未発表のプラットフォーマーであるマリオスマッシュのスクリーンショットは、キャンセルから30年で発見されました

まとめ

  • 未発表のマリオのプラットフォーマーからの紛失したスクリーンショットは再発見されました。
  • 画像は、バーチャルボーイ向けに作成された名前のないマリオゲームからのものです。
  • 任天堂は、商業的な失敗のためにウイルタの少年をすぐに引っ張ったので、マリオのゲームは決してリリースされませんでした。

バーチャルボーイは、1990年代半ばに任天堂によってリリースされた頭に着ていた短命のコンソールでした。コンソールの寿命は非常に短かったため、独自のマリオのプラットフォーマーでさえありませんでした。それは任天堂が1995年に1つを披露したにもかかわらず、現在、時間に失われたと信じられていた無名のプラットフォーマーからのスクリーンショットが30年後に発見されました。

発見が行われましたrabidrodentによってBlueskyで画像を共有した人(ありがとう、ポリゴン)。彼らは、インターネットアーカイブのAOLディレクトリでスクリーンショットを見つけました。つまり、任天堂がずっと前に置かれた可能性が高いことを意味します。非常に赤いスクリーンショットは、未発表の仮想ボーイゲームには、当時のゼルダゲームにより一般的に関連付けられていた典型的な2Dマリオサイドクロールとトップダウン要素の組み合わせが含まれていたことを明らかにしています。

Virtual Boyゲームは決してリリースされなかったため、公式に名前を得ることはありませんでした。 RabidrodentはそれをMario Smashと呼んでいますが、明らかに、任天堂はCES 1995の参加者に紹介されたときにVB Mario Landと呼びました。代わりに、ゲームは大画面で表示され、観戦者は仮想少年の3D効果を再現しようとしてグラスを着用しなければなりませんでした。

バーチャルボーイは独自のマリオのプラットフォーマーを持つことになっていた

しかし、それを手に入れるのに十分長く続きませんでした

おそらく、このディレクトリの最良の部分は、仮想ボーイのキャンセルされたマリオゲームである「マリオスマッシュ」のスクリーンショットでしょう。これらは非常に高品質で高解像度です。ピクセルは十分にきれいで、誰かがピクセルアートですべてを忍耐力で正確に再現できます。
- rabidrodent(@ rabidrodent.bsky.social) 2025-04-12T15:32:17.091z

バーチャルボーイは1995年に日本と北米で釈放され、1996年までに両方の地域で中止され、ヨーロッパに到達しなかったほど激しく失敗しました。合計で22の仮想ボーイゲームがありましたが、それは限られたライブラリがフロップした多くの理由の1つですが、マリオスマッシュ、またはVBマリオランドはそれらの1つではありませんでした。

マリオは、マリオ・クラッシュと呼ばれるゲームとマリオ・テニスのVBバージョンを介して仮想少年にそれを作りました。しかし、仮想の少年の寿命は非常につかの間で、任天堂の他の旗艦キャラクターは紹介されていませんでした。カービー、ゼルダ、メトロイド、スターフォックスはありません。仮想ボーイのテトリスゲームがありましたが、そのライブラリの他のタイトルのほとんどは、その最も有名なキャラクターに画期的なゲームで主演する機会を与えるための言い訳としてではなく、できることを披露するために作成されました。

Switch 2の発売から2か月も経たないうちに、任天堂がこれまでで最も成功したコンソールになる可能性のあるより良いバージョンを作成するだけで、任天堂を安全にプレイしたことで批判した人もいます。私が言うそれらの人々に、仮想男の子を見てください。安全にプレイすることが正しいことです。

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