私は私の小さな目でスパイします

クリス・シーマンによるマジックミラー
この次のヒントは比較的簡単ですが、注意していない場合は忘れがちです。感覚的なアイテムの統計ブロックを作成するときは、武器がどのように見えるか、聞くことができるかを確認してください。ほとんどの場合、武器には何らかの光景と健全な能力が必要です。
また、武器の風味に応じて、TrueSightやDarkVisionなどの特別な光景と健全な能力を備えた感覚的な武器を吹き込むこともできます。視力と健全な統計を作成する方法がわからない場合は、2024年のDungeon Master's Guide Guide Guide for other Athent Weaponsの例から借りることができます。
2
破壊する方法を決定します
必ずしもそれほど簡単ではありません

Mark Zugによるミミック
感覚的な武器の統計ブロックのもう1つの一般的な要素は、武器の破壊に関するルールの形であります。ダンジョン&ドラゴンのほとんどの機器は通常の方法で破壊される可能性がありますが、感覚的な武器はおそらく破壊するのがより困難なはずです。
たとえば、武器を設計して、ウィッシュスペルでのみ破壊できるように、または武器を特定の場所または架空の場所に戻すことができます。答えが何であれ、武器がほとんどよりも少し頑丈であり、敵や同盟者によって簡単に失われたり破壊されたりすることはできないことを確認することが重要です。
1
DMと協力してください
バランスがすべてです

マイク・パペによるドワーフ
結局のところ、あなたが感覚的な武器を望んでいるプレイヤーなら、あなたはアイテムの作成についてダンジョンマスターと協力したいと思うでしょう。これには2つの非常に重要な理由があります。
まず、ダンジョンマスターは、キャンペーンに適しているため、武器のバランスをとる方法を知っている可能性があります。さらに、あなたがダンジョンにあなたが望む感覚的な武器のタイプをマスターすることを説明するならば、彼らはそれをロールプレイする方法をよりよく知っているでしょう。最後に、Great DMSはあなたの武器について発見するためにいくつかの驚きを塗りつぶします。これは本当に楽しいことがあります。














