GGGは、亡命者1人のプレイヤーのパスを幸せにするためのアップデートを発表します

亡命ファンのパスは最近失望することはめったにありませんが、脱出1の新しいリーグまたはパッチ3.26のPathが無期限に遅れると、ギアゲームを粉砕することで新年を開始することができました。彼らは、両方のゲーム(POE 1とPOE 2)をライブサービスゲームとして実行し続けることを約束しましたが、Kalguurの発売の亡命者1の入植者のPathが半年以上経ちました。

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グラインディングギアゲームは、ほとんどの詳細で透明性があり、パッチ3.26を遅らせて亡命パスが締め切りを満たしていることを確認しました。しかし、亡命パス1のPathに取り組んでいるチームは、まだ亡命2のPath 2に取り組んでおり、彼らはまだそれらを必要としていることがわかります。彼らは、亡命1チームの経路は、亡命2の0.2.0コンテンツパッチの経過後、亡命1のパスに戻るだけであることを確認しましたが、まだタイムラインがありません。

パッチ3.25の後の脱出1計画の粉砕ギアゲームのパス

Path of Exile 1のXページは、ボイドを埋めるためにコンテンツのアイデアをいじりました。

先週、亡命パス1の3.26.0のタイムラインに関する不幸なニュースを発表しました。
それ以来、いくつかのリソースを調整して、その拡張が到来するまでの時間を埋めるためのコンテンツを提供できるようにしました。詳細については、こちらをご覧ください:https://t.co/uwxyz29our pic.twitter.com/aqftxhuwwj

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- 亡命の道(@pathofexile)2025年2月3日

発表が1か月のイベントをいじめて、プレイヤーが固執しないランダムなシェナンガンで占領されたように見えるため、プレイヤーはパッチ3.26を長く待たなければならないように見えます。 Granding Gear Gamesは、すべての優勢を混同することを目指しており、大規模なクラスのオーバーホールの変更と不条理なビルドのアイデアを可能にします。

非常に楽しくて魅力的に聞こえますが、ゲームに固執するようには見えません。また、プレイヤーを引き付ける「楽しい」1か月のイベントにすぎません。ランダムにアセンダンティノードを混合することは、永続的ではないか、永続的ではないはずです。

ただし、1か月にわたるイベントでは、すぐに何かが計画されていることを示しているように思われ、パッチ3.26はイベントの直後に来る可能性があります。

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亡命パス1の3.26遅延に関する主な問題

Prima Gamesによるスクリーンショット

Path of Exile 2の発売は数に成功していますが、現在の亡命の経路1の卓越性には至らない。このため、エンドゲームを経験した後、亡命の経路を経験した後、亡命2の経路から離れた場所から離れて、コミュニティを少し分割しました。

ほとんどの作成者は、亡命2のエンドゲームの経路が多くの作業を必要としていることに同意します。これは、亡命1のエンドゲームまたはその過去のエンドゲームメカニックの現在の繰り返しとはほど遠いことに同意しています(目覚めた六重量とコンパスでのマッピング)。亡命パス2はまだ早期にアクセスしているため、それは理にかなっています。ただし、亡命パス1からのデータとフィードバックをすべて持っていたため、エンドゲームのタイプがややまともであるべきであるというものがいくつかあります。

目覚めた六重量とコンパスは、純粋にスカラベに変更され、3つ以上の異なる手段を通じてマップを「ジュース」する余分なステップなしで、プレイヤーがより多くのマップを実行するのを支援しました。マップデバイススロットのロックを解除し、農業戦略を実行するために必要なスカラベを取得する必要があります。通貨交換により、農業がさらに合理化され、カルグールの入植者が亡命1の長い歴史の道を通して最高のリーグの1つになりました。

亡命2のパスに関しては、エンドゲームは楽しみよりも退屈だと感じ、うまくいけば、彼らはすぐに問題に対処します。現在の主な問題は、亡命パス1のPath 1からこのタイプのエンドゲームを切望するプレイヤーは、半年以上亡命者1の新しいリーグがなかったため、今ではリンボで立ち往生していることです。

うまくいけば、今後の新しいイベントが、亡命者1ファンの道のりを楽しみにしていることを願っています。