魔法:集会カードにはかなりの情報があります。これは、それらがどれほど小さいかを考えると印象的です。カードの名前、マナのコスト、色、タイプがあります。それは、イラストやルールなど、カードの大きなビットに到達する前です。このような小さなスペースに適合する情報がたくさんありますが、時にはすべてができるわけではありません。
これを回避するために、特にゲームのより複雑なカードのいくつかで、海岸のウィザードはしばしばフレーバーのテキストを見捨てるでしょう。特定のセットの伝承/ストーリーを構築したり、楽しい小さなリファレンスを含めたりするのは素晴らしいことですが、カードの機能には完全に必要ではありません。ただし、一部のカードのルールがwされるため、ファンはフレーバーテキストの欠如を心配しています。
MTGは、フレーバーテキストでカードに優先順位を付けるために「意識的な努力」を行っています
新しい宇宙アートワークのMTG Sliver Overlord
そのようなファンの1つは、tumblrユーザーastunepogです、最近マジックを尋ねました:ギャザリングヘッドデザイナーのマークローズウォーターは、フレーバーテキストでより多くのカードを手に入れることができるかどうか、それがないことが「ワールドビルディングとストーリーの衰退」に貢献する可能性があることを心配しました。
ローズウォーターの反応は非常に短いですが、歓迎されます。彼は単に魔法を言っています:The Gatheringは現在、「フレーバーテキストのあるカードをより多く持っていることを優先するために意識的な努力をしている」ので、すぐにどこにでも行くカードの特定の側面を心配する必要はありません。
特に、私たちが得ているフレーバーのテキストの量が、すでに永遠の端に非常に欠けていると感じている場合、それは間違いなく歓迎すべき反応です。それはまた、味のテキストを備えたより多くのカードが、理論的には、海岸のウィザードが特定のカードの周りのルールと複雑すぎることを妨げ、ゲームは潜在的な新参者にとってももう少し読みやすくする必要があることを意味します。
参照:「私は美しい女性を作ることを意識していました」:日本のスタジオが不機嫌なアニメのリターンを作っています、そしてそれは来週発売されます
また、問題のカードにより多くの個性を追加できるため、最初からフレーバーテキストを用意するのも楽しいです。ファイナルファンタジー10バージョンのインスピレーションコールのバージョンは、愚かな「ハハハハハ!」カードの下部に。確かに、それは少し楽しいですが、それはMTGが本当にあるべきだと思いますよね?













