TeamFight Tacticsは、Arcaneセットの最後の数ヶ月に近づくにつれて、セット13の別の主要なバランスパッチをリリースしようとしています。いくつかのシステムの変更、ユニットバランスの変更、新しい異常、およびその他の多くの変更が、TeamFight Tacticsパッチ13.4に実装されます。
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目次
TFT PBEパッチ13.4ノート
TeamFight Tacticsパッチ13.4は1月23日にリリースされます。一方、公式のTFT 13.4パッチノートはまだリリースされていません。暴動モルドッグ、TFTパッチ13.4のPBEからの初期のパッチノートがすでにあります。それでは、それらに飛び込みましょう。
システムの変更
PVEラウンド
- 同じコンポーネントのうち2つをドロップする手下の後のPVEラウンドは、リロージャーもドロップします。
増強
- 特性の特定のブレークポイントを必要とする拡張には、その特性のより多くのユニットが4-2に表示される必要があります。
異常
- 同じ異常が複数回近づきすぎることはありません。約12のユニークな異常のギャップが実装されています。
他の
- 「ワンダリングトレーナー/ゴーレム」効果が3つのエンブレムを付与するとき:
- 1は常に起源になります。
- 1は常にクラスになります。
- 1は完全にランダムになります。
- 3回未満である場合、完全にランダムになります。
特性を変更します
実験
- エンブレムクローンボーナスの健康は、60%から50%に減少しました。
魔術師
- 8ピースを削除しました。
- 20/55/105/105/140から20/55/90に調整された魔術師へ。
- 6ピースには現在、「ターゲットの低下のダメージが3秒で20%の損害を与えています。」
- 古い8ピースボーナスですが、25%ではなく20%です。
先見者
- 8ピースを削除しました。
- 6ピースには現在、「呪文は18%のダメージで味方を癒します。」
- 古い8ピースボーナスですが、20%ではなく18%です。
家族
- ヴァイオレット、ヴァンダー、パウダーを使用して、ワーウィック、ジンクス、viで家族の紋章を取得すると、特別なことが起こります。
ユニットの変更
最新のユニットが変更されます。暴動ゲームを介した画像
これまでに合計12のユニットの変更があり、そのほとんどはパフォーマンスの低下のバフと過剰に表現される傾向があるユニット用のいくつかのnerfsです。このパッチは、1v9ルクスのffinの最後の爪もマークします。
1コストユニット
ルクス
- 彼女が彼女の能力で自分自身を守るならば、今ではマナロックしました。
モルガナ
- 損傷は525/780/1300パーセントから530/800/1500パーセントに増加しました。
粉
- 攻撃損傷は35/53/79から30/45/68に減少しました。
- 攻撃速度は0.7から0.75に増加しました。
2コストユニット
レオナ
- 耐久性は50/50/50パーセントから50/50/55パーセントに増加しました。
urgot
- 鎧は45から40に減少しました。
- 魔法の抵抗は45から40に減少しました。
ヴァンダー
- 防御は100/125/150パーセントから100/130/180パーセントに増加しました。
3コストユニット
ロリス
- シールドは600/700/800パーセントから600/700/900パーセントに増加しました。
傷跡
- 治癒は220/240/270%から245/255/270%に増加しました。
4コストユニット
私たちは
- シールドは200/220/1500パーセントから225/250/1500パーセントに増加しました。
ガレンはシールドバフを取得します。暴動ゲームを介した画像
けいれん
- 攻撃速度は85%から75%に低下しました。
5コストユニット
ジェイス
- 3つ星の範囲の損傷は、3000%から8000%に増加しました。
- 3つ星の近接損傷は、2000パーセントから8000パーセントに増加しました。
6コストユニット
Viktor
- 死のレイはもはや裂かれていません/太陽の良い人。
- デスレイの魔法のダメージは、50/180/200000から60/240/2400に増加しました。
- メインスペルの損傷は、100/300/9999から150/500/9999に増加しました。
- 主な割合のHP損傷は、8/20/100パーセントから3/10/100パーセントに減少しました。
クイックViktorリバランス。暴動ゲームを介した画像
放射アイテムの変更
次のすべてのアイテムの放射バージョンが変更され、バフされました。
大天使のスタッフ
- ベースAPは50から60に増加しました。
ブルーバフ
- AD&APは50から60に増加しました。
デスブレード
- 損傷増幅は12%から20%に増加しました。
インフィニティエッジ
- ADは65%から70%に増加しました。
宝石のガントレット
- APは55から70に増加しました。
ラバドンのデスキャップ
- APは70から80に増加しました。
ラナンのハリケーン
ADは35%から50%に増加しました。
パフォーマンスを向上させるために、放射アイテムが改装されました。暴動ゲームを介した画像
変更の変更
銀色の増強
消火
- 盗まれたチャンピオンは、「任意のコスト」から「3コスト以下」に調整されます。
ガラス大砲i
- 2-1から削除。
リグショップ+
- 付与されたリロールは5から9に増加しました。
スピリットリンクi
- ヘルスリーゲン間隔は、5秒ごとに4秒ごとに減少します。
サバイバー
- 金は70から88に増加しました。
トローリング
- 付与された攻撃速度は、160%から140%に減少します。
若くて、勝手気まま
- 3-2から削除。
- 金は2から5に増加しました。
主要な増強変化の変化。暴動ゲームを介した画像
金の増強
禁じられた魔法
- スタックあたりのTakedownsは3から2に削減されます。
- スタックあたりのADは1.5%から2%に増加しました。
フォワード思考
- ゴールドの報酬は大幅にスピードアップされました。
- ターンは6から5に減少します。
- 付与された金は80から70に削減されます。
Glass Cannon II
- 2-1から削除。
グローブオフ
- スプラッシュダメージは25%から35%に増加しました。
ロケットコレクション
- ロケットは75から65に減少する必要がありました。
スカベンジャー
- アイテムのないチャンピオンは、死にゆくチャンピオンの代わりにアイテムを受け取るユニットに合わせたアイテムを付与します。
グリッチを買い物
- 3-2から削除。
特性解除:再会
- VI地震の損傷は150%から120%に減少します。
ロック解除:姉妹
- これで、VI ADとJinxの攻撃速度を正しく提供します。
- 広告バフは40%から60%に増加しました。
貿易部門
- 金は1から4に増加しました。
2つの価値
- 3-2から削除。
遊び場へようこそ
- 生活に必要な時間は17秒から15秒に短縮されます。
周りの改善を強化します。暴動ゲームを介した画像
プリズムの増強
誕生日プレゼント
- 今、レベルアップで2つの金を付与します。
燃えるような魂II
- APは35から45に増加しました。
- 付与されたとおり、30%から35%に増加しました。
cor冠式
- AD&は30%から25%に減少しました。
- APは40から35に減少しました。
Pandora'sアイテムIII
- 4-2から削除。
プリズムパイプライン
- プリズムオーブはもはやボーナスルートを付与しません。
量よりも品質
- ボーナスHPは12パーセントから7パーセントに減少しました。
買い物は盛り上がります
- リロールはレベルからレベル+1に増加しました。
スポンジ
- マックスユニットは、アイテムを5から6に増やします。
戦術家のキッチン
- 現在、戦術家のシールドは、3つのプレーヤーコンバットの後に付与されています。
トゥームレイダーII
- 1つの完成したアイテムが選択に付与します。
あなたが本当に何であるか
- ダブルアップダメージ要件は35から20に減少しました。
これは、これまでで最もバランスの取れたTFTセットかもしれません。 Dot eSportsによるスクリーンショット
新しい異常
残忍な爪(新)
- このチャンピオンは、3秒間で被害の40%で40%のクリティカルストライクチャンスを獲得し、重大なストライキを獲得します。
魔法の栽培(新しい)
- 30 APを獲得します。扱われた10,000ダメージごとに5つのAPを永続的に獲得します。
サイバネティックエンパワーメント(新)
- 各アイテムの攻撃速度は8%、チームが保持している各コンポーネントで2%の攻撃速度を獲得します。
hivemind(new)
- ファーストチャンピオンのコピーを手に入れたこのチャンピオンは、各プレイヤーの戦闘を殺します。 25%のダメージアンプを獲得します。
感染性の異常(新)
- 15%のADと15 APを獲得します。各ラウンドの開始時に、この異常をランダムに味方に許可します。彼らがすでにそれを持っているなら、代わりに彼らに2パーセントの広告と2パーセントのAPを許可します。
パワーアップ(新)
- AD 20%を獲得します。扱われた10,000ダメージごとに5%の広告を恒久的に獲得します。
チームワークのタイタン(新)
- ボード上の各星レベルで1パーセントの耐久性を獲得します。 3つ星のチャンピオンは4つ星としてカウントされます。
吸血鬼の親和性(新)
- 20パーセントのOmnivampを獲得します。これを40%に増やし、75%未満の健康状態にします。
貪欲な食欲(新)
- このチャンピオンは300人の健康と15%のダメージアンプを獲得します。各ラウンドは、3つの健康と引き換えに150の健康と3パーセントのダメージアンプを付与する消耗品を獲得します。
アンベッサはこれらのいくつかを愛するつもりです。暴動ゲームを介した画像
異常が変化します
アーカナは圧倒されます
- ボーナスMRは80から100に増加しました。
防衛専門家
- 鎧/氏は75%から90%に増加しました。
反発器
- ノックバック範囲は2つから3つのヘックスに増加しました。
タイタニックのストライキ
- 広告損傷は40%から50%に増加しました。
霜のタッチ
- デバフ期間は4秒から8秒に増加しました。
オオカミの家族
- ADパーセントは65パーセントから75パーセントに増加しました。
TFTパッチ13.4バグ修正
それらを十分に長く服用しました。暴動ゲームを介した画像
- 深い根は、範囲ではなく近接範囲に引き込むことを指定しました。
- パワーへの飢えは、味方が消費されるために隣接する必要があると指定しました。
- Quicksilverは、ドラマチックな入り口とRenniからのスタンを正しくブロックします。
- Viktorのキャストアニメーションは、もはやスタンによって一時停止されません。
- ケイトリンのヘッドショットは、もはや気になることはありません。
- JayceのHextechクリスタルは、ユニットに正しく接続されているため、ユニットは爆発から抜け出すことができません。
- クイックストライカーのクレストとクイックストライカーのクラウンは、現在相互に排他的です。
- Morgana's Shield Reave Effectは、時間の経過とともに彼女のダメージの複数のスタックに苦しんでいるユニットのスタックではなくなりました。
- 実行しないラストスタンドとプリズムの肉のリッパーをバイパスしなくなりました。
- Prismatic Flesh Ripper's Reviveは、両方がある場合は常に最後のスタンドの前に常にProcsをReviveしています。
- 遊び場へようこそが、家族に紋章を与えることはめったにありません。
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