もう1年が経ち、EA FC 26とのFCフランチャイズの次の章に進出しています。
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9月は、20年近く前にFIFA 08でデジタルフットボールの旅を始めた後、私の人生で特別な場所を保持しています。そして、今年の発売は日常的に感じるかもしれませんが、それはそれ以外のものです。結局のところ、FC 25は多くの好きな思い出を残しませんでした。ゲームの11か月間の私の1,400時間のほとんどは、楽しみよりも欲求不満についてでした。
7月に、EAスポーツがチームが聞いていることを私たちに知らせてくれたとき、私はそれらの感情に一人ではないことを明らかにしました。最初のFC 26トレーラーは壮大な約束を果たし、その後ベータ版になりました。それは約束をすることの一つであり、それを実現するのは別のことであり、2025年にゲームスタジオは約束をし、その後それらに失敗することは珍しくありません。しかし、EA SportsとFC 26にとって、初期の時代は非常に前向きに見えます。
FC 26を最初に見ると、FC 25に似ていると思われます。結局のところ、同じゲームエンジンであり、同じコアファンダメンタルズとゲームプレイメカニックを持っています。しかし、あなたがボールを蹴った瞬間、あなたは重要な違いに気づきます。まず、それは単なるパスです。その後、タックルの試みが登場し、同じアニメーションが少し違うと感じていることがわかります。
アニメーションはフランチャイズの長所ではなかったので、リアリズムを犠牲にしてゲームプレイを遅くしているといつも感じていました。 FC 26は、過去5年間のすべての年間発売の中で最も速くてスムーズなように感じ、動きます。過去10年間のFIFAタイトルほどArcadeyではありませんが、アニメーションのほとんどはもはや障害のように感じられません。 FC 25をプレイした場合、後継者の最初の1分との違いを感じるでしょう。そうでない場合は、ゲームプレイはまだ楽しいと感じるでしょう。
Destructoidによるスクリーンショット
私は長い間、優れたゲームプレイを備えた優れたFCタイトルが常にコミュニティにプレーを続けるように奨励すると主張してきました。それは究極のチームでの私の正確な経験でした。それが競争の激しいモードであろうとAIに対するものであろうと、私は長いセッションの後でも「もう1つのゲームだけ」を絶えず切望していました。
FC 26での私の時間の大部分は、究極のチームに入りました。新しい社内モードで、私はついにライバルとチームの戦いの外でより多くの時間を過ごすことができました。遅いパワーカーブは本当に報酬を減らして家に帰りますが、それは悪いことではありません。カードとグラインドの価値は興味をそそられます。 84格付けのチュアメニを手に入れると、ストライキを受けたように感じます。これは、昨年の究極のチームで1,000時間以上の人にとって非常にやりがいのある気持ちです。
次に、マネージャーのキャリアが来ます。これは間違いなくFC 26で最も改善されたモードです。FIFA08をプレイしたとき、私は私の最愛のクラブの管理が大好きでした。しかし、長年にわたって、モードは究極のチームに徐々にシフトしたため、モードは輝きを失いました。マネージャーのキャリアモードに最適な追加は、ライブイベントの到着です。同じ退屈なスタートに固執する代わりに、現実を複製することができます。 EAスポーツが私たちのために計画していることを知るのを待っていますが、始まりは明るくはありませんでした。
アーキタイプの導入後のクラブでも同じです。実際、同様のテーマがあります。すべてのゲームモードのコアコンテンツが保持されていますが、新しいものが導入されています。昨年とは異なり、私は自分自身を楽しませたり、マネージャーのキャリアでクラブを構築したりするために、ライバルやチームの戦いに完全に集中する必要はありませんでした。
一日の終わりには、異なるゲームモードを持つことが1つのことであり、楽しいゲームプレイを持つことも別のことです。良いゲームプレイがなければ、より多くのモードを持つことは私には冗長に思えます。それが、改善の最も重要な領域が登場する場所です。
報酬を気にせずにFC 26を何時間もプレイできます
良いドーパミンのヒットを愛していないのは誰ですか?幸いなことに、将来のプレーヤーにとって、ゲームモードを介して得られる報酬はまさにそれを行います。 FC 25をプレイすることに興味を失うのにそれほど時間はかかりませんでしたが、報酬は問題ではありませんでした。代わりに、それは私が常に半分のモチベーションで遊ぶようにしたゲームプレイでした。そして、FC 26の方が良いと言うとき、その背後には多くの理由があります。
動き
サッカー(またはサッカー、あなたのアメリカ人のすべての人々)をほぼ毎日見ている人として、私はFC 25で何が起こったのかを理解することはできませんでした。今年、物事ははるかに明確に見えます。 AIは、フィールド上のすべての位置でより良く移動します。あなたの防衛はより緊密に形に留まりますが、それは違いがより明白な攻撃です。
それはあなたの同盟国がより良い走りを作ることだけではありません。彼らはより高い頻度で、より良い方法でそうしているようです。実際、彼らが今作る実行は、閉じたベータ版よりもはるかに論理的です。手始めに、積極性の量は著しく高くなります。ベータ版の間、私の攻撃者はしばしばオフサイドの位置にぶつかりました。その問題は修正されたようであり、その実行は反対のバックラインの立場に比べてより賢いです。これは、あなたが使用している形成と戦術に関係なく、普遍的です。
Destructoidによるスクリーンショット
合格と撮影
グリーンタイムのトリベラスからの認識にうんざりしていた場合、FC 26に安心があります。射撃は、プレイヤーの動きのように、より合理的に感じますが、私は彼らが以前からの低駆動型のショットに賛成していませんが。とはいえ、正確に射撃とスコアリングの目標のバランスは良い場所にあります。
大幅に改善された領域の1つは、通過です。古いゲームとは異なり、パスはより速く発生し、これによりゲームプレイが向上します。これで、スキルの動きで相手を倒そうとするか、Swift Passでそれらを開くことができます。パスはメタビッグタイムに戻ってきており、ティキタカを対戦相手に対して制定することが鍵になります。
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防御とAI
ELOゲームでAIが彼らのために防御するのが好きかどうかはわかりません。しかし、あなたは出てきて勇敢に守らなければならないので、それはもはやそうではないようです。 AIは依然として防衛に役立ちますが、PlayStylesのようなプレイスタイル、ブルーザー、インターセプトは、バックラインを安全に保ち、手動でタックルを手動でタイミングを合わせることはこれまでになく重要だと感じませんでした。
この変更は一部の人にとっては否定的に見えるかもしれませんが、スキルのギャップを作成します。新しい防御メタでは、RSスイッチング、騎手、そして最も重要なことに、いつ取り組むかという芸術を学ぶ必要があります。これはまた、RBを押して、2番目のマスコミに別のディフェンダーを使用する方法にも影響します。当然のことながら、FC 25で一般的だったAIベースの防御を単に虐待する単純な誰かにポケットに陥ることを心配することなく、ボールで時間を過ごすことを楽しむことができました。
プレイスタイルと役割
私は役割のファンではありませんでしたが、今年はそれほど影響力がありません。これは、より良い動きをもたらし、前に述べました。はい、役割++と役割+はよりシャープですが、プレイヤーは馴染みのあるポジションでプレイされている限り、合理的にうまく動きます。それは私の本の前向きな変化であり、コミュニティが感謝するものです。
EAスポーツは、プレーヤーのパフォーマンスが統計に依存すると言っていましたが、プレイスタイルが大きな影響を与えると感じました。 PlayStylesはより重み付けされており、これはゲームの楽しみにある程度影響を与える可能性があります。将来の状況が変化するかどうかは、今後数か月でEAの更新がどのような更新が発生するかにかかっています。
これらの改善はすべて、別の人間に対して自分自身に挑戦しているときにうまく組み合わされます。サーバーの応答性と「重い」ゲームプレイは、現在のパフォーマンスが将来続くことができれば、過去のものになる可能性があります。試合の開始時のpingはFC 25と同じでしたが、ピッチ上のあらゆるアクションの背後にある応答性はより速く、より鋭くなりました。
FC/FIFAタイトルの最も重要な側面は常にゲームプレイであり、FC 26が最も輝いています。それが恐ろしいFC 25エクスペリエンスの直後に来るという事実は、それをより甘く感じさせます。ゲームプレイが高速で、ゲームモードが増え、探索することがたくさんあります。最大のゲームモードになる可能性が高いUltimateチームは、誰もが望んでいたよりも遅いパワーカーブを持っています。EAスポーツはさらに多くを約束しています。
将来的にはもっと多くのことがあります。このガイドの時点でのゲームプレイは楽しいものであり、FCタイトルで私が望んでいるものです。オンラインゲームであろうとAIに対するものであろうと、ゲームはよりスムーズで、はるかにエキサイティングであり、スキルレベルに大きく依存しています。しかし、将来の更新により、ゲームプレイがどのように進化するか、どのような報酬が得られるか、そして最も重要なことは、EAスポーツが過去数個のFC/FIFAタイトルで同じエラーを犯すことを控えることができない場合、最も重要なことです。

9
素晴らしい
卓越性の特徴。欠陥があるかもしれませんが、それらは無視でき、大きな損害を引き起こしません。
FC 26は、過去5年間でフランチャイズへの最高のエントリです。それはすべての部門の公園から前任者にぶつかり、それはどんなサッカーの試合であるべきかです。激しいゲームプレイとより多くのモードで、誰もが楽しめるものがあります。報酬が桜として機能する一方で、数百時間をゲームプレイのコンテンツを粉砕して自分自身を改善することができます。
長所
- 楽しく、流動的で、楽しいと感じるレスポンシブゲームプレイ。
- FC 25のアニメーションのより良い最適化。これは、試合の一般的なテンポを遅くしない。
- すべてのコアモードは、少なくとも1つの新しい機能を受け取りました。
- さまざまなゲームプレイスタイルを使用すると、自分のペースでゲームを楽しむことができます。
短所
- PlayStylesは、カードの一般的な統計と比較して、より支配的なままです。
- 防衛におけるAI支援の欠如は、初心者を苛立たせる可能性があります(ただし、経験豊富なプレイヤーはそれを楽しむでしょう)。
このゲームのコピーは、レビューのために出版社によって提供されました。 PS5でレビュー。














