2021年のスタイリッシュなアクション映画のデッキビルダーの戦いの続編を、緊密なスペースでの戦いを初めて聞いたとき、私は少し懐疑的でした。確かに、ゲームの2つの拳のスタイルに適した他のジャンルがあると思いました。カンフー、パルプアドベンチャー、またはグラインドハウス、いくつかの名前を付けます。しかし、最終的には、それが私にそれが良い選択だったことを保証するために、狭いスペースにいる騎士との数分かかっただけでした。
ロック、ストック、および2つの準備されたクロスボウ
近い
タイトなスペースの騎士団は、ジェイソン・ステイサムと一緒にダンジョン&ドラゴンを演奏するようなものです。それぞれの戦いは、あなたとあなたの苦しんでいるアンチヒーローのチームが敵の間で織り、矢を巧みに避け、悪者を窓から投げているという、ダウンした乱闘です。その前身と同様に、キットは振り付けられた高オクタン価の戦闘シーンのアクション映画館を小さなグリッドでのカードベースの戦術的な戦いに蒸留しました。
しかし、ゲームの本当の魅力は対話から来ています。路上でハスラーとして知られているカリスマ的なローライフである主人公は、すべての最良の方法で無作法で、口のようで、Quippyです。暗殺者、陰謀、および不可能なオッズに直面した彼らの悪魔のようなケアの態度は、あなたがソロランを試すことを選んだ場合、あなたの昔の消耗品や完璧な孤独なオオカミの価値のあるリーダーになります。
大ざっぱな路地
近い
視覚的には、タイトなスペースの騎士は最初のゲームよりも大きな改善ですが、デザインの選択のいくつかにもっとコミットすることができます。前任者のグレースケール環境と機能のない色分けされたシルエットはなくなりました。
ただし、問題があります。 Ground Shatterのアートチームが、プレイヤーと敵のキャラクターを詳細で認識できる、そして何よりもクールにすることに多くの努力を払っていることは明らかです。それでは、これらの素敵なモデルはすべて、忠誠を示すためにパレットを使用して、完全に肉付けされる可能性があるときに、色分けされたLineartとしてまだ残っているのは残念です。
プレイ中のクラスに応じて、すべての敵が赤く、すべての同盟国が緑であるという戦いをすることも可能です。私がプレイしたレビュービルドの時点で、ゲームにアクセシビリティオプションはありません。
ローグをroguelikeに置く
近い
タイトなスペースの騎士団は、ログリークデッキビルダー全体に関しては新しい根拠を壊していませんが、たくさんのオプションを備えた楽しくて設計されたゲームであり、オリジナルの欠陥の多くを改善します。たとえば、ミッション中の二次目標は、今では真に二次的です。ヒットせずに戦いを行うと、余分なカードやボーナスゴールドを手に入れるのはいいことですが、これらの余分な特典なしであまりにも多くの戦いに行くと、走りは死にません。
設定に加えて、フィットとキットの最大の変更は、最大3人のキャラクターのパーティーを持ち、クラスに基づいてそれらを装備できるという事実です。結局のところ、これはファンタジーゲームです。チームはデッキを共有していますが、一部のカードは、適切な機器またはトレーニングを使用してキャラクターによってのみ使用できます。たとえば、魔術師のみが呪文を唱えることができ、スローは武器を装備していないキャラクターによってのみ実行できます。
あなたがタイトなスペースの純粋主義者での戦いであれば、あなたは乱闘者を演じることができ、ただパーティーのメンバーを募集することはできません。このようにランを獲得するには、いくつかの成果さえあります。
ただし、狭いスペースの騎士団は初心者のデッキビルダーではありません。カード間の相互作用、ビルドから不要なものを削除することの難しさ、そして注意していない場合はデッキを膨らませることができることは、戦闘で十分なハンドルが得られる前に、非常に多くのプロローグと最初の章を見ることができることを意味します。
あなたは居酒屋で会います
近い
それは私が私が抱えている唯一の本当の問題に私をもたらします。 Roguelikeの場合、キャンペーンの進行は実行間で非常に同じです。敵のグループ化と報酬はランダム化されていますが、各章で直面するマップのシーケンスが修正されます。このようなゲームのプレイヤーエージェンシーの重要なメカニックであるフォークされたパスを選んだ場合でも、「市場や奥の部屋で調整されたトリックスターとのこの戦いをしたいですか?」
ありがたいことに、タイトなスペースの騎士は、毎日の種とストーリーキャンペーンを何度も繰り返す単調さを解散するための無限のモードを提供していますが、私はそれらが献身的なファンの範囲であると思いますが、ほとんどのプレイヤーはいくつかのストーリーランを乗り越えて1日と呼びます。
それが持っている少数の欠点にとって、タイトなスペースの騎士は依然としてタイトなスペースで戦うのにふさわしい後継者であり、2025年に私の注意を引く最初のデッキビルダーです。結局のところ、誰もが良い戦いのシーンを愛しています。
お勧めの読み取り:タイトなスペースの騎士:功績ガイド












