別の年、マイクロソフトからの別のフライトシム。ただし、2020年代のエントリーと比較して、Microsoft Flight Simulator 2024は、悲惨な発売によりSteam Reviewで破壊されています。
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としてポリゴンマイクロソフトのフライトシミュレーター2024は、火曜日の発売以来問題を抱えています。最も一般的な問題の中には、長いロード時間とコンテンツの欠落があります。これらの問題のため、ゲームには現在、「圧倒的にネガティブな」蒸気評価があります。
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不満の炎を扇動しようとして、Microsoft Flight SimulatorのHead Jorg Neumannは、大量のプレイヤーを混乱のせいにしました。 「Microsoft Flight Simulator 2024の興奮は高いことを知っていましたが、率直に言って、私たちは完全に過小評価しており、それが本当にインフラストラクチャを圧倒しました。」開発者のAsoboのCEOであるSebastian Wlochは、彼のチームがなんと200,000人のプレーヤーシミュレーションでサーバーをテストしている間、タイトルを再生しようとしている実際の人間の数がその数を覆していると付け加えました。一度にSIMにアクセスするゲーマーの量を制限しようとすることでさえ、効果がないことがわかりました。
プレイヤーは正確に何を経験していますか?画面の読み込み、クラッシュ、および欠落しているモデルとテクスチャのロードを待つのに費やす時間は、Microsoft Flight Simulator 2024に直面している困難の味です。スチームVonbarbという名前の名前は、シミュレーションが現実にはあまりにも真実であり、「…ボーイングが実際にサーバーの構築に関与しているように感じた」と述べています。誰かがボーイング飛行機で飛行することを警戒するように話すと、これは非常に悲惨な打ち上げであるに違いありません。
彼らの側では、MicrosoftとAsoboの両方が修正を計画していますが、彼らは彼らにタイムラインを与えませんでした。とにかく、企業はこれが来るのを見ていたはずです。 Microsoft Flight Simulatorは、特にパンデミックのため、2020年には大したことでした。それは私たちが家を出られなかったときに飛行の喜びを経験する方法でした。それ以来、人々の人生は着実に正常に戻ってきましたが、シミュレーションはまだ現実からの歓迎すべき休憩です。うまくいけば、チームはすぐに物事を取り戻して実行できることを願っています。










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