私は1999年にファイナルファンタジーVIIを完成させ、それは私の人生に巨大なJRPG形の穴を残しました。私は、同じ雰囲気を打つことができる別のゲームをプレイするために必死に必要でした。しかし、その後、私はわずか12歳で、銃は涼しかったです。
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だから私はレインボー・シックスを買ったが、それは素晴らしいゲームだったが、それは私のかゆみを解放することに近づいていなかった。数年後、数年後に、数週間の間安reliefしました。
私の一番好きなJRPG体験を思い出してください
誤解しないでください、ファイナルファンタジーVIIは今でも私のお気に入りのゲームですが、それでも私にとってはjrpgのようには感じられません。少なくとも、伝統的な意味ではありません。 Breath of Fire IVを起動する2番目から、疑いの余地はありません。あなたは正式にJRPGの領土に入りました。
イントロは、実際にはすべてのゲームで最高の1つです。私はそれを自分で見ただけで、もう一度遊ぶことに誇張されています。幸いなことに、今年の4月に私たちは絶妙なPCポートを手に入れましたが、私はここで自分自身を先取りしています。
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私は脱線します。ポイントは、当時、BOF 4は私の最初の真のJRPG体験のように感じたことです。
一言で言えば、あなたは最終的に外に出て帝国全体を倒さなければならない新生児のドラゴンとしてプレーします。わずかな挑戦だけです。そうは言っても、あなたは人間です。あなたはただ自由にドラゴンに変身する能力を持っています。
そのアイデアだけでも私の興味をそそるのに十分ですが、ゲーム全体としては素晴らしいです。世界のあらゆる側面がテーマと完全に一致しており、すべてが一貫性があり、相互接続されていると感じています。これはただの懐かしさかもしれませんが、世界のデザインは本当に業界の他の地域の例です。
すべてのキャラクターも活気があり、美しく書かれています。最終的には2人のキャラクターになりますが、単一のボディにさえいます。少し外に聞こえるユニークなコンセプトですが、BOF 4は楽にそれを引き離します。まだ私の頭の周りにランダムな記憶がガタガタしているのは、あなたがパズルを解決しなければならないこの部屋であり、あなたに叫び、ひどいヒントを与えるこのオウムがあります。少なくとも、健全な効果により、私はそれが叫んでいると信じさせました。このような記憶に残るシーンは、非常にマイナーなキャラクターでさえ、このゲームが作ったものです。
それから、あなたも散発的に演奏する古代のドラゴンであるfou-luがあり、少年は彼がかっこいいです。彼は完全にワルであり、私たちがリュウの顔の闘争から休憩を取ることができ、少しのパワーファンタジーを持っています。
物語自体は気が狂っていません。それはかなり予測可能であり、ほとんどが一般的なテーマに固執しています。それはそれが悪いという意味ではありません。途中にたくさんのねじれやショックがあり、注意を払う価値があります。
リメイクは必要ありません
Capcom経由の画像
多くのPS1時代のゲームは、グラフィック部門ではまったく強力ではありません。それらのほとんどは、現代の基準では賞に値するものではありません。 Breath of Fire 4は異なります。それはまだ見事なゲームであり、独特で魅力的なスタイルです。
完全にレンダリングされた3D環境には2Dキャラクターのスプライトが覆われており、その効果は実際には驚くべきものであり、現代でも文体的な部門で競争することができます。アニメーションも驚くほど行われており、これまでに見た中で最もスムーズなものの一部です。
ゲームプレイ自体も素晴らしいです。ターンベースの戦闘は特に遅いとは感じず、さまざまなミニゲームや環境はすべて、全体的に幻想的なペースのゲームに役立ちます。また、このペーシングには多くのコントラストがあります。これにより、必死の戦いから平和な妖精の村の世話に行くことができます。緊張した、狭い脱出から帝国から穏やかな小川での釣りまで。
今日でもこのゲームを素晴らしい経験にするのに十分です。必要に応じて、4月からPC用の古き良きゲームのWebサイトで入手できます。
では、なぜ私もリメイクが必要なのですか?
なぜリメイクがすごいのか
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私はここでわがままになるかもしれませんが、HDの伝説的なfou-lu(古代のドラゴン)を、風に渦巻いて太陽の下で輝くカタナを見たいです。彼がリアルタイムで伝説のドラゴンに変身するのを見たいです。
ルン将軍が彼のお尻を完全な3Dで蹴られるのを見たいです。都市と世界全体を見たいと思っています。これは、オリジナルに合うように様式化されていますが、詳細に。私はリュウとニーナの声を聞きたいです。シリーズで走るキャラクターの両方で、彼らの声をまったく聞くことができませんでした。
しかし、何よりも、私は物語がもう少し具体化されているのを見たいと思っています。私は、この世界でサブプロットを追いかけ、困っている住民に会い、さまざまな追加の面で帝国と戦うことをためらうことをheしません。ストーリーは、骨抜きを感じずに拡大を保証するのに十分な強さです。
とはいえ、あなたはすでに36〜60時間のプレイタイムであるので、それはミノーではありません。しかし、私はこれほど興味深い世界で100時間以上過ごすことができ、退屈しません。ですから、私は、その美しく、テーマ、時には狂気の世界を再び体験するために、本当にリメイクを望んでいます。
どう思いますか?オリジナルは十分ですか、それともBreath of Fire IVの完全なリメイクを得た時期ですか?
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