ハンズオン:クロノス新しい夜明けは古典的なサバイバルホラーの良さをにじみます

クロノスに何を期待するのか分かりませんでした:Bloober Teamの実践的なイベントに招待された新しい夜明けは、密室で初めて試してみてください。

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それはサバイバルホラーゲームであり、私が経験した2時間のゲームプレイから、それは最高の状態でBlooberのように感じました。表現力豊かなビジュアルで興味深いストーリーを語りながら、非常に少数のゲームが複製できる恐怖と無力感の瞬間を提供します。

当初、初めてゲームをプレイしたとき、私はすぐにバイオハザード2のリメイクバイブにヒットしました。キャラクターが銃を動かして撃つ方法から、見つけることができる安全な部屋まで、部品を掃除することで武器やアイテムをアップグレードする方法まで。カプコンのリメイクの外出の雰囲気を放ちましたが、それ以上です。

ゲームの最大の強みは、視覚的な外観だけでなく、ゲームが環境を利用して、何が起こったのかについてのストーリーを語り、プレイヤーが発見するパズルをクラフトする方法にもあります。すべての隅々を発見することで、伝承、アイテム、秘密が報われます。この世界で何が起こったのかを発見するだけでなく、それを生き残るための鍵です。

古い古いホラーゲームのように、クロノスはリソースが限られているため、生存の恐怖としてそれ自体を固定し、生と死の違いになる可能性のある単一の弾丸を見つけることを期待して、地図の隅々とrannyを探していることに気付くでしょう。そして、すべてのリソースを拡大すると、近接攻撃に頼ることができますが、乱闘は何もしないため、より脆弱になるため、それは役に立たない。弾薬が足りなくなった場合、あなたは深いです。シンプルです。

これにより、使用するすべての弾丸がカウントされ、無駄なすべての人がさらに悲痛なものになる在庫管理への恐怖が生まれます。代わりに使用できる環境にガス缶のようなものがある場合、弾丸を使用する価値があるかどうかを自問する必要がある場合があります。それはあなたが事前に準備することを強制し、スピードランナーが見逃したかもしれない余分なアイテムを見つけたかもしれない妄想に報いることができます。

満足しないでください。ある時点で、私は約30枚の弾薬と十分な健康を持っていて、気分が良かったです。その生意気さは私をすべてをチェックせずにエリアを移動させ、私はすぐに、予期しない買いだめに出会った後、アイテムを清掃することに気づきました。

ただし、このゲームを区別しているのは、他のゲームとは2つのユニークな機能という2つのユニークな機能です。

敵は、倒れた同志の体と団結して、新しい力を獲得し、殺すのが難しくなることができます。これに対抗するために、敵の体を燃やしたり、敵を撃って、限られたリソースの上に、それらが対処するにはあまりにも痛みを伴う前に、敵がマージするのを止めることができます。

ゲームの一部では、出口の隣に死体が散らばっていたエリアに落ちました。ここで、適応部分を理解しました。プレイヤーが通常存在する可能性がある場合、私の本能は、敵が私の後ろに出現し、地面の体と融合することをした瞬間に私に言ったので、私は骨の折れるようにすべての人を通り抜けて燃やしました。

ゲームに対して本当の批判があったら、もっと試してみたかったのです。ボスを克服した後、タイムトラベルを含むメカニックのティーザーがいましたが、それはすぐに遮断されました。表面の下にはもっと多くの秘密が隠れているように感じます。2025年秋にゲームが起動するとき、もっと探索するのが待ちきれません。

免責事項:旅行への旅行は、Bloober Teamによって提供されました。

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