fazeはFissure Playground 2スイスラウンド2で3dmaxを倒す

Faze Clanは、Nukeを失ってFissure Playground 2での次のラウンドに到達した後、3DMaxに対するカムバックを完了します。

拒否

  • 3dmaxはミラージュを削除しました
  • ファズはインフェルノを削除した
  • 3dmaxが選ばれました
  • ファズが選んだ古代
  • 3Dmaxは高架を削除しました
  • ファズは列車を取り除いた
  • ほこり2残っていた

Bラッシュは拒否されました@luckycsgo_ @3dmaxgaming #fpg2cs pic.twitter.com/w6eiuonlrb

-fissure_gle(@fissure_gones)2025年9月14日

Fazeからの防御の3-0のスタートは、フレンチスタックがカムバックを取り付ける前に、後ろ足に3Dmaxを持っていました。両チームは、ハーフの最後までラウンドをかなりうまく取引しました。ファゼは最終ラウンドを奪って7-5のリードでTサイドに足を踏み入れました。ピストルラウンドに勝つと、ファゼはボールを落とし、3DMAXがスコアラインを平準化してからボードに戻ることができました。彼らの最善の努力にもかかわらず、ファゼはフランスの防衛に追いつくことができませんでした。フランスの防衛は13-10のスコアラインで地図を獲得するために6ラウンド連続して勝ちました。ボディ チャートをトッピングしていないにもかかわらず、ファゼがモジョに入らないようにしたマップ全体に衝撃を与えたインストゥルメンタルを証明しました。

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地図2:古代;ピック:ファズ;勝者:ファゼ

ヌークを悲惨に失ったため、3DMAXの防御がハーフの大部分では役に立たないため、ペースの速いピストルラウンドでファズが強く始めました。 3DMAXはなんとかラウンドに勝つことができましたが、彼らはほとんどありませんでした。ファゼは9-3の強いスコアラインで立ち去り、後半が始まる前にほこり2を避けられませんでした。 3Dmaxのカムバックの可能性は、ピストルがファズの道を進んで、1回のラウンドを落とさずにマップに勝ち続けました。、核にほとんど影響を与えなかった人は、ゲームを次のレベルに押し上げるために彼の名前に20人の殺害で古代のインストゥルメンタルを証明しました。

マップ3:ほこり2;選択:決定者;勝者:ファゼ

Aサイトの成功を収めたことは、最終マップでFaze Clanの防御を開始しました。フランス側は、彼らがボードに乗った6回目のラウンドまで、彼らができることをすべて投げました。 Fazeの5-0のスタートがすぐに崩壊し、3DMAXが4ラウンドで引っ張って8-4の赤字で半分を閉じました。 3Dmaxは、FazeがForce Buyの変換でボードに戻ることができる前に、ピストルの勝利で防御を開始しました。 3Dmaxはその間に1ラウンドを獲得しましたが、それは彼らが13-6のスコアラインで勝利を確保するためにFaze Cruisingを過去に管理したすべてでした。チャートの2回目のトッピングは、16キルで雨でしたが、ここで契約を封印したすべてのシリンダーに発砲したのは、ファズクランでした。

ファゼは次のラウンドのプレーまでですが、亀裂が見せ始めました。 JCOBBBの追加は構造的な問題を修復しましたが、全面的な火力の欠如に関するTwistzz修正を目指しています。これが最後にこの名簿を一緒に見た場合、ここでの勝利はお辞儀をするのにふさわしい方法です。