リマスターされたOblivionは、シリーズのファンにとって素晴らしい発売だったかもしれませんが、PCのパフォーマンスは望ましいものよりも少ないです。
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FPSドロップは、PCユーザーにとって一貫した問題です。多くのプレーヤーは、システムが必要な基準を満たしているにもかかわらず、低FPの問題を報告しています。このガイドは、それらがあなたの側にポップアップする場合、そのような問題を修正するのに役立ちます。そうすることで、1秒あたりの高いフレームを取得し、より良い忠実度を享受できるようにするのに役立ちます。
FPSを増やすための主なトリックは、ゲーム内の設定が十分に最適化されていることを確認することです。ゲームには、フレームレートの低下を引き起こす可能性のあるバグがいくつかあります。問題に対するいくつかの潜在的な解決策を以下に示します。
- システムのグラフィックカードドライバーにアップグレードします。これは、50シリーズカードを使用している場合に重要になりますが、最新のバージョンはゲームを実行しようとしているときにFPSのドロップを防ぎます。ゲームのロード中にクラッシュに遭遇した場合、それは素晴らしい解決策です。
- 一部のユーザーは、ゲーム内の設定を変更した後に(FPSが低いため)、スタッターや遅れに遭遇し始めた事件を報告しています。この問題には回避策があります。メインメニューからグラフィック設定を常に変更してから、ゲームを終了します。ゲームをプレイするのに時間がかかります(ゲームをやめてからリロードするため)が、遭遇する可能性のあるスタッターとフレームドロップを解決します。
以下は、私が毎日使用して忘却の再マスターをプレイしたいくつかの設定の好みを紹介します。
- v-syncはオフにする必要があります。それをオンにすると、視覚的な忠実度が向上しますが、セットアップの負荷を増加させ、潜在的なクラッシュとフレームドロップをもたらす可能性があります。
- 私はゲームを実行しています60でキャップされたFPS。私のシステムはより高いフレームを処理していますが、時折のスタッターに遭遇しました。それを60に抑えて、私のゲーム内での経験を滑らかにしました。
Bethesda経由の画像
これが私が使用している一連の設定セットです。これまでのところ、FPSドロップなどの問題は最小限でした(Ryzen 5600GおよびRTX 3060を使用しています)。
- ウィンドウモード:フルスクリーン
- ディスプレイ:1920×1080
- v-sync:オフ
- フレーム制限:60
- モーションブラー:オフ
- スクリーンスペースの反射:オフ
- 距離を表示:高
- 効果品質:中
- 葉の品質:中
- 影の品質:中
- グローバル照明品質:中
- テクスチャ品質:高
- 反射品質:中
- 後処理品質:中
- 髪の品質:中程度
- 布の品質:中程度
- ルーメンハードウェアRT:オフ
- ルーメンソフトウェアRT品質:低い
これらの微調整を行うことで、FPSが最小限に抑えられ、負荷のクラッシュが発生しないようにすることができます。
提案された読み:最初の子孫の最高の設定 - 低FPSとフレームドロップを修正













