ハッカーは他のWarzoneプレイヤーを禁止し、ロビーをクラッシュさせることができると伝えられていますが、修正はまだ1か月先です

コールオブデューティのバトルロワイヤル、ワーゾーネは、プレイヤーが無数の問題について不平を言い続け、コンテンツクリエイターが他のゲームに群がるため、最近の激動状態にあるようです。

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今日、Activisionは、ハッキングが依然として問題となっているランク付けされたプレイのクロスプレイをオフにする可能性を抑制しました。

ここにpic.twitter.com/x29cp5tain

- Micheal Williams(@Michealw94971)2024年12月23日

1人のプレイヤーが詐欺師を殺した後にシャドウが禁止されていると主張したクリップを投稿したソーシャルメディアディスカッションでは、想定されるハッカーの1人がチートインターフェイスのように見えるもののスクリーンショットを投稿しました。別のハックにより、ロビーをクラッシュさせることで、ゲームからプレイヤーをキックすることができるようです。

Activisionはここ数週間、ハッキングの流行を修正する計画について複数のブログ投稿を出しましたが、休暇中またはすぐに、潜在的な修正が来るようには見えません。

「不正行為は、特にランク付けされたプレイ環境において、私たちの最優先事項のままであり、プレーヤーに与える影響を認めたいと思っています」とRaven SoftwareはTwitter/Xで語りました。 「私たちはRicochet Anti-Cheatチームと緊密に協力して、この行動のソースを特定し、プレイヤーを保護するために必要な措置を講じています。これは、開発者とプレイヤーの両方に影響を与えるため、心に近づいている問題です。」

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以前は、Activisionは、特にランク付けされたプレイでのBO6とWarzoneでのアンチチートエクスペリエンスの「マークを打たなかった」と述べ、シーズン2でカーネルレベルのドライバーとシーズン3のサーバー側の保護のアップデートを約束しました。それに関する問題は、シーズン2がまだ約1か月先であり、シーズン3は約3か月先であるため、予見可能な将来のハッキングの問題は継続する可能性があることです。

不正行為とハッキング以外に、Warzoneの他の問題が持続します。レイヴンは、「流動性の向上のための動きの重要な更新と特典と課題に関する多くの問題を解決する」など、「サーバーのパフォーマンスを優先し続け、全面的にゲームの安定性を向上させ続けている」と言います。

いくつかのAimbottersが獲物を調査します。 Activision経由の画像

Warzoneに登場する他の生活の質の改善には、「マントルの速度が高速、リバランスの取れた特典、戦闘記録、および走り中にドアを閉める能力があり、それがエンゲージメントの全体的な雰囲気を確実に改善するはずです。」しかし、当面は、「これらの改善の多くは休暇の直後に発送される」とレイヴンが言っているように、当面は問題が残っています。