クラフトン、PUBGの成功とインドへの注力が原動力となり、2025年第3四半期の売上高は6億3,500万ドル(8,706億ウォン)という記録的な数字を報告

PUBG: BATTLEGROUNDS や BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI) などの人気タイトルを開発した韓国のゲーム大手、KRAFTON, Inc. は、2025 年第 3 四半期の堅調な決算を発表し、四半期売上高 6 億 3,500 万ドル (8,706 億ウォンに相当)、営業利益 2 億 5,400 万ドル (3,486 億ウォン) を達成しました。これは前年同期比の大幅な増加を示し、2024 年の同時期と比較して、収益は 1 億 1,000 万ドル (1,513 億ウォン、または +21%) 増加し、営業利益は 1,800 万ドル (242 億ウォン、または +7.5%) 増加しました。

2025 年の最初の 3 四半期の同社の累計業績は新記録を樹立し、総収益は 17 億 5,000 万ドル (2 兆 4,069 億ウォン) に達し、営業利益はこの期間で初めて 7 億 6,700 万ドル (1 兆 5,190 億ウォン) を超えました。これらの数字は、インドなどの主要市場での戦略的拡大や AI テクノロジーへの投資の中で、ゲーム ポートフォリオ全体、特に PC およびモバイル分野における KRAFTON の強力な勢いを浮き彫りにしています。

セグメント別の業績と主な推進要因

KRAFTON の第 3 四半期の収益はプラットフォーム全体に分配され、PC が 2 億 5,800 万ドル (3,539 億ウォン) を貢献し、PUBG: BATTLEGROUNDS の根強い人気に後押しされて前年比 29% の成長を記録しました。注目度の高いコラボレーション、K-POPスターaespaやG-DRAGONとのタイアップも、高級ブランドのブガッティもユーザー エンゲージメントを促進し、PC セグメントの四半期新記録を樹立することに貢献しました。

KRAFTON のビジネスの基礎であるモバイル部門は、「トランスフォーマー」をテーマにしたモードや X-Suit プログレッシブ スキンなどのグローバル コンテンツ アップデートに支えられ、3 億 5,600 万ドル (4,885 億ウォン) の収益を生み出しました。インドでは、BGMI が独占スキンや拡張サービスなどのローカライズ戦略を通じて最高の四半期収益を達成し、2 億 4,000 万を超えるダウンロードで国の「国民的ゲーム」としての地位を確固たるものにしました。

コンソールの収益は 700 万ドル (102 億ウォン) でしたが、「その他」部門は子会社 Neptune からのアドテク貢献により、前年同期比 131% 増の 1,300 万ドル (180 億ウォン) に急増しました。

将来の成長に向けた戦略的な取り組み

将来を見据えて、KRAFTON は新しいフランチャイズを開発しながら、コアとなる PUBG IP の強化に注力しています。同社は、PUBG: BATTLEGROUNDS を、Unreal Engine 5 へのアップグレード、拡張されたゲームプレイ モード、ユーザー生成コンテンツ (UGC) 機能を備えた「PUBG 2.0」プラットフォームに進化させる予定です。モバイルではコンテンツの多様化と安定した運営により持続的な成長が期待されます。

クラフトンはまた、11 月 13 日に韓国の釜山で開催される G-STAR 2025 で披露される予定のオープンワールド サバイバル ゲーム Palworld Mobile を含む、「ビッグ フランチャイズ IP」を構築するための 11 の新しいプロジェクトにも投資しています。

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インドでは、KRAFTON は、現地パートナーシップ、地域固有のコンテンツ、最適化されたインフラストラクチャ、UGC アップデートを通じて市場でのリーダーシップをさらに深めることを目指しています。同社は、ゲームとデジタル エンターテインメントの新しい IP に焦点を当て、共成長イニシアチブのために累計約 2 億 1,900 万ドル (3,000 億ウォン) の投資を行ってきました。これは、2025 年 3 月にノーチラス モバイルの経営権を取得したことと一致しており、リアル クリケット 24 の直接パブリッシングとスポーツ ライセンスの追求が可能になります。 2021 年以来、KRAFTON はゲーム、e スポーツ、テクノロジーの分野でインドのスタートアップ企業に 2 億ドル以上を投資し、KRAFTON India Gaming Incubator を通じて地元のエコシステムをサポートしてきました。

AI 主導の変革

クラフトンは、ユーザーエクスペリエンスを革新するために「AIファースト」企業への移行を加速しています。大規模な AI 実験のために、約 7,300 万ドル (1,000 億ウォン) 相当の GPU クラスターを確立しました。 SK Telecomと協力して、同社は50億のパラメータを備えた独自の基盤モデルとゲーム実装用の統合AIシステムを開発中です。重要なマイルストーンには、2026 年前半に PUBG: BATTLEGROUNDS アーケード モードで最初の共同プレイ可能キャラクター (CPC) である PUBG Ally が予定されており、プレイヤーにとって戦略的な AI コンパニオンとなることが期待されます。

これらの取り組みは、持続可能な世界的成長に向けた e スポーツ エコシステムの構築と技術進歩への KRAFTON の取り組みを強調しています。

注記:KRW から USD への換算はすべて、2025 年 11 月 4 日時点の 1 USD = 1,370 KRW の概算為替レートに基づいています。数値は読みやすくするために四捨五入されています。