Starcraft IIのESLプロツアーは2025年に正式に終了します

ESL Faceitグループは本日、2025年から長年のStarcraft II(SC2)競合回路であるESL Proツアーの終わりを正式に発表しました。

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これは、SC2 eSportsの近くに時代をもたらします。これは、財政的な持続可能性の懸念を動きの主要な要因として挙げていると述べています。 ESL氏によると、この規模と範囲のサーキットを維持することは、現在の経済情勢でさらに困難になっています。

2020年に発表されましたESL ProツアーSC2の健全で持続可能な競争環境を作成することを目的としていました。長年にわたり、オンラインとオフラインの競技の安定した形式を設定し、シーズン終了した世界選手権イベントに毎シーズン終了します。サーキットはすぐにSC2コミュニティの定番になりました。 eSportsチャートに示すように、2020年と2021年のIEM Katowiceなどの主要なイベントは、71,794と87,479のピーク視聴者数値を作成しました。

5年間の期間を通して、このツアーは48,000回以上の試合をもたらし、総賞金600万ドル以上を支払いました。 EPTの歴史の最後の主要な章は、2023年のeSportsワールドカップ(EWC)で行われ、SC2イベントはピークの同時視聴者で60,884人の視聴者に達しました。

ESL Proツアーは廃止されましたが、Starcraft IIは今年のeSportsワールドカップの一部になります。これは、EWC財団を通じてESL Faceit Groupと協力してサウジアラビア政府によってサポートされている大規模なマルチタイトルトーナメントシリーズです。

ESLは、その発表で、初期のパートナーシップとエコシステム内の財務上の支援がどのように強力でプロツアーの初期尺度を可能にしたかを強調しました。しかし、時間が経つにつれて、持続可能な長期的な資金を得ることが難しくなりました。

ESL Pro Tourエコシステムの品質に関する高い基準があり、5年間、そのプレミアビジョンを提供してきました。ただし、ESL Proツアーに関連する競争ファンの品質と規模を維持する持続可能なパスはもはや見られません。そのため、Starcraft IIのSunset ESL Proツアーを決定しました。

ESL

これらの予算の制約は、2023年にはっきりと表示され、回路は授与されたイベントと賞の両方を削減しました。 ESLは、ツアーをさらに縮小することを考えましたが、品質の基準を希釈するのではなく、プログラムを完全にドロップすることにしました。

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