ジョン・ロメロのキャンセルされたゲームが保存され、シューターにとってはエルデン・リングがソウル好きにとって新鮮だったのと同じくらい新鮮なものとなるだろう

遡ること7月、マイクロソフトがプロジェクトのキャンセルやスタジオの閉鎖を相次いでいたとき、ジョン・ロメロ氏のロメロ・ゲームズは、開発中のシューティングゲームへの資金を失ったことを明らかにした。ありがたいことにスタジオは閉鎖されなかったが、ロメロ氏は一歩下がって次のステップを評価する必要があると明かした。

5か月が経った今、ロメロ氏はプロジェクトが生きており、チームが完成に向けて作業を再開していることを明らかにした。同氏はまた、マイクロソフトが資金調達を行って以来、ゲームはかなり変わったが、その代償として、開発者がやりたいことを正確に行うことができ、現在のバージョンの方が楽しいと述べた。

Romero Games のキャンセルされたシューターが戻ってくる

マドリッドビデオゲームショーでの講演(感謝、ユーロゲーマー)、ロメロはゲームが保存されたと述べ、いくつかの詳細を明らかにしました。 「このゲームには本当に優秀な 110 人が取り組んでおり」、「基本的に完全に再設計されています」。前のバージョンのゲームから多くのものが削除されていますが、元のビジョンから「多くの要素が組み込まれています」。

「我々は爆心地から始めるわけではない」と彼は付け加えた。 「真新しいインディー ゲームからパーツを取り出して組み込むことができます。ゲームに組み込める要素はたくさんあります。デザインはまったく異なりますが、チームは新しいデザインに非常に興奮しています。」

スタジオのゲームの新バージョンははるかに小規模だが、ロメロ氏は、開発者にとっては開発者にとって「より楽しい」と感じていると述べ、「それに取り組んでいる人々は全員、さまざまな部門のディレクターであり、彼らは実際にコードやデザインなどを自分たちで行うことはなかったが、これからはそれを実際に行うことができる」と述べた。

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「(我々は)自分たちが本当に得意なことを自分たちでやることができる。そして、それが小規模チームが素晴らしい理由だ」と彼は付け加えた。どのようなゲームになるかについては、これまでプレーしたどのゲームとも異なり、シューティングゲームであることに変わりはない、と語った。 「しかし、その中で行うことは人々にとって新しいものになるでしょう。エルデンリングを通過する方法は本当に新しい経験でした」と彼は言いました。

「そこはとてもクレイジーな場所で、別世界だった。そこを探索して『あれは何だ?』と思うのは本当にクールだった」とロメロは付け加えた。 「それが私たちがこのゲームでやっていることの背後にあるアイデアです。」