私たち全員のファンを作った時代を定義するJRPG

時代を定義するJRPGについて考えるとき、絶対に思い浮かぶいくつかの主食があります。時代を定義することは、彼らがリリースされた年とコンソール時代を真に支配し、JRPGジャンルの風景を変え、イノベーションと実験とともにさらに定義することを意味します。

これらのゲームはファンのお気に入りであるだけでなく、JRPGのジャンルと業界にも影響を与えているため、努力は報われました。古典的なタイトルから、より現代的なオプションからシリーズを新たな高みに導くまで、これらは私たち全員が愛する最高の時代を定義するJRPGです。

ドラゴンクエスト

NES - 1986

すべてを始めたゲームは、JRPGSの祖父のように感じます。長年にわたって人気と進化に伴い、このシリーズはまだ強くなっており、エントリタイトルを定義するジャンルよりも、これまでと同じくらい人気があり続けています。

HD Remasterなど、このタイトルをプレイするためのより良い方法は明らかにありますが、その時点で、ゲームが最終的に北米に来たとき、最終的にはスプラッシュを作り、ジャンルとシリーズの未来が何であるかを表現しながらジャンルが持っていたものを紹介しました。このゲームは、他の続編を西にリリースするのに十分なほどうまくいき、シリーズの魅力と冒険をさらに活気づけました。

クロノトリガー

SNES - 1995

どういうわけか、クロノトリガーは時代を超越しています。それがこのタイトルを定義するジャンルです。すべてが、その時代にはあまりにも進んでいるように感じます。複数のエンディングを使用すると、退屈することなくクロノトリガーを何度もリプレイできます。

キャラクター、サイドクエスト、および仲間はすべて、ゲームが提供するものすべてを発見するためにかゆみを伴うエクスペリエンスに多くを追加します。絶えず傑作と呼ばれ、これはSNES時代の最高のJRPGの1つであり、今日プレイするためにそれを拾った場合、それはまだその評判を保持していました。

ファイナルファンタジー7

PlayStation - 1997

誰もが、FF7を定義するジャンルが今どのようになっているかの物語を知っています。 FF6だった傑作のかかとでホットで、プレイステーションのタイトルは、今後何年もの間、コンソールの定番としてファイナルファンタジーを固めました。トランジションとチャンスのゲームは、ファイナルファンタジー6とファイナルファンタジー7の間で大きく変化したため、シリーズがどうなるかをさらに定義しました。

ファイナルファンタジー7のリメイクは、もう1つの時代を定義するJRPGになります。アクションスタイルの戦闘とターンベースのアクションをミキシングし、クラシックを拡大すると、リメイクが何であるかの定義を再定義しました。

3Dの背景、それが引き起こした影響とまだ再現されていない衝撃的なねじれを持つ説得力のある物語、OculdはCartrridgeよりもはるかに多くのデータを保持するコンパクトディスク、FF7は最初のゲームでした。幸いなことに、それらの最初のものはすべて、当時のタイトルを定義するジャンルを作成する成功でした。

ファイナルファンタジー10

PlayStation 2 - 2001

私は知っています - 時代を定義するリストの別のファイナルファンタジータイトル。ただし、PS2時代にJRPGに対してファイナルファンタジー10が行ったことを否定することはありません。 FF10は別のJRPGであるため、その時代に先立って、それはまだプレイされ、議論され、叫び声を上げており、2001年と同じように新鮮に感じています。

ユニークなレベリングシステム、心のこもったストーリー、完全に実現されたグラフィックスと声の演技であるこのゲームは、シリーズを卒業し、それ以前のシリーズのタイトルから新たな新しいテイクを卒業しました。ファイナルファンタジー10のようなものはまだありません。ジャンルのために何をしたかはまだ再現されていません。

ポケモンコロッセオ

GameCube - 2003

確かにニッチですが、ポケモンコロッセオは、GameCube向けに発売されたときの子供向けのシリーズのジャンルを定義するタイトルでした。これは、軽快なシリーズの暗いストーリーと雰囲気を見ることができた初めての1つであり、以前のゲームでは見られないユニークな焦点がありました。暗いストーリーと新しいメカニックに焦点を当てたのは、ポケモンクリスタル、ルビー、サファイアがプレイヤーに残したものからの急激なターンでした。

3Dポケモンは、メインメカニックとしてのダブルバトルに特に焦点を当てており、文字通り他の人のポケモンを盗み、ポケットモンスターの心を腐敗させることに焦点を当てた物語です。私たちは最終的に、道徳的に灰色の意味と、この傑出したポケモンのタイトルと同様のスタジアムスタイルの戦闘で暗いストーリーラインを得るでしょう。

ペルソナ5

PlayStation 3 - 2016

ペルソナをマップに載せたゲーム、ペルソナ5は、JRPGSのアトラスタイトルを定義し、シリーズをこれまで知らなかった成功に襲われました。確かに、人々はダンスや格闘ゲームのスピンオフタイトルを含むペルソナ3とペルソナ4を愛し、プレイしましたが、シリーズはペルソナ5がリリースされるまでほど大きくありませんでした。

ペルソナ5のリリースにより、シリーズのすべてがより良くなりました。 UIとアートの方向性は皆を驚かせました。音楽はこれまでと同じようにキャッチーでした。シリーズの中心は、衝撃的で心温まる瞬間がある成人の物語の中でこれらのキャラクターに入れられました。ほぼ10年後の2025年には、この時代を定義するJRPGとのコラボレーションがまだあります。

ペルソナ5の人気と影響を控えめにすることはできません。ペルソナ5:ロイヤル、ペルソナ5:スターライトでのダンス、ペルソナ5ストライカー、ペルソナ5タクティカ、ペルソナ5:ファントムXはすべて、元のタイトルの成功の後に出てきました。これには、アニメや漫画のスピンオフやスーパースマッシュブラザーズなどのタイトルへのゲスト出演は含まれません。

自動ニール

PlayStation 4 - 2017

Nier:Automataのようなものは何もありません。これは、この1つのゲームで組み合わせたいくつかの異なるジャンルのゲームプレイの実装、複数のエンディング、タイトなゲームプレイ、興味深いストーリー、および実装により、Nierシリーズを最前線に導いた別のゲームです。真の傑出は、ニーアオートマトンの戦闘です。プラチナゲームとSquare Enixの次のレベルのポリッシュであり、もう一度、数年後も素晴らしい体験をするために続いています。

魅力的な物語、複数のエンディング、そして時間の数時間のゲームプレイがあり、あなたの時間はそれだけの価値があると感じます。 Nier Automataは、PS4ができることを示すゲームでした。シリーズとその過去のタイトルをより面白くてアクセスしやすいものにしたもう1つのゲームであり、Nier:Automataほどユニークでタイトなゲームプレイのようなものはありません。

もっと読む:Warzoneプレイヤーはすでにバーダンスクの最も決定的な機能の1つで分割されています

これは、ファイナルファンタジーの勇敢なエクスヴィウス、グランブルーファンタジーver:ライジング、ニッケなどとのクロスオーバーなど、スピンオフとコラボレーションのオプションを提供する非常に人気のある別のタイトルです。

Octopath旅行者

Nintendo Switch - 2018

Octopath Travellerは、Nintendo Switchでの発売で特別なことをしました。誰もがシンプルで子供向けのゲームを備えた素敵な任天堂コンソールであると考えていたものを発売してからわずか数年後、私たちはまったく予想外の新しいJRPGシリーズの暗いストーリーラインを手に入れました。暗いストーリーは別として、私たちはHD-2Dとして知られるようになる更新されたレトログラフィックスのように見えるものを紹介されました。

基本的なターンベースの戦闘は、新しいシステムメカニックで調整され、ターンのコストでダメージを高めるオプションを追加し、選択できるすべてのジョブとクラスと一緒にゲームにさらに戦略を追加しました。それはユニークな革新的であり、時代を定義するJRPGであり、美しい輝きの美しい融合の中で古典と現代の時代を結び付けました。