誰かが中空の騎士を作るのにたった2日しかかかりませんでした:シルクソンは簡単です

まあ、それは速かった。 Hollow Knight:Silksongは、発売後24時間後もMODを受け取っていませんでしたが、ほぼ同じ速度で最初の難易度を記録することができます。

MODは、1つの特定の方法でシルクソンを調整することを目的としています。二重ダメージを除去することです。ゲームの残りの部分は、チームチェリーが意図していたため、維持されています。しかし、二重ダメージの取引は多くのプレイヤーにとってジレンマのようになりつつあり、あなたがメカニックのファンではなく、たまたまPCでゲームをプレイしている場合、あなたはそれについて何かをすることができます。

二重ダメージが鳴ります

「二重ダメージなし」で利用できますNexus mods。 (私たちは援助なしでそれについて聞いたことがないかもしれませんdexerto、ところで。)その作成者、ベイカー、次のように説明します。

提案された読み:ホローナイトは私が覚えているよりもはるかに簡単です

「このMODは、敵からのダメージを1つのマスクに変更します。ハザードは依然として2つのヒットダメージを与える可能性があります。」

それ以外の場合、MODの目標は、「敵と普通のボス」が複数のマスクに相当するダメージを与えることを防ぐことです。メカニックに対する欲求不満を表現する5.4Kのupvotesと登山を備えたRedditの投稿がすでにある場合、非常に多くのプレイヤーにとって特に魅力的な見通しとして来るはずです。

ご覧のとおり、これはホローナイト:シルクソンに関するレディトールの唯一の苦情です。彼らは、多くの人と同様に、チームチェリーの長く、長く、待望のフォローアップに夢中になっています。うまくいけば、これらの何千もの賛成機が、「二重ダメージなし」のmodが出ており、PCプレイのホーネットの膨大な人口のために熱心に認識していることを願っています。