GTA 3はもともと赤信号を実行するための募集レベルを提供しました

まとめ

  • 元Rockstarの開発者Obbe Vermeijは、GTA 3の信号機が元々どのように機能したかについての楽しいTIDビットを明らかにしました。
  • 開発中のある時点で、赤信号を実行すると、1つの星が必要なレベルを上げます。
  • しかし、このアイデアはチームに人気がなかったため、Vermeijはそれを削除しました。

犯罪は、あなたが車をハイジャックし、銃撃戦に出て空港に侵入し、歩道の貧しい樹液を追い越そうとするときに歩行者を走ることがあります。しかし、刑務所での夜、あるいは病院だけでさえ、あなたの殺人罪を洗い流します。

警察を逃れることは、GTAの無関心のオープンワールドの楽しみの半分です。しかし、私たちは以前を持っていたことをもっとたくさんやっていたでしょうRockstar開発者Obbe vermeij彼のやり方があった。によって報告されているようにGamesradar、彼はもともとGTA 3で赤信号を実行することで、1つ星の指名手配レベルになるように設計しました。しかし、このアイデアは「チームに人気がなかった」ため、すぐに廃棄されました。

GTA 3の間に、私はプレイヤーに赤いライトを実行するためのワンスターが必要なレベルを与えました。これはチームに人気がありませんでした。すぐに削除しました。

理論的には楽しいアイデアです。私たちは皆、GTAの交通法に従って、赤い光で止まり、NPCのように蛇行し始めました。しかし、急いでマップを渡したい場合は、必然的に赤信号を実行することを意味します。

参照:エビゲームを倒す方法:ガラス橋と赤い照明の緑色のライト戦略が必要です!

しかし、その時代のいくつかのゲームは、ドライバーやマフィアのように赤い光を走らせたことであなたを罰しました。しかし、Vermeijは、「そのゲームはもう少し遅いペースであった」ため、マフィアにもっと適していると主張しています。

Vermeijは、GTA 3の信号機の仕組みにも光を当てました

しかし、ゲームにとどまったのは、信号機の巧妙な方法でした。 Vermeijが説明しているように、「GTA 3では、信号機は北/南、東/西、歩行者の3つの状態を循環します。信号のモデルの向きがサイクルを決定し、起動時に私のコードは道路ノードのサイクルをソートしました。

これが、たとえ光が倒されたとしても、車がまだ光に従った理由です。マップアーティストがライトを配置し、ゲームを実行しましたが、すべてが機能しました。追加のセットアップは必要ありませんでした。シンプルですが、[GTA 4]でこのように機能しました。」

ゲーム開発者は明らかに、マスターズオブイリュージョンですが、ビデオゲームNPCは、トップギアのエピソードが多すぎる1つのエピソードを見た本当に奇妙な媒体のように、道路の信号を読むことができる奇妙な6番目の感覚を持っています。