元ウィッチャー3の開発者はついに彼らの壮大な吸血鬼RPGを発表しました、ドーンウォーカーの血の血

Witcher 3:Blood and Wineがフルゲームとして欲しかったことはありますか?まあ、良いニュース!元ウィッチャーとサイバーパンク2077のメンバーで構成される開発者の反乱軍は、オープンワールドのヴァンパイアRPG、ドーンウォーカーの血の血を発表しました。

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予告編では、ゲームの世界を紹介し、ダークファンタジーのジャンルをどれほど困難にしているかについて何のqualりには違いはありません。 14世紀のヨーロッパです。ゲームの主人公であるコーエンは、ペストに乗った妹と一緒に燃えている町から逃げているのが見られます。

彼らの走りの試みは、兵士が彼らを囲む老朽化した教会で停止します。しかし、事態が悪化する前に、デュオはブレンシスと彼のヴァンパイア・ホルドによって救われます。彼は明らかに権威を尊重していません。ブレンシスはコーエンの妹を癒しますが、おそらく無料でそれをしないでしょう。トレーラーのイベントの2年後、コーエンはドーンウォーカーです。日中は人間であり、太陽が沈んだ後の強力な吸血鬼の半分の吸血鬼です。

ドーンウォーカーの影響の血は明らかです

予告編から何かを集めることができれば、ゲームはその影響に関して幻想を抱きません。コーエンは、人間とモンスターの間の境界線を歩いており、彼の能力を使ってそれに値する人に痛みを食い物にします。地獄、音楽でさえ私にいくつかのマーシン・プリビウィッチの雰囲気を与えてくれます。短いゲームプレイティーザーセクションでは、コーエンは吸血鬼の能力を使用して垂直の壁を降り、爪で敵を切り裂きます。彼は日光の下でも安全ではありません。

影響は驚くことではありません。前述のように、Rebel Wolvesは以前のCDプロジェクトレッドメンバーで構成されています。ゲームのディレクターであるKonrad Tomaszkiewiczは、Witcher 3を監督し、Cyber​​punk 2077の制作責任者でした。プロジェクトの他のディレクターもWitcherシリーズとサイバーパンクにルーツを持っています。

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反乱軍のオオカミを介した画像

時間の問題です

類似点と血統にもかかわらず、ドーンウォーカーの血はウィッチャーのコピーであってはなりません。フォーミュラに興味をそそるひねりを加えて、ゲームには冒険に時間制限があります。コーエンは、彼の家族を救うか、血まみれの復venですべてを破壊するために30日と夜を持っています。

「古典的なRPGに触発されて、プレイヤーはオープンワールドゲームで緊急感を感じてほしい。メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないコーエンの家族を救うには複数のアプローチがあり、あなたは時間を費やす方法を決定します」 「時間はリソースです そして、それぞれのクエストがその通過を進めることで、恐ろしい締め切りの前にすべてのストーリーとアークを完了することは不可能であり、各プレイスルーをユニークにすることができます。物語のサンドボックスと呼んでいます。」

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Tomaszkiewiczが述べたように、オープンワールドRPGの時間制限は新しいものではありません。いくつかの古いRPGがこの概念を受け入れました。フォールアウトは、たとえば、和解を救うために150日を与えました。それでも、新しいプレーヤーは、時間制限が少し制限されると感じるかもしれません。うまくいけば、ドーンウォーカーの血が到着したときに再生可能性を強く主張することを願っています。 Rebel Wolvesは今年の夏にゲームプレイの映像を公開する予定です。