TekkenのボスはBandai Namcoを去っていますか?勇敢さの頂点の心配なLinkedInの投稿が説明しました

根原は最近、LinkedInの#opentoworkとして自分自身をリストしました。これは、彼が資本主義の領域で最も恐ろしい既知の地位の病気に苦しんでいることを意味します。かなり大胆な声明は、30年以上にわたって彼が働いていた会社で男性ができることを示しているようです。この投稿は当然、多くのファンを狂乱に陥れました。これは時代の終わりを証明する可能性があり、間違いなくより良いものではありません。

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良いニュースは、先来がバンダイナムコを離れていないことです。彼は何千人もの困惑したファンに応答し、彼がより専門的で個人的なつながりを探しているだけだと彼らに保証しました。

彼はTekkenの広報の顔ですが、Haradaは実際にはTekkenシリーズの作成者ではありません。興味深いことに、彼は最初の2つのゲームで、ヨシミツ、クニミツ、マーシャルの法律としての声の仕事のためにのみ称賛されています。彼が統治を監督として奪ったのは鉄拳3でのみであり、それはシリーズが非常に最初の高ピークに達したときでもあります。 Tekken 3は、数年後に同じシステムで発表されましたが、Tekken 2の前に世代全体のように感じられます。

Tekken 4であった(まだ立派な)ミスステップは別として、シリーズは、Haradaがショットを呼び始めて以来、これまでにないほど高騰を止めたことはありませんでした。優れたTekken 8は、シリーズで最も成功したゲームになるだけでなく、非常に長く豊かな寿命を楽しむモダンなAAAの1つでもあります。

Haradaは、Tekkenを今日のものにした仕事と、好感の持てる性格のために、最愛の開発者です。この男は、アメリカ以外の誰も理解したくない奇妙な現象について冗談を言っているときでさえ、ファンの言葉に真の関心を示すでしょう。

わかりました、私はこのリクエストについて一度だけ尋ねます。
なぜ一部のコミュニティが「ワッフルハウス」のリクエストを送ってくれるのですか?

元のストーリー、歴史、背景など、リクエストの根拠を必ず説明してください。

もっと知っている人からの説明を楽しみにしています。https://t.co/w8ozunj1my

— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN)2024年3月30日

Haradaを最も人気のあるゲーム開発者の1つにしているもう1つの側面は、彼の面白いインターネットのふざけているので、彼が何をしているのかは決してわかりません。イベントの悲しいねじれの中で、先来は私たちが投稿について心配するべきではないことを明らかにしました。彼は多くの友達を持っていないので、もっと友達を作りたいだけです。

ああ、これについて心配しないでください。
私は定期的に多くの人々に会います(しかし、私は実際に私のプライベートな世界にそれほど多くの友人を持っていません笑)、私は将来もっと多くの人々に会い、私の視野を広げたいと思っています。
このオプションをオンにすると、多くの人と話すことができます。
ちょうどそれ。https://t.co/opcfazjxus

— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN)2025年1月20日

あなたが宮崎、桜井、カミヤとたむろしても、孤独を感じることは小さなことではありません。

参照:Call of Duty X Gundam Collaboration:Bandai NamcoとActivisionが明らかにした新しいバンドル

毎年新年のパーティーに集まる私の友達と。
元元の特別なレシピの元の特別なレシピを皆に提供しました。
そして、私たちは午前4時までボケゲームスタジオに滞在しました。
誰もが伝えるべき無限の物語を持っていて、今夜はゲーム愛好家の集まりでした…pic.twitter.com/oypamo6usz

— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN)2025年1月18日

私はこれが友人のリクエストで先来のLinkedIn通知を浸水させるように促すべきだと言っているのではありませんが、私が電話に抵抗したと言ったら嘘をつくでしょう。

Destructoid経由の画像

PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでTekken 8をプレイできます。