ヴィンテージストーリーは、私の新たな強迫観念です。あなたがそれを聞いたことがないなら、私は完全に理解しています:それは現在Steamで利用できないかなりニッチなMinecraftのようです。購入してダウンロードすることしかできませんゲームの古い学校のウェブサイトから、そして、[購入]をクリックしてダウンロードボタンを押すと、20年前に踏み込んでいるように感じます。
元のMinecraftもこの方法で購入され、ビンテージストーリーに独自の懐かしさの感覚を与えます。
ビンテージストーリーは、他の多くの方法で、今日のマイクロソフトの企業コーディングされたMinecraftからも世界です。急な、急な学習曲線を備えており、Minecraftよりも寛容ではありません。最初にしなければならないことは、地面からいくつかの火打ち石をつかんでから、そのフリントを別の石でナップしてフリントナイフを形成することです。 VoxelによってこのVoxelを行います。フリントの個々の断片は、あなたの手に触れなければなりません。それは没入型ですが、なぜこれが誰にとってもそうではないのか理解しています。
しかし、それは間違いなく私にとってです。
ヴィンテージストーリーとは何ですか?そして、なぜそれがこれまでに作られた最大のサバイバルゲームなのでしょうか?
Vintage Storyは、Anego Studiosとして知られる小さなチームによって開発されたVoxelベースのアドベンチャーサバイバルゲームです。それは明らかにMinecraftに触発されており、ゲームの仕組みに慣れながら、これがMojangが別の道を進んだらMinecraftがあったかもしれないとよく考えました。途中のどこかで、Minecraftはその魔法の一部を失いました。
私はそれがジャンルと関係があるかもしれない、または私がちょうど年をとっていて、ボクセルベースのサバイバルゲームは子供向けだったと思った。しかし、ビンテージの物語は、その感覚を完全に水から吹き飛ばします。
そのキャラクターは、古典的な楽器のノート(私のキャラクターはオーボエのように聞こえます)で話します。空から出てくる宇宙の恐怖、土地を歩き回る商人、そして個別にchiを刻むオプションは1×1のセグメントまでブロックして、その完璧な煙突を得ることができます。この世界は探求するのが喜びであり、常に見事に奇妙です。
進行するにつれて、石器時代から陶器の時代、鉄、そしてその後の鋼の時代に移動します。それは古典的なゲームプレイループですが、心を揺るがす詳細レベルを注入しています。
私は陶器システムがどのように機能するかが大好きです。あなたはあなたの小さな土の小屋の床に金型を手作りし、kiでそれらを発射する必要があります。インゴットの型を作り、溶けた銅で満たすことができますが、注意して、木製のトングで型を拾うようにしてください。そうしないと、キャラクターがダメージを与えます。
産業、優れた雰囲気、雰囲気でにじみ
心配しないでください、あなたはすべてを永遠に手でやることはありません。風車を作り、それを使用して、洗練された金属製造と食料生産により、産業の車輪を汲み上げてください。さらに後で、あなたはあなたの世界を強化するために奇妙な魔法の力を活用することができます...私は実際にこのポイントに到達していませんが、私は近づいています。
ヴィンテージの物語は、基本的に、より洗練されたハイテクツリー、より粒状の建物のオプション、そしてそこに伝承のスニペットがあり、何が起こっているかについてのいくつかのコンテキストを提供するより興味深い世界を備えた、大きく変化したMinecraftのように感じられます。
そして、雰囲気は絶対に完璧です。
The Dirt Hutは、これらの種類のゲームでは1泊クラシックですが、ヴィンテージストーリーのように居心地が良く快適に感じたことはありません。それが価値があることについては、あなたが作ることができる4つまたは5つの異なるタイプの汚れブロックのようなものがあります。つまり、あなたの最初の小屋でさえ、Minecraftの長方形の茶色のスラッジの山よりも美しいものに似ている可能性があります。
ヴィンテージの物語の雰囲気は驚くべきものです。サウンドトラックは完璧で、あなたが住む世界、グラフィックス(ちょっとした日光、遠くの山)、照明(トーチライトのフリッカー)、サウンドデザイン(木の下を歩くときの雨パターンの変化)、そして壁に向かって壁を傾けて家のためのより自然なレイアウトを作成できるという事実に最適なペースが詰まっているようです。
私はこのように私の魂に完全に住んでいるゲームに慣れていません。特にサバイバルゲームではありません。サバイバルゲームは、常に互いのブロックからのチップのように見えます。ヴィンテージストーリーは、同時代の人に深く触発されていますが、荒野にそれらの暫定的な一歩を踏み出すときに最初に期待するものをはるかに超えています。













