まとめ
- レゴは、「ファンが作成したメディアに対する新しいスタンス」により、8年間開発中にビオニクルファンプロジェクトを閉鎖します。
- Team KanohiはLEGOのガイドラインを遵守し、Bionicle:Masks of Powerから利益を得たことはありません。
- 開発者は、新しいオリジナルゲームのために、Bionicle Projectのエクスペリエンスを使用する予定です。
過去数か月にわたって、企業の巨人はIPのグリップを引き締めることに熱心だと思われています。昨年、任天堂の弁護士は、Palworldの開発者PocketPairを「著作権侵害」のために訴えるプロセスを開始し、先週、Valveは8年間の仕事の後、オリジナルのカウンターストライクゲームのファンリメイクを突然シャッターしました。
現在、同様の動きで、レゴは8年間開発中の別のプロジェクトを追いかけました。今回はそのバイオニクルの財産に基づいています。
チームカノヒがビオニクル:マスクオブパワーの最初のデモを公開するように設定される3か月も前に、ひどいニュースを受け取りました。情熱的なメッセージ。
「バイオニクル:マスクオブパワーは8年以上にわたって開発されてきました。その間、私たちはレゴグループのフェアプレイガイドラインに慎重にプロジェクトを備えていることを保証するために努力してきました。ゲームの開発のためにファンにシングルセントを請求したことはありません。バイオニクルなどのゲーム:マタヌイのクエスト、彼らの公式ビットn 'ブリックポッドキャスト「残念ながら、ファンが作成したメディアに対するLEGOグループの姿勢が変わったようです。彼らが現時点でゲームを削除するように私たちに頼んだ正確な理由についてのみ推測することはできますが、私たちが疑うのは、私たちのプロジェクトが公式製品と間違えるのは簡単すぎると疑っています。」
参照:開発の8年後にバルブによる蒸気放出をブロックした巨大なカウンターストライクMOD
伝えられるところによると、このニュースはさらに衝撃的です。伝えられるところによれば、パワーチームのマスクはレゴと出会いました。
LEGOグループは、Bionicle:Quest for Mata Nuiなど、公式のビットn 'Bricksポッドキャストなど、同様のファンメイドのゲームを公に承認しました。
ゲームのものによるとYouTubeチャンネル、数十の開発者過去8年間にわたって自由時間を志願して、パワーのマスクを作成するのを支援しましたが、今、彼らの仕事は何のためですか。これには、プログラマー、QA部門、アートチーム、音声俳優が含まれます。
このニュースは、チームカノヒの開発者にとって悲痛なものである可能性がありますが、彼らは「パワーのマスクを作成し、その知識と経験を真新しいオリジナルゲームの基礎として使用することで学んだことすべてを取り入れることを誓い、彼らの大騒ぎでニュースを獲得しました。
チームカノヒとレゴにコメントを求めて連絡を取りました。















