2025 年ゲーム・オブ・ザ・イヤー – 編集者推薦、ハリー・アルストン

私はいつも、同僚のジョージ・フォスターとともに TheGamer の人々から、ゲームをプレイするたびにそれが私の今年のゲームになると非難されます。私はただビデオゲームが好きなだけです。たくさん。サイトの他の全員も同様なので、楽しんだり文句を言ったりするリストは他にもたくさんあるでしょう。

そうは言っても、2025 年は、私が 4 年前にこれらのリストを書き始めて以来、順位を付けるのが最も難しい年の 1 つでした。私は「Clair Obscur: Expedition 33」さえプレイしていませんでした。申し訳ありません。私のリストを読んでいただければわかると思いますが、これらのすべてを消費するバンガーが私の時間を食い尽くした後、私にはクレアのためのスペースがあまり残っていませんでした。

10

非生物的要因

『Abiotic Factor』は、私がこれまでプレイした中で最高のサバイバル ゲームの 1 つかもしれません。それは狂っていて、風変わりで、時には実に不気味だ。やるべきことが多すぎて、うんざりするほど圧倒されます。新しい仕事を始めて、自分が何をしているのかまったくわからないときのような、腹の底の感覚のようなものです。

しかし、これを粘り強く続ければ、それは素晴らしいものになります。私はゲームのほとんどを一人でプレイしていましたが、大きなライトをオンにしたまま寝なければならないこともありました。ゲームでこんな気持ちになったのは久しぶりだ。

9

ドゥッコフからの脱出

はい、実際にアヒルとしてプレイする愚かな『Escape from Tarkov』スピンオフ/パクリゲームは、私の今年のゲームリストに載っています。はい、『Escape From Duckov』はそのスポットに値します。これはトップダウンのタルコフのようなもので、7,000 時間プレイしたプレイヤーがプレイするたびに鷹の目に消去されることを心配せずにプレイできます。

進歩の感覚が非常に満足できるので、シングルプレイヤーの抽出ゲームがもっとあるべきです。別の大きなスタジオがすでに Duckov からインスピレーションを得たゲームの開発に取り組んでいたとしても、私は驚かないでしょう。

8

ピーク

GOTY リストは主観的なものであるため、最も笑わせたゲーム オブ ザ イヤーの賞があるとすれば、それは Peak に違いありません。私は何人かの友達とこれをプレイしましたが、ゲームが終わるまでずっと涙と笑いが絶えませんでした。

「Friendslop」は今年のゲーム辞典に載るはずで、その上には、Peak の愚かな小人たちの 1 人が山の端から転落するスクリーンショットが掲載されるはずです。

7

スケジュール 1

スケジュール 1 は、2025 年に見られた最も印象的な大ヒット インディー ヒットの 1 つです。私はこのゲームに費やした 60 時間ほどの間、このゲームを心から愛していました。主にソロで、ただ眠い町でバッグを持ちながらくつろぐ男をロールプレイするだけでした。

雰囲気は完璧です。ゲームプレイループは満足のいくものです。私は人をゴミ焼却炉に入れるのが好きです。まだ早期アクセス中であるにもかかわらず (GOTY リストでは常に混乱を招きます)、言及する必要がありました。

佳作

  • 必然的に
  • リポ
  • ナビーズ ナンバー ファクトリー
  • 私の夏の車

6

モンスタートレイン2

Monster Train 2 は単なる Monster Train ですが、さらに多くの要素が含まれており、私は Monster Train が大好きです。これも私が何十時間も夢中になってプレイした結果、ほとんど移動中(実際には、たいていはロンドンの通勤客という、別の種類のモンスターでいっぱいの電車の中で)プレイしていることに気づきました。

無限のカードの組み合わせと戦略により、これは史上最高のデッキ構築ゲームの 1 つとなっています。

5

ボール×ピット

Ball x Pit という、手に持つことができるレトロ ゲームに似たブロック崩しゲームへの私の執着は、ちょうど 36 時間続きました。それは旋風でした。さまざまな組み合わせ、新しいキャラクター、ついに最終レベルを突破したことについて考えずにはいられませんでした。

Kenny Sun とその仲間たちは、このゲームのことで私の脳を完全に粉々にしました。どうやら来年は 3 つの無料アップデートが提供されるようです。ピットに戻りたいと思っています。

4

メガボンク

Megabonk をダウンロードするのに少し時間がかかりました。なぜなら、私はサバイバー系のゲームが大好きで、数年間 TheGamer でサバイバー系のチャンピオンになってきたにもかかわらず、このゲームはとても馬鹿げていると思ったからです。

結局、私は挫折し、その後メガボンクを100時間プレイしました。この3Dサバイバー風は強制プレイです。

3

ハデス2

Hades 2 は Hades 2 であり、本当に文字数を節約したい場合は、そのままにしておくことができます。これは美しいゲームで、ストーリーテリングは前作よりさらに優れており、ゲームプレイはバターのようにスムーズです。そして、これは私がクリスマス休暇中にもっとプレイしたいと思っているゲームです。

競争的ではありませんが、居心地が良いです。 Hades 2 は、ぴったりとした毛布を引っ張っているようなものです。私はこのゲームが大好きです。

2

バトルフィールド 6

『バトルフィールド 6』を 400 時間プレイしました。なんてことでしょう。それは本当に嫌なことだ。平均すると、リリースされてから毎日 3 ~ 4 時間ほどプレイしていることになります。ゲームは信じられないほど良いです。どういうわけか、私はまだ燃え尽きていない、まだ努力したい、ブレークスルーでのポイントを守りたい。

ゲーム用に書いた武器 Tier リストは 4,000 ワードを超えており、まだ作成中です。私は将来、さらに何時間も『バトルフィールド』をプレイすることになると予想しています。

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1

アークレイダーズ

Arc Raiders はここ数年で最高のマルチプレイヤー シューターです。何もかもがまったく違うので、比較するゲームが思いつきません。私が毎日プレイするほど興奮したという点で、これに匹敵すると思う唯一のゲームは、2019 年にリリースされた Apex Legends のオリジナルのシャドウ ドロップです。

Arc Raiders は社会実験であり、タイトなマルチプレイヤー シューティング ゲームであり、協力プレイでもソロでも素晴らしいゲームです。また、美しくデザインされており、優れた音楽、オーディオ、ビジュアル アート ディレクションが施されています。

アーク レイダースが時の試練にどれだけ耐えられるかはわかりませんし、GOTY の伝統がより伝統的なゲーム (完成したもの、感情的なストーリーを包み込むもの、革新的なゲームプレイ デザインで新境地を開拓するもの) を目指すのは理解していますが、アーク レイダースはこれ以上のことをすべて行っています。スタジオのライターではないことを除けば。あなた自身の物語を作ります。各ラウンドは冒険です。私にとって、それがゲームのすべてです。