Minecraft Snapshot 24W03Aパッチノート:アルマジロの変身と塊の変化を生み出します

Javaチームは、スナップショット24W03Aのリリースでパフォーマンスの改善とバグフィックスとともにプッシュしていますが、最もエキサイティングな変更は、はるかに小さく、かわいいものです。入りましょうMinecraft Snapshot 24W03Aパッチノート、アルマジロの変身を含む。

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Minecraft Snapshot 24w03aは、Armadillo、新しいBreezeメカニック、そして塊を生成するための変更を強調しています

12月にMinecraftに追加されたArmadilloは、それがかわいい動物であるという理由だけでなく、それ以来コミュニティ間の会話のホットな話題でした。いいえ、それはまったく正しく見えなかったかわいい動物だったからです。コミュニティは、岩盤のプレビューとJavaスナップショットでリリースされて以来、アルマジロの登場について腕を組んでいますが、今日は(一種の)終わりです。

Minecraft Armadilloは、Snapshot 23W03Aの新しい外観を持ち、実際の対応物にずっと近づいています。目は小さく、耳は平らで、野生で見える実際のアルマジロのように見えます。さらに、モジャンはそれを作ったので、アルマジロはこのスナップショットでバッドランズに出現できるようになりました。小さな昆虫を食べる人が丸められていない限り、クモと洞窟のクモも自己保存で彼らから走ります。

このスナップショットには、Armadilloよりも多くのことがあります。これは、主にサーバー接続とスポーンチャンク調整を介したパフォーマンス調整に焦点を当てています。完全なMinecraft Snapshot 24W03Aパッチノートをご覧ください。

Xbox Game Studiosを介した画像

新機能

アルマジロ

Armadillo Visual Update!最初のアルマジロスナップショットからフィードバックを収集し、アルマジロの外観における次のステップ、アルマジロのスケートとウルフアーマーが今ここにあります。

  • アルマジロもバッドランズでも生成されています。

Armadilloは動作を巻き上げます

  • クモと洞窟のクモは、巻き上げられた状態ではなく、アルマジロから逃げます。

変更

  • オオカミの襟層のテクスチャを調整して、新しいオオカミの鎧とより一致します。

アクセシビリティ

  • デフォルトのフォーカスは、タブまたは矢印キーを使用してナビゲートする際にメニューを入力または終了するときに常に設定されます。

技術的な変更

  • データパックバージョンは現在28です。
  • リソースパックバージョンは現在24です。
  • カスタムVillager Tradeは、予想されるアイテムとは異なるタグを持つアイテムを受け入れるように構成できます。
  • エンティティが出発または端を出ると、到着するエリアは15秒間積み込まれ、ネザーポータルの動作に一致します。
  • 転送パケットを追加しました。
  • Cookieパケットを追加しました。
  • スポーンチャンクのデフォルトサイズを減らし、値を構成可能にしました。

パケットを転送します

  • カスタムサーバーは、クライアントが新しいパケットを使用して別のサーバーに接続することを要求できるようになりました。
  • クライアントが転送されると、新しい転送意図でターゲットサーバーに接続されます(ID 3)。
  • デフォルトでは、サーバーは着信転送を受け入れず、クライアントを切断します。
  • これは、server.propertiesファイルでAccectS-transfersプロパティをtrueに設定することで変更できます。
  • リソースパックは転送全体に維持されます。
  • 転送の場合、カスタムサーバーは新しいフラグで認証をスキップできます。

クッキーパケット

  • Cookieパケットを使用すると、カスタムサーバーがクライアントにデータを要求して保存できます。
    • 各クッキーのサイズは最大5キブです。
    • クッキーは、ログイン、構成、再生フェーズ中に要求される場合がありますが、構成フェーズと再生フェーズ中にのみ保存されます。
  • Cookieはサーバー転送全体で持続しますが、プレーヤーが切断されたときに持続することはありません。
    • これにより、サーバーは認証やカスタムゲームデータなどの情報を新しいサーバーに渡すことができます。

塊の変化を産みます

  • スポーンチャンクのサイズは、半径10(19×19のエンティティがチャンクを刻む)から半径2(3×3エンティティがチャンクを刻む)に変更されました。
    • これは、メモリの使用量、読み込み時間、CPU使用量を削減するために行われました。
    • 現在、この機能を利用しているプレイヤーが引き続きそうし続けるように、スポーンチャンクを完全に削除しないことを選択しました。
  • スポーンチャンクのサイズを設定するために、新しいGamerule SpawnChunkradiusを追加しました。
    • 考えられる値は0〜32で、0はスポーンチャンクを完全に無効にし、10はこの変更前の機能に相当します。
    • デフォルト値は2で、3×3エンティティがチャンクを刻むことに相当します。

データパックバージョン28

  • Minecraft:Sweeping EnchantmentはMinecraft:Sweeping_Edgeに改名されました。
  • 追加されたAdvancement Criteriaが追加されたDefault_block_useは、ドアを開けるなど、プレイヤーによるブロックのデフォルトのインタラクションによりトリガーをトリガーします。
  • 追加されたAdvancement Criteriaは、ブロックでアイテムを使用したり、デフォルトの使用法を使用したりするなど、プレーヤーによるブロックとのあらゆる種類の相互作用のためにトリガーするAny_block_useをトリガーします。

タグ

アイテムタグ

どのエンチャントをどのギアに追加できるかを制御する新しいアイテムタグ:

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  • Minecraft:Enchantable/Foot_Armor。
  • Minecraft:Enchantable/leg_armor。
  • Minecraft:Enchantable/Chest_armor。
  • Minecraft:Enchantable/head_armor。
  • Minecraft:魅惑的/鎧。
  • Minecraft:魅惑的/武器。
  • Minecraft:魅惑的/剣。
  • Minecraft:魅惑的/マイニング。
  • Minecraft:Enchantable/Mining_Loot。
  • Minecraft:魅惑的/釣り。
  • Minecraft:魅惑的/トライデント。
  • Minecraft:魅惑的/耐久性。
  • Minecraft:魅惑的/弓。
  • Minecraft:魅惑的/任意。
  • Minecraft:Enchantable/Crossbow。
  • Minecraft:魅惑的/消失。

エンティティタイプタグ:

  • Minecraftの追加:毒や再生効果の影響を受けることができないエンティティのreganions_poison_and_regen。
  • Minecraftの追加:Illagersが同盟国を検討するエンティティのIllager_friends(別のチームを除く)。
  • Minecraftの追加:癒しと害の影響の意味を反転させたエンティティのInverted_healing_and_harm。
  • Minecraftを追加:not_scary_for_pufferfishは、パフをパフにしないエンティティに。
  • Minecraftを追加:節足動物の悩みに敏感なエンティティのsensitive_to_bane_of_arthropods。
  • Minecraftの追加:sensitive_to_Impalingは、実現に敏感です。
  • Minecraftの追加:Witherがターゲットにならず、Witherに害を及ぼすことができないエンティティのWither_friends。

リソースパック24

  • TTFフォントプロバイダー変換は、より合理的なデフォルトを持つように調整されています。
    • シフトはダブルではなくなり、ゲームUIの多くのピクセルを直接表すようになりました。
    • フォントEMスクエアは、フォントアセンダーとフォントデセンダーの間ではなく、ゲームUIのサイズのピクセルに取り付けられています。
    • フォントベースラインは、デフォルトのフォント(ライン上部の下7ピクセル)と一貫して配置されます。
    • これは、一般に、9のサイズとシフトなしのフォントはデフォルトで正しいように見えることを意味します。

実験機能

  • ブリーズは、すべての発射体をそらすようになりました。
  • 偏向した発射体は、射手の方向に偏向しました。

貿易リバランス

  • 貿易リバランス実験では、アーマーを購入する村人は耐久性を無視し、損傷した鎧を購入できるようになりました。

スナップショット24W03Aのバグを修正しました

  • MC-153160 - 村人は、NBTデータが一致しない場合、アイテムを自動充填しません。
  • MC-155857 - チームコマンドは、イラーと魔女のAIに影響しません。
  • MC-171981 - 燃料時間のマップは、キャッシュされる代わりに、アイテムが炉に配置されるたびに新たに作成されます。
  • MC-187372 - デバッグ画面には、FPSリミット/VSYNCとグラフィックスレベルの間にスペースがありません。
  • MC-260889 - プレイヤーは、手の届かないところにあるブロックで水バケツと溶岩バケツを使用できます。
  • MC-261596 - クラフトテーブル検索キーボードショートカットが機能していません。
  • MC-265273 - Create World画面のタブリストは、ハイライトまたはレンダリングボーダーによってタブに焦点を合わせていることを示していません。
  • MC-265520 - 接続プロトコルの切り替えにより、エラーが発生する場合があります。
  • MC-265749 - ボタンまたはフィールドの値が変更されたときにツールチップが点滅します。
  • MC-266078 - クラフトとストーンカットの銅格子の出力は、互いに矛盾しています。
  • MC-267044 - ティックステータス文字列には、一貫性のない単語の使用が含まれています。
  • MC-267045 - いくつかのティック文字列には記事が欠けており、不明です。
  • MC-267086 - コンパスは、ゲームが /ティックで冷凍されている場合、スポーンポイントを正しく示していません。
  • MC-267104 - ブリーズのロッドの底面のテクスチャは間違っており、周囲の色と一致しません。
  • MC-267149 - クラフタートップフェイスには、逆UVテクスチャマップがあります。
  • MC-267366 - 赤ちゃんのアルマジロにクモの目を使って老化することはできません。
  • MC-267367 - オオカミがダメージを受けると、オオカミの鎧が赤く点滅します。
  • MC-267371 - Shulkers HitboxはGeneric.scaleでスケーリングしません。
  • MC-267377 - マングローブの葉に骨の食事を塗ると、粒子が生成されなくなります。
  • MC-267378 - アーマースタンドの相互作用ポイントは、スケールで変化しません。
  • MC-267379 - 根の汚れに骨の食事を塗ると、粒子が生成されなくなります。
  • MC-267380 - デフォルトのブロックリーチを超えて在庫を開くことはできません。
  • MC-267383 - 拡張属性「block_interaction_range」で水と溶岩を置くことはできません。
  • MC-267384 - 未使用の重複したウルフアーマーサウンドイベント。
  • MC-267385 - 属性entity_interaction_rangeはblock_interaction_rangeによってキャップされています。
  • MC-267388 - アルマジロをブラッシングするためのサブタイトルは、他のアイテムの使用字幕と矛盾しています。
  • MC-267389 - アルマジロは、繁殖時に必ずしも互いに近接しているわけではありません。
  • MC-267392 - Armadillosは、観客モードのプレイヤーが怖いです。
  • MC-267395 - 秋の被害を受けたときにパニックに陥ります。
  • MC-267397 - アルマジロと赤ちゃんのアルマジロは、誘惑しているプレイヤーから少し離れすぎています。
  • MC-267398 - アルマジロは、隠れを終えた後、ロールアウトサウンドを演奏しません。
  • MC-267402 - ボートを着たアルマジロの長は、ボートを回すときにけいれんしています。
  • MC-267404 - ボートに押し込まれた怖いアルマジロは、ボートに乗るプレイヤーが怖いです。
  • MC-267405 - 怖いアルマジロは、乗客を持つときに動くことができます。
  • MC-267406 - 「サイレント」NBTタグを「1B」に設定したアルマジロは、まだ着陸音とロールアップサウンドを再生します。
  • MC-267413 - アルマジロにクモの目に餌を与えることは、それを食べることをキャンセルしません。
  • MC-267416 - スライムから作成された粒子は、スケール属性を考慮していません。
  • MC-267417 - 窒息オーバーレイは、スケール<.06で固体のほぼフルブロックで示されています。
  • MC-267418 - ワーデンソニックブーム攻撃は、スケール属性を考慮していません。
  • MC-267420 - ボートプレースメントは、カスタム「block_interaction_range」属性を無視します。
  • MC-267422 - 属性entity_interaction_rangeは「ジェネリック」に分類されますが、MOBには影響しません。
  • MC-267427 - 睡眠エンティティのオフセットのレンダリングは、スケール属性を考慮していません。
  • MC-267428 - ファントムウィング粒子は、スケール属性を考慮していません。
  • MC-267434 - 大規模な属性を備えた逆さまのモブは、Hitboxの上に表示されます。
  • MC-267435 - ベビーアルマジロは、親に一貫してまたは密接に従うことはありません。
  • MC-267454 - ベビーストライダーは、通常のストライダーと視覚的に同じサイズです。
  • MC-267456 - item_used_on_on_blockの進歩基準の変更は、以前の機能を破ります。
  • MC-267465 - 1.20.3アップロードエラー:「This.B」がnullであるため、「ctt.c()を呼び出すことはできません」。」
  • MC-267470 - ビーコンから付与された再生効果は、プレーヤーには適用されなくなりました。
  • MC-267479 - インベントリビューモデルスケールを備えたgeneric.scale。
  • MC-267497 - ベビーアルマジロは、丸くなったときに高ピッチの音がしません。
  • MC-267538 - 装飾されたポットに配置可能なブロックを置くこともそれらを配置します。
  • MC-267565 - 低スケールの属性を使用すると、水中で呼吸できます。
  • MC-267588 - 装飾されたポットにアイテムを入れるとき、ハンドアニメーションは再生されなくなりました。
  • MC-267706 - エヴォーカーとイリュージョンの召喚粒子は、スケール属性を考慮していません。
  • MC-267707 - 枯れた粒子は、スケール属性を考慮していません。
  • MC-267708 - Witherの頭蓋骨発射攻撃は、スケール属性を考慮していません。
  • MC-267725 - プレイヤーのエクスペリエンスレベルは、もはや健康と飢erのバーを上回ることはありません。
  • MC-267726 - 水中のブロックに骨食を塗ると、粒子が生成されなくなります。

控えめに言っても、このスナップショットのバグフィックスの量は圧倒的です。それだけですMinecraft Snapshot 24W03Aパッチノート。アルマジロを修正するのにそれほど時間はかかりませんでした、ありがとう。私たちの包括的なを探してくださいMinecraftガイドそしてシードリストGameskinnyで。