Battlefield-VS-CODの議論では、BF6はすでに1つの重要な側面でBO7ビートを持っています

私は知っています、私は知っています。私は、過去10年以上にわたって行われたこの古くからの戦場の戦いの戦いにうんざりしています。しかし、私たちはこの秋にFPSタイタンの別の衝突に向かっています。

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バトルフィールド6は10月にドロップし、その後11月にブラックオペス7が続くため、プレイヤーは時間とお金を最大限に活用するためにどのゲームを選択する必要があります。そして、初期の兆候がどのように進むかに関しては、BF6はそれがすでに1つの大きな理由でより洗練されたタイトルである可能性があることを示しています。

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Battlefield Labsは、これまでのBF6の開発の重要な部分でした。 EAによると、多くのプレイヤーは少なくとも2月以降はゲームをテストしており、ゲームの成長の痛みのいくつかにフィードバックが既に実装されています。

たとえば、BF6の新しいガジェットの1つは、プレイヤーが複数のプライマリガンを運ぶことができる武器スリングですが、プレイヤーはその気持ちのファンではないため、開発者はそれを微調整しています。

「Battlefield Labsの参加者からのフィードバックに続いて、プレイヤーは武器スリングガジェットの最も早い反復が、二重のアサルトライフル、またはその他のシグネチャー武器を使用する能力でクラスのアイデンティティに侵入していると感じていたことは明らかでした」言った今日。 「クラスに関する2番目のコミュニティの更新で述べたように、これは対処されています。」

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フィードバックが与えられると、BF6プレーヤーは2つのアサルトライフル、LMG、またはスナイパーライフルを使用できなくなりますが、カービン、DMR、およびショットガンはその2番目のスロットで使用できます。しかし、これまでと同様に、BF6開発者は「バランスは戦場のラボとそれ以降で変化し続けています」と言います。これはEAからの良いものです。

そして、これは、これがBO7、および一般的なCODゲームが不足している場所です。確かに、プレイヤーが開発中のゲームを支援するためにフィードバックを提供する小規模なプライベートプレイテストがありますが、私はBattlefield Labsに似た何かがCODをよりスムーズに発売するのに役立つように感じずにはいられません。

毎年、CODゲームが何らかの理由で残念な状態で起動するとき、私たちは何度も何度も見てきました。そして、コミュニティが望むものと一致するのを助けるために、プレーヤーのフィードバックが牽引されているいくつかのアップデートが必要です。 CODラボのようなものは、これらの毎年の痛みを軽減するのに役立つと思います。状況は明らかに12か月ごとに新しいCODが落とすことで悪化しますが、より広いプレイヤーの停泊地からのフィードバックは、それが役立つと感じています。

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BO7は、この秋にはBF6を独自のベータ版で追跡し、両方のゲームがより良くなります。しかし、CODのLabsのような機能を備えた途中でさらに支援を受けてみませんか?確かに、リークは起こりますが、正直に言ってください...とにかく起こります。

Splitgate 2 Guyが言ったように、FPSゲームを「再び再び」にしましょう。しかし、コミュニティの助けを借りて。理論的には、少なくとも今のところ、BF6はそれのためにより良いゲームになりたいと思っているので、CODが追随することを望みます。

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