なぜ誰もこの有望な今後のMMOについて話していないのかわかりません

Apogea。さて、私はそれを言う方法やそれが何を意味するのか分かりませんが、それは今後のインディーMMOです、2025年末までにリリースされる予定。プロジェクトはもともとソロ開発者によって開始されましたが、非常に小さなチームによって開発されました。このゲームは、さらに数日間実行されているオープンプレイテストを備えており、楽しく惨めに古い学校です。

Apogeaは、脛骨と同じ静脈における中世のmmorpgです。トップダウンの等尺性アートスタイルがあり、いくつかの強制的なPVPインスタンスと、ルーンスケープと一緒に表彰台にぶつかるのに十分な粉砕があります。このゲームは手を握らず、初めてロードすることは懐かしさの波でした。私が何をしているのか、どこに行くのか、どのように機能するのかわかりません。奇妙に魅力的です。

あなたはトールキンにインスパイアされたオープンワールドに突入し、あなた自身のデバイスに任せています。古典的な方法では、近くの住宅所有者のためにネズミを殺すなど、簡単なクエストを拾い上げ、ゆっくりと略奪品を集め始めます。新しい剣、指輪、お守り。他のMMOと同じように、私はすでにできるだけ早く平準化するための最小MAX戦略がすでにあると確信していますが、Apogeaは人生のペースがわずかに遅いために設計されたゲームのように感じています。

ええ、なぜ誰もそれについて話していないのか理解していますが、それでも…

近い

Apogeaは、ニッチなジャンルのニッチなゲームです。その世界は洗練されており、そのグラフィックは美しいですが、それでも等尺性のピクセル化された世界です。人々は現代のMMOからよりグラフィカルな忠実度を期待しているのに、古い学校のMMOがまだ存在しているのに、なぜ彼らは新しい古い学校のMMOをプレイするのでしょうか?古い学校のRunescapeは、たとえそれらの一部がボットであっても、100,000人を超える同時のプレイヤーを定期的にヒットします。

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二度と古い学校は言いません。約束。

しかし、Apogeaは少し特別です。多くの愛と注意が世界に注がれています。それは非常に居心地が良く、そのようなことで、「私は学校から家に帰ってゲームを積んで、外で雨が降っています」。照明、効果音、アニメーションはすべてとても甘いです。

ゴブリンやネズミを殺しながら粉砕を楽しんでいました。戦利品の進行は満足しており、私がゲームをオフにしたときでさえ、私は自分のバックログが巨大であるにもかかわらず、自分自身がそれに向かって戻ってくるのを感じました。この種のギアと研削の進行は、私がより明るい海岸を楽しんでいると思った理由です。それ以来、私は同様のゲームに目を光らせてきました。Runescapeは優れていますが、まったく新しい世界で始まることは違うと感じています。

私は最初のスキルを獲得するためにいくつかのレベルを上げることができました。そして、戦闘はかなり退屈なスローとして始まりますが、あなたはただ立ち止まって敵を攻撃し、ラーンスケープを攻撃します。驚くほど複雑になります。

私はPVPがゲームで機能する方法について少し心配していました。基本的に、サーバーは数時間ごとに短期間PVPになります(私が知っている限り、正確な値はまだテストされています)。その期間中、誰もがみんなを殺すことができます。これは迷惑に聞こえますが、実際には避けるのは非常に簡単です。 PVPに関する私の唯一の懸念は、ソロプレーヤーに飛び乗ってシュレッドにカットする大規模なグループですが、それはすべてのMMOを悩ませる問題のように思えます。

Apogeaは過去1年間にいくつかのクローズドテストを受けており、2025年末までに明らかにリリースされる予定ですが、ゲームを開始する前にゲームをチェックする機会が増える可能性があります。これがあなたの通常の運賃ではない場合でも、見てみることをお勧めします。ゲームは雰囲気を完璧に捉えることができます。