Frostpunk 2でそれほど強調されていないリソースがある場合、それは商品リソースになります。食物や暖房ほど重要ではありませんが、すべてのプレイスルーの主要なリソースの1つです。商品の生産は、あなたの都市に起こる可能性のあるいくつかの深刻な結果を無効にします。これが、Goodsがゲーム内のUIの中央パネルに独自のアイコンまたはメトリックを持っている理由です。他のメカニズムほど頻繁に触れられていなかったため、Frostpunk 2で商品を増やすか生産する方法に関するガイドを紹介します。
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Prima Gamesによるスクリーンショット
Frostpunk 2で商品を生産するには、工業地区を建設する必要があります。これらの工業地区を住宅地区として扱うことができます。リソースを取得または抽出するために特定のタイルに配置する必要はないためです。これらの工業地区にはこれらの厳しい要件がないため、それらを使用して、より多くの暖房を提供できる方法で都市のレイアウトを修正できます。
地区を互いに近くに配置すると、冷たい効果の一部を無効にし、熱が少ないため暖房溶液に間接的に貢献します。
工業地区を配置したら、上の画像に見られるように、それらを選択して生産アイコンを探すことができます。花瓶や商品アイコンのように見えるアイコンを探してください(上部パネルの商品アイコンに似ています)。工業地区はさまざまなリソースを生産します。商品のアイコンを選択しないと、都市の商品は入手できません。もう1つのアイコンは、建設に使用されるプレハブ用です。これらの作品は大量の材料を費やすので、それらを構築する前にそれらの余剰が必要です。
Frostpunk 2で商品は何を提供していますか?

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あなたの街は常に、上部パネルのネガティブな商品メトリックから始まります。最初に商品を生産するためにあなたの都市が必要なので、あなたの人口はゲームの開始時にあなたの自然な余剰の商品を食べ始めます。この問題を修正する唯一の方法は、これらの工業地区を建設し、商品の生産を開始することです。
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十分な商品がなく、備蓄がなくなった場合、あなたの都市で犯罪が大幅に増加するでしょう。犯罪は多くの異なる結果につながります。犯罪率が高いと、人口が失われ、人々の間で信頼が生じます。これら2つは非常に重要であり、人々に商品を提供して問題を解決しないと、すぐに追放される可能性があります。
あなたは、あなたの都市を収容するために、少なくとも2つの工業地区に商品を生産してもらいたいです。ただし、この価格は、多くの労働力、ヒートスタンプ、プレハブ、暖房が必要なため、急です。あなたは常に、あなたが進むにつれて、法律を通過したり、アイデアを研究したりすることで効率的なショートカットを探したいと思っています。他の分野で効率が向上することができれば、工業地区に多くのリソースを費やすことはそれほど悪くないでしょう。
ただし、かろうじてやり取りをしている場合は、コーナーを切って効率を上げる方法にもっと集中する必要があります。または、別の問題に変えることで問題を解決することになります(2つの工業地区を建設するとき)。減少する商品の備蓄を遅くするためにいつでも構築し、近い将来にそれを修正することを目指すことができます。





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