お気に入りのビデオゲームの世界で「X」時間数だけ時間を費やすことができますが、特に10時間以内にプレイ可能な本当に短いゲームである場合は、それだけでは不十分です。また、ゲームは非常に大きいため、数百時間を入れることができ、決して退屈することはありません。それはすべて、再生可能性の要素と、あなたが戻ってくるようにするために提供する追加のコンテンツに依存します。
ただし、一部のゲームにはあまりにも優れたストーリーがあり、それらを手放したくありません。これは、Sony Interactive Entertainmentによるものと、Ubisoft、Remedy、Activision、Square Enixのいくつかのタイトルを最も示しています。以下は、私を空にして、彼らが終わったときにもっと懇願したゲームです。
10
注文:1886
近い
私のお気に入りのジャンルの1つはゴシックホラー、特に狼男に関連するものであり、順序:1886は、アーサーの伝説を注入し、ビクトリア朝のロンドンの代替歴史に対する背景を設定しながらそれを与えます。ゲームは短すぎてリプレイの価値がないと批判されましたが、私はこの世界とキャラクターをもっと切望しています。グラフィックは、その世代の2つの死の2つのようなものであり、まだ耐えられていました。
1886年には、あなたはガラハドirです。彼の仲間であるイグレーヌ人とマルキス・デ・ラファイエットとともに、騎士団の順に奉仕してロンドン周辺のライカンを追い詰めなければなりません。このゲームは、非常に映画のような暗殺者の信条のようなもので、武器サプライヤーとしてニコラテスラに遭遇します。これまでに達成された最高の音声演技パフォーマンスがいくつかあり、ストーリーの執筆と戦闘は素晴らしいです。
9
コールオブデューティ:ブラックオプス冷戦 - キャンペーンストーリー
近い
私が最初にBlack Ops冷戦をプレイしたとき、そのキャンペーンは私を吹き飛ばしましたが、その効果はこれまでに行われた最も短いコールオブデューティキャンペーンの1つであったため、短命でした。それは本当にブラックオプスシリーズの最高のキャンペーンであり、キャラクターシートのRPG要素を組み込んでいます。ストーリーは2011年の最初のBlack Opsゲームの続編であり、フランクウッズが次世代に戻ってきました。
Black Ops 6が私を停止し、ストーリーを完成させたくなかったのに、メカニックとレベルのデザインでいかに不活発であり、そのままであったため、Black Ops Cold Warはシリーズが見た最高のひねりの1つを締めくくり、セットアップしました。ストーリーやキャラクターにもっと多くの時間を費やすために、私は本当にいくつかの追加のミッションを望んでいたでしょう。ゾンビとマルチプレイヤーはそれをカットできませんでした。
8
マーベルの守護者の銀河
近い
Galaxyの大ファンとして、私はすべてのJames Gunnの映画を見て、Eidos-MontréalとSquare Enixのゲームのこの傑作を演奏しました。開発者が続編または将来のDLCを与えてくれたことを本当に願っています。多くの人がこのゲームをプレイした場合、多くの人が別のマーベルのアベンジャーズとしてそれを書き留めました。
このゲームは、ガーディアンズの映画のいずれにおいても、心、アクション、笑いに簡単に一致します。 Voice Castは性格を捉えるのに驚異的な仕事をしました。音楽に満ちた戦闘システムは、現代のスーパーヒーローゲームの中で最も楽しくて満足のいくものです。ありがたいことに、エンディングシーケンスは、最後のボスバトルハーレイで巨大な存在と戦う独自のミッドクレジットセクションを提供します。
7
墓の襲撃者の上昇
近い
新しい再起動されたトゥームレイダーゲームのシリーズのうち、Rise of the Tomb Raiderは私のお気に入りのプレイでした。ララは、2013年のトゥームレイダーのスタートよりもベテランで経験豊富な冒険家になり、新しい設定とストーリーラインはシリーズで最高のものでした。ストーリーテリング、ペーシング、キャラクターの開発は、ここで本当にピークに達しました。
墓レイダーの台頭では、主な謎が失われた都市キチェゼを囲み、ララとジョナをシベリアの凍結と地獄の環境に導きます。いつものように、物事は超自然的になり、あなたは神話の敵と三位一体によって送られたmerc兵を回避しています。 Riseは、戦闘、ストーリー、探索、スキルのアップグレードのバランスが最も均一であり、私が手放したくない環境がありました。
6
暗殺者の信条の団結
近い
あなたが団結について何をするかを言ってください、しかし、私はそれがそれが得る憎しみを完全に十分に信じていると思います。個人的には、AC2、AC3、ACオデッセイ、AC4の隣にある、史上トップ5のアサシンクリードゲームの1つです。私は個人的にこれを黒い旗よりもずっと楽しんでいました。フランス革命の大気環境は、ノートルダム大聖堂とバスティーユの壮大な3Dモデルとともに、世界の信じられないほどのレクリエーションである素晴らしいものでした。
ArnoとEliseの物語は、プレイアウトを見るのに最も感情的で美しいものであり、団結をローグに直接結び付ける悲劇的なひねりがあります。グラフィックはシリーズにとって大きなステップアップであり、2025のACシャドウとパークール、ステルス、暗殺システムと一緒につま先まで行くことができます。それの欠点は、それがかなり短い経験であり、ACシャドウやACバルハラの長さに近い場所ではないということです。
5
神の神(2018)
近い
サンタモニカスタジオは、2018年のクラトスのストーリーの継続で、ゴッドオブウォーゲームの傑作を提供しました。ギリシャ語から北欧神話に移行することは大胆でさわやかな動きであり、より映画のようなゲームプレイに切り替えてRPGのような要素を持つことは素晴らしい新しい方向でした。この物語は、シリーズの最も根拠があり、感情的なシリーズでもあり、感動的なひねりが終わり、まだ私を得ることができました。
クラトスには現在、アトレウスという息子がいます。アトレウスは一緒にアトレウスの母親の灰を広めるためにジョツンハイムに挑戦しなければなりません。途中で、彼らは世界の蛇であるトールの息子と出会い、新しいトーキングヘッドコンパニオンであるミミールを獲得します。ゲームプレイは続編と比較してかなり直線的であり、敵やサイドアクティビティはそれほど多くありませんが、この物語は私が好むものであり、もう少し欲しかったです。少なくともRagnarokはDLCを取得します。
4
Uncharted 4:泥棒の終わり
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Naughty Dog's Uncharted 4:A Thief's Endはスタジオによる私のお気に入りのゲームのままです。これは、ストーリーテリング、アクションアドベンチャーゲームプレイ、パズル、環境デザイン、グラフィックスの偉業です。泥棒の終わりは、ネイトの兄弟サムの新しいキャラクターも紹介します。
主な敵は、ヘンリー・エイブリーによって設立された伝説的な海賊コロニーのリバタリアを探しているナディーン・ロスが率いるラフェ・アドラーと彼のmerc兵グループのショアラインと、エイブリーの船に乗った宝物です。これは、トラバーサルと戦闘に多くのロープスイングが組み込まれているグローブトロッティングアドベンチャーです。失われた遺産が続き、マルチプレイヤーを提供しましたが、この冒険に至るまで測定できませんでした。
3
アラン・ウェイク2
近い
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私は正直に言うでしょう。最初のアランウェイクゲームには、他のホラーゲームでは見られない興味深い前提とオリジナルの戦闘力学がありましたが、ゲームを終えることができなかった場所に最高のディスプレイではなく、経験を台無しにしました。しかし、すべての称賛と学習のAlan Wake 2がコントロールとより大きな救済宇宙に接続されているのを見た後、David Lynchのより大きな影響を受けた後、私はそれを試しました。
Alan Wake 2は、現在、Bioshock、Uncharted 4、Red Dead Redemption 2と同じくらい、これまででお気に入りのゲーム体験です。治療法は、心を曲げるストーリーの執筆、超自然的なホラー雰囲気、サウンドデザインを完全に釘付けにしました。私が戦闘で抱えていたすべての問題はなくなりました。私はストーリーを3回プレイし、最終的なドラフトNG+と両方のDLCを完了しました。永遠にプレイし続けています。
2
サイレントヒル2リメイク
近い
私の意見では、絶対的な傑作であるもう1つのホラーゲームは、サイレントヒル2、特にBlooberチームによるリメイクです。 Blooberはホラーのジャンルで本当に間違っていることはありません。コナミがサイレントヒル1をリメイクするために手綱をblooberに与えていることを嬉しく思います。
サイレントヒル2は、彼女がサイレントヒルにいると述べた謎の手紙を受け取った後、妻のメアリーを探しに行くジェームズ・サンダーランドの悲劇的な物語を語っています。一方、彼は他の住民と彼の人生を脅かす悪魔の生き物に遭遇します。この世界で長く滞在したいのは少しサディスティックすぎるかもしれませんが、私はより広大な地図を望んでいました。ジェームズは苦しみに値します。
すべての異なるエンディングのロックを解除したとしても、Blooberはより多くのサイドアクティビティを組み込むことができました。そして、すでにウィッシュDLCから生まれたのはどこですか?
1
レッドデッドリデンプション2
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Red Dead Redemption 2は、これらすべての中で最も長いゲームですが、私は経験を終わらせたくありませんでした。このゲームは、私が今までプレイした中で最も没入型のゲームの1つです。アーサー・モーガンとして美しいモンタナの風景を通してあなたの馬に乗ることは、純粋な映画の喜びです。平野、川、森、岩だらけの丘は、特に2018年に発売されて以来、これまでで最も豪華なものです。
アーサー・モーガンのキャラクターは、避けられないにもかかわらず、手放したくないものでもあります。この物語は、ファンデルリンデギャングとその究極の没落の前編の物語を語っています。さまざまなリベットのメインミッションでいっぱいで、ゲームを破った後にやるべきことがたくさんあります。













