Hollow Knight:Silksongを避けるためにゲームを遅らせる場合は、赤ちゃんのステップのようにしてください

Hollow Knight:Silksongにはついに日付があります。つまり、どこでもゲーマーが最終的にSilksongとデートをしていることを意味します。 2010年代の決定的なゲームの1つの待望の続編は、最初の発表から6年間でMemed Deathになりました。

少数の人々によって作られたインディーの続編であるにもかかわらず、私の同僚のテッサ・カウルは最近、シルクソンがリリースカレンダーにグランドセフトオート6風の影を落とすために成長したことを観察しました。 Triple-Aのゲーム開発者がロックスターの巨人と同じ月にゲームを送りたくなかったように、インディーデヴは同様にシルクソンと一緒に立ち上げることを嫌いました。

赤ちゃんのステップはシルクソンのやり方から大きな一歩を踏み出します

インディーの著名人であるベネット・フォディ、ゲイブ・クッツィーロ、マキシ・ボックは、その結果、彼らの今後のゲーム、ベイビーステップを移動することを選択することを選択しています。 9月8日の発売に計画されたベビーステップが9月23日に移動した理由であるシルクソングが理由であることを確かに知ることができますか?さて、あなた自身のための新しいリリース日アナウンス予告編を見てください:

予告編では、ゲームの主人公であるネイト(または、蒸気の説明によると、「失業者の失敗」」であるネイトは、シルクソンのヒロインであるホーネットのように設計された構造に沿って登ります。

染色された灰色のジャンプスーツに身を包んだネイトは、ホーネットの針の3Dレクリエーションを登り、片足をもう一方の前に慎重に置きます。これはベネットフォディゲームであるため、動きは非常に難しいです - 試してみてくださいブラウザのQWOPはこちらフォディのトラバーサルに対する独特の罰するアプローチを垣間見ることができます。そして、プレイヤーはすぐに針から落ち、ジャガイモの袋のように下の地面に落ちます。ネイトは長いうめき声を出し、新しいリリース日が画面に表示されます。

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Twitterで予告編を共有し、Publisher Devolver Digital「[ネイトはホーネッツにアレルギーがある]」と付け加えて、さらにうなずきました。

それは面白い予告編ですが、私が戻ってくる形容詞は驚くべきことに「上品」です。リリース日を押し戻す簡単な声明を発表するのは簡単だったでしょう。 Hollow Knight:Silksongが動きの理由であると完全に述べることを避けるのは簡単だったでしょう。そして、チームチェリーにうなずきを与えたとしても、あなたはそれを言うことができます。しかし、Foddy、Boch、およびCuzzilloはさらにはるかに進んで、Hornetの3Dバージョンをモデル化し、ゲームに陥ります。ラリアンがアスタリオンがナサパンクの宇宙船を操縦してトレーラーを出して、バルドゥールのゲート3がスターフィールドを避けるためにリリース日を移動することを発表したと想像してください。

これらのゲームはどちらも、小さなチームによって作られたインディーズですが、このような楽しい冗談をクリアしやすくします。

ベビーステップチームは、ここで不必要な努力をしました。長い時間がかかったとは思いませんが、いくつかの仕事が必要でした。単に情報をツイートするよりも多くの作業。チームチェリーへの敬意を示しており、彼らのゲームが動きの理由であり、象徴的なイメージを繰り返すことでそうすることを認めています(言うまでもなく、これらのゲームの1つが他のゲームよりもはるかに大きいことを象徴的であるが指摘した認識であるネイトにホーネットタワーを作る)。しかし、それはファンにも敬意を示しています。 Hollow Knightが日付の変更の理由であることを知っています。私は、Foddy、Boch、およびCuzzilloがそれを隠そうとしていないことを尊重します。