キングダムハーツミッシングリンクがキャンセルされました。これはそれほど驚くことではありません。5か月前に遅れており、今週初めにキャンセルの発表まで別ののぞき見を聞きませんでした。
ミッシングリンクが日の目を見ることは決してないことを失望させていますが、スクエアエニックスがこれから何かを学び、最終的にモバイルの束縛からシリーズを解放することを望んでいます。
モバイルゲームは、進行中の物語のシリーズにとってひどいです
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Kingdom Heartsは、無数の異なるゲームで進行中のストーリーを語るという野心と、数十年にわたってプレイヤーを関与させる能力のために、非常に特別です。悲しいことに、その一貫性のないモバイルリリースは長い間その遺産を傷つけてきました。
このシリーズは、リンクを逃す前にすでにモバイルタイトルのかなりのシェアを持っていました。予想通り、最近ではそれらのいずれもプレイすることはできません。しかし、あなたはまだ彼らのカットシーンを見て、物語に追いつくために個々のイベントに注意する必要があります。
XやUnion XをプレイせずにKingdom Hearts 3に入りますか?エフェマーが誰であるかを知って頑張ってください。 StrelitziaはThe Kingdom Hearts 4 Reveal Trailerに登場し、今回はより大きな役割に足を踏み入れているようです。しかし、彼女がQuadratumにいる理由、すなわち、彼女の役割が非常に大きくなる理由を説明する主要な物語のビートは、死んだモバイルゲームユニオンXの後ろにロックされています。
これはミッシングリンクの未来だったので、私の一部は、このスタイルのストーリーテリングにさらにさらされないことを嬉しく思います。
Kingdom Hearts Xについてのカットシーン映画を受け取りましたが、なぜモバイルゲームを作るのに非常に多くのリソースを無駄にし、それが死ぬのを待ってから、カジュアルの視聴者を捕まえるために再びカットシーンを作り直しますか?それは持続可能ではありません。
キングダムハーツはダブルAゲームに戻る必要があります
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モバイルゲームに目を向ける前に、Kingdom Heartsはハンドヘルドコンソールを利用しました。シリーズの最初の続編であるChain of Memoriesは、Game Boy Advanceで開始され、この傾向は任天堂DSで358/2日、PSPでの睡眠による出生、3DSでの夢の距離で続きました。
これらのゲームに関する意見は…混ざり合っていますが、リマスターのおかげですぐに入手でき、継続的なサービスに頼ってそれらを維持することはできません。あなたは実際にそれらを再生することができます。ご存知のように、ビデオゲームの最小限です。
任天堂のスイッチはすぐそこにあります - 任天堂の最も人気のあるコンソールです。なぜキングダムハーツチームがそれを利用しなかったのですか? Final Fantasy 7 Ever CrisisのようなSquare Enixの他のGachaタイトルの成功は、責任がある可能性が高いと思いますが、なぜキングダムハーツがそもそも成功したのかを引き返すのはなぜですか?
Missing Linkのキャンセルは、モーニングコールである必要があります。モバイルゲームの開発に費やされた時間とリソース、コンソール/PCゲームを好むプレイベース、および少なくとも過去のゲームに精通している必要があるシリーズのために、決して価値がありません。うまくいけば、これが最後のスクエアエニックスがこの間違いを犯すことです。













