マリオカートワールドプレーヤーはあらゆる道をマッピングし、トラックが人々が考えるほどまっすぐではありません

マリオカートワールドコミュニティは、ゲームのオンラインモードの物議を醸す更新について、多少分裂しています。基本的に、最近の更新により、ランダムコースの選択の仕組みが変更されました。つまり、通常のトラックでの従来の3ラップレースではなく、休憩トラックでレースを開始できるようになりました。

一部の人々は、オープンワールドのあるトラックを別のトラックに接続する道路である通りを楽しんでいますが、彼らは彼らを軽spし、彼らはトラックをつなぎ、レースに値するコースではないまっすぐな道路にすぎないと言います。

このアップデートの反発は激しく、ファンはマリオカートワールドを爆撃し、任天堂にコースラインナップから休憩トラックを除外する別のシステムを実装することを要求しています。

信じられないほどのインフラストラクチャ

良い、MRL314という名前の進取の気性のあるRedditユーザーマリオカートワールドの地図上のあらゆる主要道路、二次道路、鉄道線をマッピングするという骨の折れる努力を経験しました。

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マップにはすべての道がありません。マークされていないオフロードパスがいくつかありますが、それは非常に印象的な努力であり、マリオカートワールドのオープンワールドの複雑さを伝えるのに良い仕事をしています。

評決?これらの休憩道路は、あなたが思うほどまっすぐではありません。コースを接続する道路にはいくつかのギザギザのターンがあり、ヘアピンのターンは完全にはありませんが、常に過度に漂流する必要はありませんが、それらは批判者がそれらを作るまっすぐな道路ではありません。

「私はそれらが直線だと思った、すべてのドラマモンガーと15歳のredditorsはそうだと言った」と書いているYogurt_ph1r3、プレイヤーからの最近の苦情に皮肉に異議を唱えています。

「不可能、私はコース間のすべての道路が完全に直線であると言われ続けています」と適切に名付けられたものはコメントしています北部懐疑論

任天堂が休憩トラックに関するプレーヤーのフィードバックに対応することを計画しているのか、それとも会社が最近のアップデートの結果に満足しているのかは不明です。

私たちのサム・ウッズは多作なオンラインのマリオ・カートの世界選手であり、彼はすべてのレースですべてのキャラクターピックを追跡し、どのレーサーが最も人気があるかを測定しました。結果はそれほど驚くことではなく、シリーズの最も人気のあるキャラクターがピックレートを支配しています。