ゲームが必要なSAT NAV:8回はオープンワールドではないゲームで迷子になりました

あなたは、あなたが子供の頃に両親が車に乗っていたボロボロのロードマップでゲームの世界をナビゲートしているように感じますか?あなたはそれを知っています。彼らは時代遅れだったので、あなたが下った道の半分が足りなくなり、誰かがあなたの通りを持っているページにコーヒーをこぼし、あなたの近所の半分を一掃しましたか?

ミニマップを見て、目的地を見たことがありますが、どういうわけかこの情報を先に見ている世界に翻訳することができなかったなら、あなたは一人ではありません。先週、私は友人の家に行く迷子になりました。私は数ヶ月間、ほぼ毎週そこに行ったことがあるので、もう座ったナビゲーションは必要ないと思いました。私は間違っていたことが判明し、ハンドヘルドなしでどこにでも行くことができないこともゲームに及びます。

8

ペルソナ5

確かに、誰もメモリスをエラーなしで通過することはできませんか?

近い

最初はペルソナ5です。特に記念品に関しては、これが最も関連性が高いと思います。その場所は、各訪問でランダムに生成される文字通りの迷路であるということです。すべてが不気味に見え、行き止まりとランダムな影でいっぱいで、猫のバスでそれをすべてナビゲートする必要があります。ここで迷子になるのは確かに理解できますか?

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しかし、私はただそこで迷子になるわけではありません。どちらの地域が入っているかを覚えていないこととは別に、私はまた、utabaを訪れた後、ルブランに戻る道を見つけることができませんでした。それは個人的な低い点だったと思います。

7

トゥームレイダー(2013)

隠された秘密が多すぎます

近い

Tomb Raiderの2013年の再起動は、私のお気に入りのゲームヒロインの輝かしい復帰だけでなく、部分的にオープンワールドのタイトルが、それにどれほどひどく迷子になるかについての地図がない迷宮であることを思い出させるものでもあります。このゲームは、従うべき直線的なストーリーラインを提供しますが、マップ自体はそれよりもオープンであり、エラーに対してよりオープンです。

ここでの最大の問題は、隠された秘密の領域の追加です。アクセスする必要がある場所がありますが、2つの壁の間の小さなギャップを滑らせることによってのみ到達することができます。 1つを見つけることはお祝いの原因ですが、戻る必要がある場合は?さて、それが緊急ではないことを願っています。

6

ヤクザ0

都市は混乱していますよね?

近い

私は探検する都市とのゲームが大好きです。しかし、Yakuza 0は、ペルソナ5と同じ問題をもたらします。私は自分のベアリングを手に入れることができません。私はクールなランドマークがあることを知っています、そして地図さえありますが、それはどういうわけか助けにはなりません。ゲームの動いている場所に移動するミニマップを適切に翻訳することはできません。

どの方法を回す方法を覚えているのと同じくらい、どの場所を見つけたいか近くにある屋台、通り、またはランドマークを覚えていることは決してありません。私は金曜日の夜に行く準備ができているかもしれませんが、カラオケバーをもう一度見つける前に、少なくとも土曜日の朝になる可能性があります。

5

シムズ4

今回は、私だけではありません

近い

Sims 4では、私の方向に挑戦した方法は、時間とともにゆっくりと現れました。最初は、私たちはいくつかの小さな世界しか持っていませんでしたが、少なくともほとんどが大丈夫でした。その後、チームはその余分な努力をすべて取り入れ始めました。世界は大きくなり、近所と探索する場所が増えました。ヘック、通りや路地もありました。

シムズ4:Life&Death's Worldには、美しいタウンホールタイプの建物が含まれています。クリックすると、Ravenwoodのユニークな関心点への道順を取得できます。確かにこれは、私だけが失われた人ではないことを意味しますか?見たように感じました。聞いたように感じました。私は安心しました。そして、私は市庁舎を見つけることができないことに気づきました。とても近い!

4

ジュラシックワールド進化2

すでに4つのポイントのあるコンパスをください

近い

Jurassic World Evolution 2でどのように迷子になるかを尋ねる前に、これは特にレンジャーカーを運転しなければならないときはいつでも理解する必要があります。私の神カメラで頭を飛ぶことができるとき、私の恐竜を拠点とする王国を賞賛することができれば、すべてが美しいです。失われていることは多くのことを見ることができません。しかし、レンジャーは別の話です。

キャンペーンのいくつかのポイントで、レンジャー車両で探索することを余儀なくされます。恐竜を切り上げ、壊れた建物を修理し、特定のアイテムを見つける必要があります。問題は、私が今まで見たことのある方向性の助けを最悪の試みで行う必要があることです。コンパスが直線であるのは私のせいではありません。彼らは私の日に4ポイントを持っていました。

3

スターデューバレー

行き止まりが多すぎます

近い

Stardew Valleyのペリカンの町をナビゲートできないことで、行き止まりを非難します。地図はあいまいであり、彼らはそれを作ることによって私を混乱させて、すべての道があなたがずっと上に行くことができるとは限りません。テレポーテーションと新しい橋は後で助けますが、私がまだ学んでいるときはそうではありません。

私の真ん中の子供は、間違った道を3回続けて、自分の上に自分が降りることができないことに気付く能力に非常に批判的です。個人的には、私と一緒に持ち歩くことができる動物の交差点のはしごが欲しいです。それは本当にそれらの無意味な崖の端をナビゲートするのに役立ちます。

2

ファスム恐怖症

暗いです

近い

ファスムフォビアは暗いですね特にあなたが恐れているとき、暗闇の中で何かを見つけるのは難しいです。ライトが点灯していても、あなたの人生はそれに依存しているので、隠れ場所に向かってスクランブルしているときに向きを変えるのは簡単です。

私は頻繁にランダムな行き止まりに遭遇するのは私のせいではないと主張しています。近づくためにクローゼットを見つけようとしています。本当に大きな病院やキャンプ場の周りに私の道を見つけることができないため、必然的に死ぬとき、私はチームメイトにもっと娯楽を提供しています。はい、ナビゲーションの問題を引き起こすのは絶対に巨大な地図であり、あなたが最初に行く小さな家ではありません。いいえ。

1

Danganronpa 2:さようなら絶望

島が多すぎます

近い

Danganronpa 2は、すべてを島に分割することを決定することで混乱を招きます。早い段階で、物事はほとんど見つけられますが、より多くの島のロックを解除すると、どの島があったかを覚えていますか?はるかに挑戦的です。確かに、地図がありますが、恥ずかしいことに、それは私の最も厄介な問題に役立ちません。自分のキャビンを見つけます。

小さなアイコンは解決するのが難しいです。私は私を見ることができず、すべてのキャビンが同じように見えるので、私自身のキャラクターがどのように見えるか思い出せません。それは私のせいではありません私はどちらの側を下るか思い出せません。彼らは私に人々を訪問させます、そしてそれは私が自分のキャビンをもう少し長く見つけることができないことを意味するたびに。

私だけではないと言ってください?