Lost in Cultは、その美しいエディションラベルでゲーム保存に舵取りをしています

あなたは知っているかもしれませんカルトで失われました驚くほど美しく、深く研究されたデザイン作品シリーズのために、インディーヒットの開発に深く潜ります動物よくアウターワイルド市民の寝台車、 そして不死。また、トップ業界の才能からのゲームやキュレーションされたアートについての優れた執筆に満ちた豪華なロックオンジャーナルについても知っているかもしれません。あるいは、批評家のジェイコブ・ゲラーによるエッセイのアンソロジーから、ゲームの歴史を記録した本、ゲームに関するトリビアのゲームまで、他の作品に慣れているかもしれません。

あなたがそれを知っているものは何でも、あなたはおそらく、ゲームの歴史と文化を維持することに非常に重点を置いていることに気付いたでしょう、そして、それが販売する製品に多大な注意を払って、それらを有益で美しく美しいものにしています。今、それは、そのエディションラベルを使用して、ビデオゲームの物理的なリリースに注意を向けています。

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そのデビューリリースは不滅になります、ホブの手押し車の発掘、 そしてあなたがここにいることに感謝します!、もっと来る。各リリースは限られています。不滅は1,500コピーを獲得し、他の2つにはそれぞれ3,000コピーがあります。それぞれが「季節ごとに回転したイラストを備えたカスタムの収集可能なメーラーボックスに収容されています」、エッセイと開発者のインタビューの小冊子が含まれ、ユニークなアートが付属しています。これはすべて£59.99で。

また、Nintendo Switchの最初の3つのエディションリリース、または独自の物理リリースのみを含むSwitchバンドルを購入することもできます。

さらに重要なことは、カルトで失われたことは、物理的なゲームが完全にインターネットなしで機能することを保証するグループであるdositplayと直接動作します。これは、Cultのロストエディションがどの時点でもダウンロードを必要とせずに最初から最後まで再生可能であり、すべてのプライマリコンテンツはカートリッジまたはディスクにあります。

ゲームをもう保存している企業はあまりありません

ちなみに、これはゲームの保存に関心がある場合は巨大です。私たちは、ビデオゲームが常に物理的なエディションを取得するとは限らない時代に住んでおり、これらの物理的なエディションはおそらく、とにかくインターネットからゲームをダウンロードする必要があります。 Switch 2用のゲームキーカードは実際にはゲームを含めません。物理的にリリースされなかった古いプラットフォーム用に作られたゲームは、それらをプレイする方法がなく、エーテルに簡単に消滅する可能性があります。

つまり、最終的に消える可能性のあるサーバーから追加のダウンロードを必要とせずに、完全に箱から出してプレイできる物理的なリリースを持つことは大したことです。実際、ディスクがあっても、箱から出して即座にプレイ可能性を見るのは最近では非常にまれです。少なくとも、ディスク上のゲームはゼロゼロパッチの対象となります。

また、これらのゲームが保存されることも重要です。これは、積極的に保存されていない場合に消失するリスクが最も高い予算のインディープロジェクトであるためです。カルトで失われましたToll Kotaku「通常は非常に芸術的なゲームに焦点を当てていることは、それがデザイン、ビジュアル、ストーリーを通じてであろうと、それが繰り返しますが、何らかの形でビデオゲームの媒体を深刻な形式の芸術形態として押し進めています。」

これはコレクターにサービスを提供するだけではありませんが、これらはインディーゲームのブティックエディションに携わる可能性が最も高い人々です。プレイヤーは、プレイするコンソールを持っている限り、常に機能する棚にゲームを持っていることからです。物理的なリリースは、以前ほど真剣に受け止められていませんが、業界の実践として物理的なリリースを静かに排除することで、数年後にカルトで失われたことに感謝します。