ラリアンはバルドゥールの門を後ろに置いておくのは悪いことではありません

それは公式です。 Larian StudiosのCEOは、GDCでBaldur's Gate 3のDLC、拡張、または続編を作っていないことを確認しました。代わりに、スタジオはDungeons&Dragonsに関連していない新しいプロジェクトに進むことにしました。ニュースは残念ですが、ラリアンはバルドゥールの門を後ろに残しておくことは悪いことではありません。

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バルドゥールの門:フランチャイズを残すラリアンは悪いことではありません

Gameskinnyによるスクリーンショット

私は、ラリアンがBG3のより多くのコンテンツを発表することを望んでいる多くのプレーヤーの中にいました。ゲームがあなたをその世界に吸い込み、そのキャラクターを愛させるのは難しいことです。しかし、LarianのCEOであるSwen Vinckeがスタジオの将来について話すとき、その将来にBaldurの門がなくてもエキサイティングです。

ラリアンの開発者は、新しいプロジェクトに情熱を傾けています

IGNとのインタビュー、Swen Vinckeは、チームがBG3にコンテンツを追加し、BG4にダイビングすることを検討したと述べました。しかし、チームは、彼らが情熱ではなく義務感からそれをしていることに気づき、それが彼らのコースを変え、バルドゥールの門を置き去りにする決定を下すことにつながりました。

次のプロジェクトを変更する唯一の理由ではありません。 Vinckeは、D&Dの5Eシステムがビデオゲーム設定に変換する際に困難をもたらすと述べています。ラリアンは、5Eと互換性がない戦闘で新しい方向を奪うことを計画しており、それが彼らが海岸のウィザードと別れを告げることにつながります。しかし、彼らはプロジェクトを追求することで、彼らは将来のために素晴らしいものが用意されていることを意味します。 Larianは、Divinity 2:Original SinとBG3の両方で彼らの才能を証明したので、彼らが心を注ぐ次のプロジェクトを見るのが待ちきれません。

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ラリアンはバルドゥールの門を後ろに残すことは悪いことではなく、WOTCの行動や政策によるものではありません。xでクリアされました(以前のTwitter)。情熱から作られたゲームは、義務で作られたゲームよりも優れている傾向があります。 Tavと彼らの仲間に別れを告げるのは悲しいですが、Larianが次に私たちを連れて行く冒険を見て興奮しています。ここから、私たちをチェックしてくださいBG3ガイドハブのようなより多くのトピックについては上位10文字作成MOD