GTA 6開発者はPCのリリースと高度なリアリズム機能を確認します

ロックスターゲームそれを公式に確認しましたGTA 6aが含まれますPCバージョン、オープンワールドのゲームエクスペリエンスを再定義するために設定された最先端のテクノロジーに加えて。これらの啓示は、ロックスターの主要なエンジンプログラマーであるライアン・ウッズが彼のLinkedInプロフィールを介して共有する新しい洞察に由来しています。

2025年秋のリリースが予定されています、GTA 6アップグレードされたものを搭載していますレイジエンジン、ゲームのリアリズムの境界を押し広げるように設計されています。ウッズは、の統合を含むいくつかの重要な進歩を強調しました超現実的な機能のような手続き上の生成、動的に作成された構築インテリアと環境が可能になります。このテクノロジーは、キッチンの探索から寝室のナビゲートまで、すべての相互作用が、場所の種類に合わせたユニークなレイアウトと装飾スタイルを提供することを保証します。

GTA 6のRockstar's Rage Engineの最新バージョンは、手続き的オブジェクトの生成を備えているように見えます。つまり、ゲームは毎回異なる方法でオブジェクトを作成し、世界に多様性とリアリズムを追加することができます。
によるu/forwardmedicine7905GTA6

別の傑出したイノベーションには含まれます高度なAI、ゲーム内のイベントに本物の対応を約束し、没入感を高めることを約束します。最先端を活用するというロックスターのコミットメントゲーム物理学また、シームレスなメモリ管理は、次世代のコンソールとPCで流動的なゲームプレイエクスペリエンスを提供することが期待されています。

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PCバージョンの確認は、プラットフォームの排他性を懸念しているファンにとっての安reliefとしてもたらされます。その間GTA 6XboxシリーズX | SとPlayStation 5で以前に発表されていたこの新しい開発は、より多くの視聴者のアクセシビリティを固めています。

期待が築かれると、ゲームコミュニティは、2番目の予告編の形で、潜在的に追加の更新を熱心に待っています。 Rockstarによって実証された技術の進歩は、このジャンルの新しいベンチマークを設定するというスタジオの継続的な野望を強調しています。そので超現実的な機能のような最先端のテクノロジー手続き上の生成GTA 6ゲームの歴史の中で画期的なタイトルになる態勢が整っています。