Oblivion Remasteredはユニークなゲームです。技術的にはリメイクであるリマスターです。リマスターのレーベルで平手打ちされ、元のゲームにどれほど忠実であるかを強調しました。これは、ファイナルファンタジー7リメイクの世界で意味のスクラップを作ると思います。
その忠実さはセールスポイントであり、明らかにして強調されたものです。これには、NPC AIまたはダイアログシステムを近代化しようとする試みなしで、すべての輝かしいJankが含まれます。誰もが2006年に運ばれたかったのです。これは、馬の鎧が業界で最大の裂け目であったよりも簡単な時間でした。
Oblivionの復帰から生じた会話は、Skyrimがその前身からどれほど異なるものであったかです。多くのシステムが合理化されており、トーンは完全に異なっていたため、これは塗料のスカイリムコートだけでは忘却ではないことを強調することが重要でした。
さて、Fallout 3がこの治療を受ける次のゲームであることはほとんど確認されていますが、私はこれが当てはまらないことを願っています。 Fallout 3は再リリースに値しますが、それほど真実ですが、グラフィカルな更新に他なりません。いくつかのゲームプレイの調整が死ぬために送信されます。
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Fallout 3が発売されたとき、それは忘却と比較するのが簡単だったかもしれません(それは頻繁に「銃との忘却」と呼ばれていました)が、彼らの遺産は世界的に離れています。忘却の批判的な再審査は非常に好ましいものであり、彼らはしばしば非常に深みを除去するためにSkyrimを批判しています。 Fallout 3についても同じことは言えません。これは、最愛のフォールアウト、New VegasとThe Flashier Fallout 4によって絶えず隠れています。
ゲームプレイレベルでは、Fallout:New Vegasはすべてを改善しました。同じ資産を持つ同じエンジンで非常に明らかに作られましたが、オブシディアンはキャラクターの作成をオーバーホールし、古典的なフォールアウトからの特性システムを追加することができ、いくつかのクエストのコース、実際のRPGの方法を変えるスキルを作りました。スタジオは、ほとんど潜在的なフォールアウト3が不足しているかを示す、非常に少ない外で美しくリアクティブなRPGを作成することができました。
確かに、Skyrimで行われた変更が好きな人なら誰でも、Oblivionについて同じことをリマスターしたことを言っていたかもしれませんが、忘却は少なくとも戻ってくる価値のある世界とメインストーリーを持っています。残念ながら、私はFallout 3についても同じことを言うことはできません。メインクエストラインは、彼が大きなヒーローの役を演じるときにあなたの父親に続いてあなたの周りをほとんど展開します。
オブリビオンはマーティンと同じことをすると言う人もいるかもしれませんが、それははるかに優れています。
もっと詳しく知る:「Remasterが実際に正義をするかどうかはわかりません」:Bethesda DevはOblivion Remastered Needs Isods Categoryを言うと言います
ただし、ファンがフォールアウト:ニューベガスをプレイするために戻ってこない場合、彼らは修正のためにフォールアウト4に群がっています。この後のエントリには確かにあなたが探しているベセスダ主義のすべてがあり、探索する広大な世界と無限の数のクエストがありますが、実際に銃を撃つことは実際に楽しいので、実際にシューターのように感じるより多くのアクションオリエントが欲しいなら、あなたはカバーしています。
フォールアウト3は素晴らしいです、それは本当に輝くためにいくらかの助けが必要です
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とはいえ、Fallout3が嫌いですか?それから遠く離れています。実際、私はそれが1つの理由だけであるその世界のために、それがFallout 4よりもはるかに優れていると主張します。 Fallout 3の首都の荒れ地はまだ素晴らしいです、象徴的な場所、サイドクエスト、仲間、およびフォールアウト4にはひどく不足していたランダムな出会いがいっぱいです。新しいベガスでさえ、ランダムな出会いを捨てたので、それだけが大きなセールスポイントです。
ただし、これらすべてのことは、さらに拡張されることで昇格します。最新のハードウェアの可能性を使用して、いくつかの集落を再設計し、それらを大きくするのはなぜですか?ベセスダがその日に実装する時間がなかったというアイデアがいくつかあった場合、おそらくより多くのサイドクエストを追加することもできますか?とにかく、それは私たち全員が首都の荒れ地に戻ってきたことです。
同様に、Fallout 4の戦闘システムを実装することから非常に恩恵を受けるでしょう。 Fallout 3は、古典的なファンが望んでいるRPGになることは決してないので、アクションをオールインしてください。私たちが新しい光の中で荒れ地をさまようので、それは物事をもっとエキサイティングにします。
ベセスダはまた、ついに、人々が仲間に非常に執着していることを認識しています。 Fallout 3にはすでに素晴らしいラインナップがありましたが、それらでできることはあまりありません。それらの一人一人は、自分のストーリーとサイドクエストを取得することができ、それを取得する必要があります。少なくとも、彼らのパーマデースをオフにするオプションは与えられていますが、フォールアウト4のように、私も簡単なロマンスシステムを提案しますか?あまりにも野生ではなく、ブッチにキスする能力だけで、私は幸せになります。それは普通の子供時代のビデオゲームのクラッシュでしたよね?
私の数では、厄介なことなくロマンスをとることができる4人の仲間のように、そのうち3人は男です。だから…もっと仲間?
これは、Fallout 3リマスターが磨き上げて、Fallout 3の好きなものを完成させる絶好のチャンスになると言うことです。私自身を含めて、フォールアウトコミュニティの多くは、シリーズを復活させたゲームをすぐに見落としています。 Bethesdaは今、それをマップに戻し、2008年にそれを愛した理由を思い出させる機会があります。















