Nade Dinkは最新のCS2アップデートで修正されました

最新のCS2アップデートは、接触するときに「ディンク」を作成することで手ren弾がプレイヤーの地位を与える非常に迷惑な問題に対処しています。この問題はRopzによって指摘され、最後に対処されました。

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競争の激しいゲームでは、最も細部が最もよく構築されたものでさえ脱線することができ、このような不具合は、それが意図的ではないかもしれないにもかかわらず、チームにとって不公平な利点のために道を開きます。バルブは、少佐に先立って状況の重力を理解しており、表面化してから少しの間、少しの時間を減らしました。

@counterstrike彼のダメージからこのディンクの音が素晴らしいと言うとき、私は皆のために話します! CSをプレイするのになんて楽しい一日でしょう、この追加をありがとう

/s

-Ropz(@pz)2024年10月24日

完全なパッチノートは以下にあります:

マップ

  • めまい
    • 手rena弾と小道具の間の悪い衝突相互作用を修正しました。
    • ウォールバングエクスプロイトを修正しました。
  • ミルズ
    • コミュニティワークショップ(更新ノート)の最新バージョンに更新されました。
    • ロケーションコールアウト用のローカリゼーション文字列を追加しました。

その他

  • ゲームレンダリングの寸法がゲームウィンドウの寸法とは異なる場合、ムーセルックの不一致を修正しました。
  • クライアント側の撮影中に、誤ったターゲットエイムパンチアニメーションを修正しました。
  • クライアント側の撮影中に誤ったゼウスショック効果を修正しました。
  • ゼウスのヘッドショットが死のYelpを放出しないバグを修正しました。

ui

  • 以前の主要な結果が、時計メニューのメジャータブで利用可能になりました。

Valveがコミュニティによって指摘されている問題に応答するのを見るのは驚くべきことであり、この動作をより頻繁に繰り返した場合、それはもっと良くなるでしょう。物事が立つにつれて、Valveは発売以来CS2の問題のほとんどを修正しており、残りの問題が解決されると仮定するのは安全です。