顔を探索するのはこれが初めてかもしれませんが、私たちは一見無限の深さを信頼していますが、この次元は人間と生き物の両方を歓迎します。しっかりと巻かれた糸を解き、左か右を選択するかを決定し、女の子か生き物を信頼してください。
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ここに、私たちが信頼するファサードの奇妙な概要が、その物語、インスピレーション、エンディングの説明などです。
目次
ファサードでは、要約されたプロットを信頼しています
あなたの運命は、この信頼のゲームでのあなたの選択によって決定されます。 Dot eSportsによるスクリーンショット
PTへの明確な参照を使用して、ファサードでは、キャンセルされたサイレントヒルズの心理的な内容を備えた裏室のリミナルスペースの恐怖。変化を待ったり、異常を狩るのではなく、あなたはこれらの無限の廊下をさまよう唯一の人ではないので、あなたは観察して聞くように任されています。
ファサードでは、1961年2月3日に国内虐殺を中心とした包括的なプロットがあります。家族は包丁で残酷に殺害されました。キラーは最年少の娘、マディソンでした。 「それは私のせいではありません。彼は私にそれをするように言った」と彼女は彼女の母親と姉妹を一つずつ殺したので叫んだ。計画的?はい、彼女が残忍な殺害が起こる前に正面玄関をロックしたとき。しかし、誰が彼女に彼女の家族を殺すように言ったのですか?各サイクルは、この殺人に関するより多くのコンテキストを提供します。ここでは、誰が信頼するかについてのあなた自身の結論に到達する必要があります。
ファサードでは、私たちは物語を信頼しています、と説明しました
私たちの後ろの声を無視することは賢いのではないかと思います。 Dot eSportsによるスクリーンショット
物語は、この奇妙な場所に到達した方法の簡単な説明から始まります。 ASだけを想定できるものから終了しますレベル4奥の部屋の、主人公に声が叫ぶ、「しないで」。声は私たちのものです。私たちはすぐにこれがあることを知っています時間パラドックスそして、私たちはループしていることですが、無限の廊下から逃れる方法がなければなりません。
無限のPTスタイルの廊下をナビゲートすると、少女と生き物を紹介します。彼らは主に、留守番電話を介してすべてのサイクルの開始時にあなたと通信します。少女は彼女の存在を最初に知らせ、あなたを助けるために手を差し伸べます。留守番電話のメッセージは、暗い未知のものにさらに押し込むと線ごとに拡張されますが、ドアの上部に広がっている単純な単語「悪」に警告されると、状況は複雑になります。
彼らはあなたを操作していますが、どのような目的のために?どちらも互いに矛盾し、反対を言って、誰を信頼するかを選択することを困難にします。 Dot eSportsによるスクリーンショット
少女は自分自身を見せていますが、彼女の顔はぼやけています。一方、クリーチャー(輝く白い目と広い不自然な口で恐ろしいものの)は、私たちの匿名のヒロインよりも正直に見えます。彼女は、あなたが右のドアに入るのを止めるために彼女の限られた力を使って、あなたが左に行くことを望んでいます。窓の外では、新しいサイクルに入ると、クリーチャーが近づきます。声はあなたに彼女を信頼しないように言います。吸血鬼のように、クリーチャーは招待されたいと思っており、サイクルを破り、この時点まで聴いていた女性を信頼しないように警告します。これがあなたの道を変えることができる場所です。左に進んで(女の子に耳を傾ける)か、右に進み(クリーチャーを聞く)ことができます。
主人公がサイクルを直線的に経験していることを学びますが、少女と生き物はランダムな順序で飛び回ります。あなたは同じストーリーとは別の側面を語られています。どちらのエンティティは、以前にクリーチャーを信頼していたと言い、ゲームの終わりに正しいパスを選択しています。彼らのコントロールは、どの経路をとるかによって決まります。
女の子は誰ですか?
彼女の頭の中の声はずっと私たちでした。 Dot eSportsによるスクリーンショット
女の子はキラーのマディソンです。マディソンは逮捕されたが、彼女はすぐに彼女の房で死んだだろう。珍しいのは、マディソンのセル内にロープ、椅子、豊富なアーモンド水(奥の部屋への別の言及)の存在です。アーモンドウォーターは、ほとんどのバックルームゲームで正気を回復するために使用されます。このオブジェクトは、フロントルームと奥の部屋内にランダムに出現し、マディソンがその存在を知っているずっと前に無限のパラドックスに結び付けています。
私たちはこの無限の空間内で彼女のメモを読み、そこで彼女は過去にそれを聞いてから書き留めて、パラドックスを作成しました。これにより、マディソンの自律性とコントロールが彼女の人生において削除されました。彼女は考えを始めたり、自分の意志で家族を殺すつもりはありませんでした。むしろ、彼女は放浪者(主人公)が彼女の家族を殺した命令を読むのを聞いたが、彼女はそれを書き留めて、何ヶ月も頭の中でそれを聞いた後に行動した。
この次元は、具体的なものであり、空間の物理的な形が存在する可能性がありますか、それともこの世界は純粋にマディソンの心に存在しますか? Dot eSportsによるスクリーンショット
マディソンは現実から姿を消し、誤って自分の現れによって無限のサイクルの次元を作成しました。それはそうですマディソンはある種のバックルームエンティティになりました(のようにパーティー参加者、スマイラー、 そして細菌)。ロープ、椅子、アーモンドの水の物理的な症状により、マディソンはバックルームにノークリップを行い、レベル4の延長となる無限の廊下を作成しました。異常のない初期のサイクルは、クリーチャーとマディソンから安全でした。しかし、あなたがより不安定なサイクルに挑戦すると、これらのエンティティは、彼らが自分のサイクルに沿ってどれだけ離れているかに基づいてより攻撃的になりました。
そうですマディソンは中に閉じ込められていますボイド。時間はその閉じ込めの中で止まり、通過が遅くなります。これは、奥の部屋以外のイベントと一致します。ボイドには、バックルームのすべてのレベルが含まれ、レベル間の煉獄として機能します。エンティティは入ることはできませんが、マディソンとクリーチャーの両方がこの次元に入り、そのため、閉じ込めを通してエンティティになりました。
主人公は、マディソンが指し示した窓を覗き込んだときにボイドに通過したかもしれません。これは、反対側のクリーチャーを示しています。マディソンも最初に外側に現れ、ボイドの完全な暗闇の中で登場しました。彼女が彼女を入れたのを見て、同じことが彼女の父親に起こった。両方のエンティティは、物理的状態が廊下内に形成される前に、オブジェクトを通してささやき、通信しました。の力Windowsエンティティまた、私たちが信頼するファサード全体で起こるワンダラーの後ろにドアをロックすることもでき、私たちが空白の中にいるという理論を強化することもできます。
生き物は誰ですか?
彼の物理的な形はどうやってそんなに歪んだのですか? Dot eSportsによるスクリーンショット
時間は私たちが知っていることとは異なる方法で経験されます。父親は虐殺の3ヶ月後の人生を終えました。彼の娘のように、彼は姿を消し、そこでアーモンドの水が彼の死を見てもう一度現れました。マディソンの父親は生き物になりました、彼があなたと一緒に行くことができるように、あなたがこの場所を去ることを切望しています。あなたはマディソンの第101サイクルでループを開始しました。つまり、彼女はあなたが彼女が彼女の家族を殺した理由であることを知っていました。
クリーチャーは、彼がマディソンの父親ではないと言い、彼があなたを助けるのではなく、あなたをあなたの死に導いていたであろうと説明しています。しかし、マディソンは、ゲームの終わりに、彼女がクリーチャーを「父」と呼ぶときに再び矛盾しています。それで、彼は彼が誰であるかを忘れていましたか、それとも彼は私たちに嘘をついていますか?虐殺が最初から本物だったのか、それともイベントがあなたを操作するために窓によって製造されたのかは不思議です。
ファサードでは、エンディングを信頼しています、と説明しました
どうして私たちは去ることができますが、マディソンと彼女の父親はできませんか? Dot eSportsによるスクリーンショット
物語を通して、あなたは女の子とモンスターのどちらかを選ぶように頼まれます。彼らの言葉を聞くことで、あなたは誰が信頼するのが最善かについてあなた自身の結論に達します。しかし、どちらの答えも慰めではありません。代わりに、あなたの運命は、無限を単独で過ごしたいのか、それともマディソンと過ごしたいのかによって決まります。
ゲームは、各サイクルをナビゲートするときに左または右を選択するように継続的に求めていますが、最後のハードルで最終決定を変更することができます。どちらのエンディングも同じタイトル画面になりますそして、あなたは主人公に何が起こるかを示していません。
オープニングは、主人公が常に正しく進んだことを意味し、そこで私たちはボイドから離れて新しいバージョンを警告していました(明らかに彼は自分自身に耳を傾けたことはありませんでした)。マディソンは、正しいパスを選ぶことであなたを殺すと警告しますが、オープニングは、「あなた」の別のバージョンがゲームの開始時にボイドに入らないように警告したことを示しています。これは、マディソンと彼女の父親の両方と一緒に、私たちが毎回生き物を信頼していると言っていると言っています。私たちがボイドの中で経験したことすべてが嘘だったのでなければ。
その曖昧な結末は、放浪者に何が起こったのかを特定することを困難にします。 Dot eSportsによるスクリーンショット
続きを読む:Riven Endings Guide - すべてのエンディングを取得する方法
あなたが正しいドアを選ぶたびに、生き物はあなたと一緒に去りませんでした。彼は代わりに娘と一緒に滞在しました。そこでは、あなたの別のバージョンが中に入ってきたので、パラドックスは繰り返し続けました。それで、あなたが毎回奥の部屋に再び入るための正しい道を選んだ場合、それはパラドックスが決して変わらなかったことを意味しますか?しかし、もう1つの選択肢は、マディソンと一緒にいて、彼女の家族を殺すことを強いた声として、あなたの罰に直面することでした。
表面的には、選択の自由があるように見えましたが、現実はどちらの方法でも閉じ込められています。選択したパスに関係なく、両方のエンティティが自分の個人的な利益のためにあなたを操作していたので、両方の運命はあなたの終miseで終わるでしょう。彼らがあなたの存在が彼らの家族の死を責めることだと本当に信じていたら、それから空白はあなたの罰です。結局のところ、あなたは彼らに誘惑されました。 「そうでない」と叫んだ「あなた」が、そもそもボイドに入ったことがない可能性があります。さらに悪いことに、叫んだ「あなた」はあなたではありませんでした。逃亡はなく、死だけです。













