これらの3つのゲームが私のSteamライブラリにどのように入ったのか覚えていませんでしたが、彼らはあなたに追加する価値があります

ちょうど2年前、私はすべてのゲーマーの最後のボス、つまりバックログに直面しました。彼らは販売されており、それらをインストールしないので、私はゲームを購入する罪の罪を犯しています。しかし、Diabloが苦しみのホールで吸血鬼の生存者と出会う25時間を費やした後、私は忘れられたゲームのいくつかに私のスチームデッキの光を見る機会を与えたかったのです。

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これはバックログの罪悪感に関するものではありません。私は過去の私が私が何をプレイしたいかを知るのに十分賢いと思ったので、確かにそこに何か楽しいものがありました。それで、私は蒸気ライブラリの最も暗いコーナーに行き、存在することさえ知らなかったゲームをインストールしました。バンドルフィラー、景品、または単にタイトルは、なぜ、どのようにしてそこにたどり着いたのかわかりませんでした。私が彼らを見て、「まあ、私はこれが好きだとは思わない」と言ったら、彼らはボーナスポイントを獲得しました。

しかし、私は幸運でした、そして、過去私は賢く、ゲームで良い味を持っていました。これらのタイトルについて話しているように、Steam Libraryの歴史をチェックして、彼らがどのようにしたかを覚えています。

ジェットセットラジオ

どうやって手に入れたか:セガの2016年の「Make War Not Love」キャンペーンの景品。Engadgetそれを思い出すのを助けてくれました。

私がそれを手に入れたとき:2016年2月17日。

SteamでJet Set Radioを所有することは、コレクターのアイテムを持っているようなものです。これは、同社が店舗から62ゲームを廃止した2024年12月のセガの偉大な蒸気パージの一部でした。

参照:PS5ライブラリは光沢がないかもしれませんが、これらの排他的なものはコンソールに価値があります

ジェットセットラジオが最初にリリースされたコンソールであるドリームキャストは一度もありませんでした。そのため、ノスタルジアによるものではありませんでした。私を惹きつけたのは、トニー・ホークのプロ・スケーターシリーズが成長しているのが大好きだったので、ローラー・スケーターとこのゲームで私にとって似たようなものがあると思いました。

それはまさに「GTAがトニー・ホークに出会う」ことではありませんが、破壊行為、ストリートギャング、漫画の暴力のひねりがあります。

あなたの唯一の使命は、バトンのある役員から軍事戦車までのすべてのものである可能性のある権限を避けながら、各段階でさまざまなスポットを落書きすることです。あなたは驚くほど頑丈な体を持っています。

不格好なコントロールを備えた古いゲームに簡単にイライラしている場合は、これをスキップしてください。迷惑になります。それ以外の場合は、ゲームプレイ、アート、サウンドトラック(そのほとんどがHideki Naganuma)とても象徴的なので、おそらくそのようなものは見つかりません。これらはすべて、2023年にボムラッシュサイバーファンクで生き返りました。これは私のバックログに座っています。

私のお気に入りの部分は、実際にはゲームを起動するたびに表示される3パラグラフ免責事項です。基本的に、「子供たち、地元のベーカリーにタグを付けて歩き回らないでください」と言います。

「グラフィティは芸術です。しかし、破壊行為の行為としての落書きは犯罪です。」 Dot eSportsによるスクリーンショット。

ウォーキングデッドシーズン1(テルテールシリーズ)

どうやって手に入れたのか 謙虚なバンドルプレゼント。

私がそれを手に入れたとき:2017年9月7日。

Steamによると、2017年の「Retail」からこのゲームの鍵を手に入れました。2017年の謙虚なバンドルプレゼントからのものであることがわかりました。

ウォーキングデッドを見たことがありません。ゾンビのテーマは面白いとは思いませんし、物語のゲームやテルテールのタイトルをあまり気にしていないこともあります。ですから、私の考えでは、このゲームを試してみるのに最適なゲームになりました。

私はそれが好きでした。厳しい選択、キャラクター開発、ストーリーはすべてうまく溶け込みます。黙示録的な世界で生死の状況を呼びかける人であることは大まかで、「私が何か他のものを選んだらどうなるか?」それを魅力的にしました。また、各章の最後に、ゲームがあなたの選択を他のプレイヤーと比較する方法も気に入っています。

それでも、ウォーキングデッドは、私が完全な物語を演奏したくなるほど楽しくなかった。 17時間のゲームプレイの後、私はさらに3シーズンの「ゾンビの黙示録を生き残る」ことが面白いままであることを懐疑的でした。

エディス・フィンチの残り

どうやって手に入れたか:Euro Truck Simulator 2で販売中に購入しました。

私がそれを手に入れたとき:2017年12月28日。

かわいそうなエディス・フィンチ。彼女はユーロトラックシミュレーター2に対してチャンスを獲得することはありませんでした。運転トラックは、数年後のコビッドロックダウン中に大きな気を散らすものでした。しかし、これはあなたのことではありません、ETS2。

エディス・フィンチの残りは、呪われた家族の歴史と彼らの損失に関する繊細な物語のゲームです。それは、死を恐れている感情的な男であるわずかにむさぶる私にはあまりエキサイティングではありませんでした。たぶんそれが私がそもそもそれを避けた理由です。しかし、このインディーゲームは、私が2017年に購入したのと同じ年にリリースされました。私は2015年から他のインディーズに夢中になっていたので、Steamライブラリにそれを持っていなければなりませんでした。

2025年初頭に、私がついにプレイしたとき、それはまだ傑出していました。そのゲームプレイは簡単でシンプルですが、退屈なウォーキングシミュレーターではありません。エディスの家族の記憶を、それぞれの視点から追体験し、共感とつながりの強力な層を追加します。物語のゲームを楽しんでいなくても試してみることをお勧めします。

これらの3つの驚くべきタイトルは、罪悪感ではなく自信を持ってバックログを見ました。たぶん、私は過去に何をしていたか知っていたのかもしれませんし、将来のために楽しみを救っていました。

今年のバックログを調べて、最も放棄されたゲームの1つをプレイすることをお勧めします。あなたはあなたが期待するよりもずっと楽しいかもしれません。