ゲームとアニメーションを専門とする大手職業施設である東京クールジャパンアカデミーは、「eSports ACE Player Project」を導入しました。
これ革新的な奨学金プログラム特定のタイトルで並外れたゲームスキルを示す学生に実質的な授業料の免除を提供することにより、意欲的なeスポーツの専門家をサポートすることを目指しています。
eSports ACE Player Project
「Esports Ace Player Project」は、ゲームの習熟度に基づいて応募者を評価するように設計されており、教育的追求をサポートするための経済的インセンティブを提供します。選択プロセスは、2つの段階で構成されています。
- 最初のスクリーニング:アプリケーションレビュー。成功した候補者は、初年度の最初の学期に授業料が100,000円削減されます。
- 2回目のスクリーニング:実用的なスキルテスト。成功した候補者は、435,000円削減を受け、1年目の最初の学期の完全な授業料をカバーします。
このプログラムは、次の基準を満たす最大15人の学生に開かれています。
- 評価:不滅の3ランク以上を達成しました。
- 頂点の伝説:捕食者のランク以上を達成しました。
- オーバーウォッチ2:マスター2ランク以上を達成しました。
- Fortnite:アジアでの経験トップ30以上。
申請者は、オンラインフォームまたは郵便で申請書とランキングの証明を提出する必要があります。申請期間は、2025年6月1日から7月6日までです。
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オンラインブリーフィングセッション
将来の申請者にプログラムに関する詳細情報を提供するために、東京クールジャパンアカデミーは、次の日付についてオンラインブリーフィングセッションを開催します。
- 2025年4月20日(日曜日):午前11時 - 午後12:00
- 2025年5月11日(日曜日):午前11時 - 午後12:00
これらのセッションでは、プログラムの詳細、申請手順、および実用的なテストの準備戦略について説明します。事前予約が必要であり、参加者は登録時にオンライン参加URLを受け取ります。興味のある個人は、東京クールジャパンアカデミーの公式ウェブサイトを通じて留保することができます。
東京クールジャパンアカデミーは、ゲームとアニメーションに特化した職業学校で、生徒が業界の最前線にいることに専念しています。アカデミーでは、アクティブなプロのインストラクターが実施する実用的なクラスを提供し、学生が2年間のカリキュラムで業界に関連するスキルを習得できるようにします。
日本でのeスポーツ教育の展望の成長
eSportsを教育の枠組みに統合するという日本のコミットメントは、eスポーツ高校の設立や職業機関の専門プログラムなどのイニシアチブで明らかです。
これらのプログラムは、急速に拡大するeスポーツ業界で繁栄するために必要なスキルと知識を学生に提供することを目的としています。
東京クールジャパンアカデミーによる「eSports ACE Player Project」は、才能のあるゲーマーがスキルを教育の進歩に変える重要な機会を表しています。ゲームの卓越性を認識し、報酬を与えることにより、アカデミーはeスポーツのプロとしてのキャリアパスウェイへの統合を支援し続けています。













