GTA 6 にはサイバーパンク 2077 との共通点が他にもあります – どちらもゴールデン ジョイスティック アワードで「最も求められている」ゲームを 2 回連続で受賞しました

『グランド・セフト・オート6』は発売まであと1年かかるにもかかわらず、昨日のゴールデン・ジョイスティック・アワードで2つの賞を受賞した。驚くべきことではありませんが、このゲームは「Most Wanted Game」に選ばれ、最優秀トレーラー賞も受賞しました。

長期にわたる遅延は「サイバーパンクのシナリオ」を回避するためだと主張されているが、モスト・ウォンテッド賞を受賞したという点で、『GTA 6』はすでに『サイバーパンク2077』との類似点を共有している。それは、CD Projekt RedのRPGもまた、ゴールデン・ジョイスティックスでモスト・ウォンテッド・ゲームを2度受賞しているからだが、それ自体も多くの遅延に見舞われているからだ。

ゴールデン ジョイスティック アワードで 2 回連続で最も重要な賞を受賞したゲームは 3 つだけですが、GTA 6 もそのうちの 1 つです


ロックスター

過去の勝利を振り返ると、Most Wanted Game (または One To Watch と呼ばれることもありました) を 2 回連続で獲得するゲームはほとんどないことがわかります。しかし現在、業界の誇大宣伝の 3 つの巨人、GTA 6、サイバーパンク 2077、そしてウィッチャー 3 が連続して優勝しています。

私たちは今頃『GTA 6』をプレイしているはずだったので、これはファンにとっては腹立たしいことでしょうが、『サイバーパンク』でも同様でした。それは、2020 年に標準以下の状態で発売されるまで、どんどん遅れていきましたが、最終的にはアップデートによって修正されました。長年苦しんでいるファンは、『GTA 6』が同じような状態で発売されないことを望んでいるだろうが、ロックスターは欠点があるほど完璧主義であることで知られているので、ここでそのことを心配する必要はないだろう。

もちろん、ロックスターが組織活動に関与した従業員を解雇したことを受けて、現在も労働組合つぶしの告発が続いていることもこの勝利に水を差すことになる。運が良ければ、ロックスターは近いうちに交渉のテーブルを回避しようとする組合の試みを無視することをやめるだろう。

さて、今日は過去のゴールデン ジョイスティック賞の受賞歴を調べるのに馬鹿げた時間を費やしましたが、2003 年にこの部門が導入されて以来、Most Wanted 賞の受賞者をすべてここに載せておきます。


勝者

2003年

ハーフライフ 2

2004年

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

2005年

バイオハザード5

2006年

プレイステーション3

2007年

アサシンクリード

2008年

フォールアウト3

2009年

コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2

2010年

コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス

2011年

ザ エルダースクロールズ 5: スカイリム

2012年

グランド・セフト・オート5

2013年

ウィッチャー3: ワイルドハント

関連している:『GTA 6』はすでにゴールデン・ジョイスティック賞に2部門ノミネートされており、おそらく負けるわけにはいかない

2014年

ウィッチャー3: ワイルドハント

2015年

フォールアウト4

2016年

マスエフェクト:アンドロメダ

2017年

ラスト・オブ・アス: パート 2

2018年

サイバーパンク 2077

2019年

サイバーパンク 2077

2020年

ゴッド・オブ・ウォー: ラグナロク

2021年

エルデンリング

2022年

ゼルダの伝説 涙の王国

2023年

ファイナルファンタジー7 リバース

2024年

グランド・セフト・オート6

2025年

グランド・セフト・オート6

このカテゴリーが存在することに目を丸くするのは簡単ですが、実際にプレイしたことのないゲームに賞が与えられることになるため、誇大宣伝の列車が何年にもわたってどこに立ち寄ったのかを見るのは興味深いことです。また、2 度の優勝者であるということは、開発者にとってはさらに大きなプレッシャーとそれに応えなければならない高い期待があることを意味していることもわかります。

すべてが計画通りに行けば、来年の今頃には『GTA 6』をプレイできることになるでしょう。そうでなければ、もしかしたらこのゲームが初のトリプル受賞となるかもしれない。あるいは、もしそれがその点に達したら、誰もが他のものに投票するでしょう。