失われたレコードブルーム&レイジファイルの場所をPCの場所

失われた記録:ブルーム&レイジがついにここに来て、2025年の最初の主要なリリースではありません。

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ただし、何らかの理由で地元の進歩をバックアップしたい場合(間違いを巻き戻したい場合でも)、紛失したレコードの保存ファイルの場所:Bloom&Rageがあります。

失われたレコードブルーム&レイジファイルの場所を保存します

クライアントファイルの場所を保存します
スチームC:ユーザー[Windowsユーザー名]AppDatalocalBloom&RagesAvedSaveGames[SteamID]

SaveGamesフォルダーの内部には、名前が付いている別のフォルダーがあります。これはあなたの一意のSteamIDであり、保存ファイルは.sav形式です。デフォルトスロットの保存ファイルは「」と呼ばれます。0gamesave.sav「。

参照:失われた記録のすべての主要な選択:ブルーム&レイジ(テープ1)

このフォルダーは次のようになります:

Prima Gamesによるスクリーンショット

または、Windows Runまたはファイルエクスプローラーに次のアドレスを入力して、同じ場所に到達できます。

%LOCALAPPDATA%Bloom&RageSavedSaveGames

失われたレコードブルーム&レイジスチーム機能

Steam Cloudの外では、Lost Records:Bloom&RageにはSteamのいくつかの機能があり、簡単な推奨事項になります。これらの機能には以下が含まれます。

  • 家族の共有
  • 成果
  • デュアルショックやデュアルセンスサポートを含む完全なコントローラーサポート

セーブファイルのサイズはわずか数キロバイトであるため、デバイスを簡単に切り替えるためにSteam Cloudをオンにして、将来のプレイスルーのために進行状況を保存することをお勧めします。また、30 fpsをターゲットにし、内部解像度が低いFSRまたはTSRを自由に使用すると、スチームデッキで再生できます。これはアクションが多いゲームではないため、30 fpsはそれほど悪く感じませんが、走行距離は異なる場合があります。

PCポートの第一印象は大部分がポジティブですが、他のUnreal Engine 5タイトルと同様に、Lost Records:Bloom&Rageは、Ryzen 7 5700x3dとスーパーペアになってもかなり厳しいです。ありがたいことに、Life is Strange:Double Exposureとは異なり、発売時のDLSとFSRサポートと、いくつかの調整可能な設定が含まれます。完璧ではありませんが、Unreal Engine 5のリリースと同じくらいまともです。