マーベルのライバルは2か月以上外出しており、競争力のあるプレーヤーは複数のチーム構成を理解しており、試合に勝つための最高のオッズを与えています。現在、Crafty Playersは、人気のあるThree Healer Stratを支持しています。
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マーベルのライバルで3人のヒーラーを獲得することは、プレイヤーがチームに少なくとも3人の戦略家がチームに少なくとも3人の戦略家を持っている最も人気のあるチーム作曲の1つであり、チームファイトで長く滞在できるようにします。しかし、Redditのプレイヤー特に余分なタンクを犠牲にしている場合、ほとんどの場合機能しないため、この戦略を効果的ではないと呼んでいます。
2つのタンクを持つことは、チームが常にポイントにとどまり、悪い瞬間から回復するのに役立ちます。 NetEase経由の画像
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「1タンクの問題は、3人の戦略家が4-5人のプレイヤーのダメージを通して完全に癒すだけでは不十分な場合でも、敵のすべてのダメージが1タンクで解き放たれることです」と、プレイヤーは1つのタンクが敵の決闘者のプレッシャーにしばしば屈服する方法を述べました。また、サポートがチームのDPSプレーヤーに焦点を移す必要があり、チームファイトでタンクを座っているアヒルにする必要がある避けられない瞬間もあります。
ヴァンガードは、支配と船団の試合において重要な役割を果たし、そこで彼らはデュエリストと戦略家を保護するためにダメージをタンクします。チームに2人のダメージを受けた人がいると、ポイントを長く留まることができ、チームがより多くのチェックポイントを確保できるように輸送船をより速く押すこともできます。
3人のヒーラーを持つことは理論的には素晴らしいアイデアであり、ハイランクの試合のほとんどでも機能しますが、よりスマートなチームは常に自分のダメージをタンクにまっすぐ導き、チームを脆弱にさせる方法を見つけます。したがって、ランクに別のタンクを持つことで、チームが平らに落ちるのを止め、排除された後、すべてがスポーンエリアに戻る前に、常に防御として岩があります。
マグネトーは料金をリードし、毒液を騒ぎさせます。 NetEaseによる画像
マグネトーのようなタンクやミスターファンタスティックのようなデュエリストでさえ、同盟国を守るのが得意であるため、ヒーラーの仕事が容易になり、同盟国を癒す時間が与えられます。 2つのタンクで競争力のある試合をプレイすると、作曲にはさらに2つのデュエリストと2つの戦略が含まれ、チームを維持し、チームがマップの周りで作業しやすくなります。
一部のタンクもお互いを補完するのが大好きです。たとえば、ペニパーカーは、彼女が彼女の力を高めるチームアップ能力を獲得できるようにするため、毒を持ち歩くのが大好きです。ペニがカートを押したりポイントを押したりすることができる2つの間に大きな相乗効果がありますが、ヴェノムはバックラインを脅かし、健康を高めるためにポイントに戻ることができます。
同様に、他のヴァンガードは、敵チームを引き裂くためにアイアンマンにガンマ放射線を与えて、単一の排除やハルクでトールとロキを復活させて復活しているヘラとの大規模な相乗効果もあります。チームのこれらの戦車を考慮しないと、あなたは見逃しています。














